概述
目录
线程的创建
线程中断
线程等待
线程休眠
获取线程实例
线程的创建
a.继承Thread类,覆写run方法(线程的核心工作任务方法)
(最终启动线程都是通过Thread类的start启动线程)
1.一个子类继承Thread类
2.覆写run方法
3.产生当前子类对象,而后调用start方法启动线程
调用start方法启动线程,是由JVM产生操作系统的线程并启动,到底啥时候真正启动,对我们来说是不可见的,没发控制
当线程已经启动之后再次调用该线程的start方法会抛出非法线程状态异常,说明该线程已经启动过了
b.覆写Runnable接口,覆写run方法
(最终启动线程都是通过Thread类的start启动线程)
1.实现了Runnable接口的子类,并不是直接的线程对象,只是一个线程的核心工作任务
实现了Runnable接口更加灵活,子类还能实现别的接口没继承别的类,
方式a只能继承Thread - 单继承局限
关于方式a和方式b的不同写法
1.使用匿名内部类创建Thread对象
使用匿名内部类实现Runnable接口
2.使用lambda表达式实现Runnable接口
c.覆写Callable接口,覆写call方法
d.使用线程池创建线程
线程中断
中断一个正在执行的线程(run方法还没有执行结束),普通线程会在run方法执行结束之后自动停止,
Thread类的所有静态方法都是 在哪个线程中调用的,就生效在哪个线程
线程收到内置的中断通知有两种方式:
a.通过共享变量进行中断
b.使用Thread.interrupted()静态方法或者 Thread 对象的成员方法isInterrupted
Thread类的内部包含了一个属性,当前线程是否被中断属性
当线程调用sleep/wait/join等方法处在阻塞状态时,收到中断通知
1.Thread.inerrupt();判断当前线程是否中断,若中断状态为true,清楚中断标志
2.Thread.currentThread.isInterrupted();判断指定线程对象时候状态为中断状态,若状态为true,不清除中断标志
3.调用线程对象的 Interrupt方法就会将指的线程对象状态置为中断状态
a.若该线程在run方法正在执行,sleep,wait,join处正在等待状态,调用interrupt方法当前线程就会抛出中断异常,捕获这个中断异常决定线程是否退出(结束run方法就退出了),一旦抛出中断异常,无论调用哪种判断方法,中断状态都会 还原
b.若该线程处在普通的run方法中,没有进入等待状态,则调用interrupt方法只是将线程的中断属性置为true而已。
线程等待
线程等待与唤醒机制。wait和notify是Object类的方法,用于线程的等待与唤醒,必须搭配synchronized锁来使用
多线程并发的场景下,有时需要某些线程先执行,这些线程执行结束后其他线程再继续执行
阻塞队列
阻塞队列一种特殊的队列,则遵循“先进先出”的原则
阻塞队列是一种线程安全的的数据结构,并且具有以下特性:
a.入队时,若队列已满,则入队操作会"阻塞",直到有其他线程从队列中取出元素;
b.出队时,若队列为空,则出队操作会"阻塞",直到有其他线程向队列中添加元素
阻塞队列表示同一时间只有一个线程能获取锁,其他线程进入阻塞队列
等待队列表示调用wait(首先此线程要获取到锁,进入等待队列,释放对象锁 )
JDK中的阻塞队列BlockingQueue,入队方法put()阻塞式入队方法,出队方法
take()阻塞式的出队
常用子类 ArrayBlockQueue、LinkedBlockQueue
线程休眠
线程休眠采用的是Thread类的 sleep()方法。
sleep()方法:
休眠当当前线程
Thread.sleep(long millis):在哪里调用,就休眠那个线程
sleep方法是Thread类提供的方法,调用sleep方法的线程进入TIME_WAITING状态,不会释放锁,时间到自然唤醒
获取线程实例
继承Thread类,覆写run方法
private static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
Random random = new Random();
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(random.nextInt(10));
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread m1 = new MyThread();
MyThread m2 = new MyThread();
MyThread m3 = new MyThread();
m1.start();
m2.start();
m3.start();
Random random = new Random();
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(random.nextInt(10));
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
覆写Runnable接口,覆写run方法
public class RunnableMethod implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("这是Runnable方式实现的子线程任务");
}
}
使用线程池创建线程
public static void main(String[] args) {
// 固定大小线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 数量动态变化的缓存池
ExecutorService pool1 = Executors.newCachedThreadPool();
// 只包含一个线程的单线程池
ExecutorService pool2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 定期线程池,可以设置任务的延时启动时间(Timer类的线程池实现)
// 定时器线程池
ScheduledExecutorService pool3 = Executors.newScheduledThreadPool(10);
pool2.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " hello~" + i);
}
}
});
pool3.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 3s后执行此任务");
}
},3, TimeUnit.SECONDS);
}
最后
以上就是幸福小馒头为你收集整理的Thread的基本方法线程的创建线程中断线程等待线程休眠获取线程实例的全部内容,希望文章能够帮你解决Thread的基本方法线程的创建线程中断线程等待线程休眠获取线程实例所遇到的程序开发问题。
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