我是靠谱客的博主 怕孤单钢铁侠,最近开发中收集的这篇文章主要介绍激光slam 第六次作业,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

将文件中 kinetic 部分替换为 noetic
按照 PA6.PDF 中进行运行

gaussian_newton.cpp

block 矩阵操作

块操作 构建动态大小子矩阵 提取块大小为(p,q),起始于(i,j) matrix.block(i,j,p,q)

第一段:76-100 lines

void CalcJacobianAndError(Eigen::Vector3d xi,Eigen::Vector3d xj,Eigen::Vector3d z,
                          Eigen::Vector3d& ei,Eigen::Matrix3d& Ai,Eigen::Matrix3d& Bi)
{
    //TODO--Start

    Eigen::Matrix2d RijT;
    RijT << cos(z(2)),sin(z(2)),
        -sin(z(2)),cos(z(2));
    Eigen::Matrix2d RiT;
    RiT << cos(xi(2)),sin(xi(2)),
        -sin(xi(2)),cos(xi(2));
    Eigen::Matrix2d dRiT;
    dRiT << -sin(xi(2)), cos(xi(2)),
            -cos(xi(2)),-sin(xi(2));

    ei.block(0, 0, 2, 1) = RijT * (RiT * (xj.block(0, 0, 2, 1) - xi.block(0, 0, 2, 1)) - z.block(0, 0, 2, 1));
    ei(2) = xj(2) - xi(2) - z(2);
    if (ei(2) > M_PI)
        ei(2) -= 2 * M_PI;
    else if (ei(2) < -M_PI)
        ei(2) += 2 * M_PI;
    Ai.block(0, 0, 2, 2) = - RijT * RiT;
    Ai.block(0, 2, 2, 1) = RijT * dRiT * (xj.block(0, 0, 2, 1) - xi.block(0, 0, 2, 1));
    Ai.block(2, 0, 1, 3) << 0, 0, -1;
    Bi.setIdentity();
    Bi.block(0, 0, 2, 2) = RijT * RiT;
    //TODO--end
}
 //TODO--Start
          b.block(3*tmpEdge.xi, 0, 3, 1) += Ai.transpose() * infoMatrix * ei;
        b.block(3*tmpEdge.xj, 0, 3, 1) += Bi.transpose() * infoMatrix * ei;
        H.block(3*tmpEdge.xi, 3*tmpEdge.xi, 3, 3) += Ai.transpose() * infoMatrix * Ai;
        H.block(3*tmpEdge.xi, 3*tmpEdge.xj, 3, 3) += Ai.transpose() * infoMatrix * Bi;
        H.block(3*tmpEdge.xj, 3*tmpEdge.xi, 3, 3) += Bi.transpose() * infoMatrix * Ai;
        H.block(3*tmpEdge.xj, 3*tmpEdge.xj, 3, 3) += Bi.transpose() * infoMatrix * Bi;
        //TODO--End
  dx=H.colPivHouseholderQr().solve(-b);

rosrun ls_slam ls_slam       启动运行

紫色为优化后的效果

 

 

 

二、 rviz marker /markerArray使用

RVIZ提供了两种官方支持的RVIZ可视化插件,分别是rviz_marker和rviz_marker_array, 作用是显示一些圆形,圆柱等可视化marker,前者是一次显示一个marker对象,后者是一次显示一系列的marker对象。

具体使用方法可以见ROS tutorial: https://wiki.ros.org/rviz/Tutorials/Markers%3A%20Points%20and%20Lines
代码中主要使用

visualization_msgs  进行创建

void PublishGraphForVisulization(ros::Publisher* pub,
                                 std::vector<Eigen::Vector3d>& Vertexs,
                                 std::vector<Edge>& Edges,
                                 int color = 0)
{
    visualization_msgs::MarkerArray marray;

    //point--red
    visualization_msgs::Marker m;
    m.header.frame_id = "map";
    m.header.stamp = ros::Time::now();
    m.id = 0;
    m.ns = "ls-slam";
    m.type = visualization_msgs::Marker::SPHERE;
    m.pose.position.x = 0.0;
    m.pose.position.y = 0.0;
    m.pose.position.z = 0.0;
    m.scale.x = 0.1;
    m.scale.y = 0.1;
    m.scale.z = 0.1;

    if(color == 0)
    {
        m.color.r = 1.0;
        m.color.g = 0.0;
        m.color.b = 0.0;
    }
    else
    {
        m.color.r = 0.0;
        m.color.g = 1.0;
        m.color.b = 0.0;
    }

    m.color.a = 1.0;
    m.lifetime = ros::Duration(0);

    //linear--blue
    visualization_msgs::Marker edge;
    edge.header.frame_id = "map";
    edge.header.stamp = ros::Time::now();
    edge.action = visualization_msgs::Marker::ADD;
    edge.ns = "karto";
    edge.id = 0;
    edge.type = visualization_msgs::Marker::LINE_STRIP;
    edge.scale.x = 0.1;
    edge.scale.y = 0.1;
    edge.scale.z = 0.1;

    if(color == 0)
    {
        edge.color.r = 0.0;
        edge.color.g = 0.0;
        edge.color.b = 1.0;
    }
    else
    {
        edge.color.r = 1.0;
        edge.color.g = 0.0;
        edge.color.b = 1.0;
    }
    edge.color.a = 1.0;

    m.action = visualization_msgs::Marker::ADD;
    uint id = 0;

    //加入节点
    for (uint i=0; i<Vertexs.size(); i++)
    {
        m.id = id;
        m.pose.position.x = Vertexs[i](0);
        m.pose.position.y = Vertexs[i](1);
        marray.markers.push_back(visualization_msgs::Marker(m));
        id++;
    }

    //加入边
    for(int i = 0; i < Edges.size();i++)
    {
        Edge tmpEdge = Edges[i];
        edge.points.clear();

        geometry_msgs::Point p;
        p.x = Vertexs[tmpEdge.xi](0);
        p.y = Vertexs[tmpEdge.xi](1);
        edge.points.push_back(p);

        p.x = Vertexs[tmpEdge.xj](0);
        p.y = Vertexs[tmpEdge.xj](1);
        edge.points.push_back(p);
        edge.id = id;

        marray.markers.push_back(visualization_msgs::Marker(edge));
        id++;
    }

    pub->publish(marray);
}

最后

以上就是怕孤单钢铁侠为你收集整理的激光slam 第六次作业的全部内容,希望文章能够帮你解决激光slam 第六次作业所遇到的程序开发问题。

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