概述
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一:多线程的理解
线程:一个正在执行的程序。
多线程存在的意义:
程序运行中至少有两个线程在运行,一个是主函数的主线程,另一个是垃圾回收的线程。
线程创建方式一:
继承Thread类.要覆盖其run方法,调用线程的start方法.
作用:1.启动线程
2.运行run方法。目的是将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行
cpu每次只执行一个程序,只是在快速的不同线程间切换,表现了多线程的随机性
class demo extends Thread{
public void run(){
}
}
run方法用于存储线程要运行的代码。
demo demo=new demo();创建对象就创建了一个线程。
run方法和 start方法
run方法 仅仅是对象调用方法,并没有运行线程
start方法 是开启线程并且执行线程中的run方法
二:线程运行状态
新建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒; 线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;
消亡:stop() run方法结束
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
三:多线程的创建
Thread t=new Thread(new 对象名());
步骤:?
1,定义类实现Runnable接口。?
2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。
3,通过Thread类创建线程对象;?
4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。?
为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。?
5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。?
Ticket?t?=?new?Ticket();?
/*?
直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。?
因为创建对象只能通过new?Thread类,或者new?Thread类的子类才可以。?所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。?*/?
Thread?t1?=?new?Thread(t);?//创建线程。?/*?
只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联?
为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。?*/?
实现方式和继承方式有什么区别?
继承Thread类:线程代码块存放在Thread子类的run方法中
实现Runnable,线程代码存放在接口的子类的run方法中,可以被多实现。
继承方式有局限性。要被实现多线程的一个类 如果继承了父类 就不能再继承Thread类。
实现方式就变面了单继承的局限性。
四:多线程安全问题
安全产生的原因:当多条语句在操作同一个共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
队多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
方式:同步代码块:
synchronized(对象),火车卫生间案例
{
需要被同步的代码。(共享数据)
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程,即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
五:线程同步
同步的前提
1.必须要有两个或者两个以上的线程
2.必须多个线程必须使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了线程的安全问题
弊端:消耗了资源,多个线程需要判断锁。
线程间通信:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
1.是不是两个或两个以上的线程。解决办法 两个线程都要被同步。
2.是不是同一个锁。解决办法 找同一个对象作为锁。
等待唤醒机制。
wait后,线程就会存在线程池中,notify后就会将线程池中的线程唤醒。
notifyAll();唤醒线程池中所有的线程。
实现方法 :
给资源加个标记 flag
synchronized(r)
{
while(r.flag)//多个生产者和消费者 if(r.flag)//一个生产者和消费者
r.wait();
代码
r.flag=true;
r.notify();
r.notifyAll();
}
上面三种方法都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义在object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程的是偶,都必须要表示它们所操作线程只有的锁。只有同一个锁上的被等待线程,可以被
同一个锁上的notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁,而锁可以是特意对象,可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
停止线程:
run方法结束,就会停止线程,开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。只要控制住循环,就可以让线程结束。
方法:改变标记。
特殊情况,改变标记也不会停止的情况。
将处于冻结状态的线程恢复到运行状态。interrupt(); 中断线程。
守护线程:
SetDaemon将线程标记为守护线程或用户线程。在启动线程前调用 。当线程都为守护线程后,JVM退出。
JOin方法:
t.join();抢过cpu执行权。
当A线程执行到了B线程的join方法时,A就会等待,等B线程执行完,A才会执行。Join可以用来临时加入线程执行。
优先级:
SetPriority(1-10)设置优先级。
Thread.MAX_PRIORITY 10
Thread.MIN_PRIORITY 1
Thread.NORM_PRIORITY 5
yield方法:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
开发中应用::保证以下三个代码同时运行
案例:
new Thread()
{
for(int x=0;x<100;x++)
{
sop(Thread.currentThread().getName())
}
}.start();
for(int x=0;x<100;x++)
{
sop(Thread.currentThread().getName())
}
Runnable r=new Runnable()
{
public voud run(){
for(int x=0;x<100;x++)
{
sop(Thread.currentThread().getName())
}
}
};
new Thread(r).start();
最后
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