概述
说明:
1.Windows98 无论计算机中实际拥有多少个CPU,Windows 98只使用一个CPU。
2.在大多数环境中,改变线程的亲缘性就会影响调度程序有效地在 各个CPU之间移植线程的能力,而这种能力可以最有效地使用CPU时间。
3.有时强制将一个线程分配给特定的CPU的做法是不妥当的。
4. 当Windows 2000在x86计算机上引导时,你可以限制系统能够使用的CPU的数量。
设置线程的亲缘性
DWORD_PTR WINAPI SetThreadAffinityMask(
__in HANDLE hThread,
__in DWORD_PTR dwThreadAffinityMask
);
hThread:线程的句柄
dwThreadAffinityMask:指定的核心想
0x0000000E 二进制 0000 1110, 1表示使用的CPU核心, 0表示未使用的CPU核心
//Threads 1, 2, 3 run on CPUs 1, 2, 3.//第1 2 3位是1
SetThreadAffinityMask(hThread1, 0x0000000E);
SetThreadAffinityMask(hThread2, 0x0000000E);
SetThreadAffinityMask(hThread3, 0x0000000E);
这种做法正是让Thread 1、2、3共享CPU 1、2、3的做法。
由系统调度这3个线程在目标的3个CPU上。
因此,若要将3个线程限制到CPU1、2和3上去运行,可以这样操作:
//Thread 0 can only run on CPU 0.
SetThreadAffinityMask(hThread0, 0x00000001); //第0位是1
SetThreadAffinityMask(hThread1, 0x00000002);
SetThreadAffinityMask(hThread2, 0x00000003);
SetThreadAffinityMask(hThread3, 0x00000004);
设置进程亲缘性
BOOL WINAPI SetProcessAffinityMask(
__in HANDLE hProcess,
__in DWORD_PTR dwProcessAffinityMask
);
hProcess:进程的句柄
dwProcessAffinityMask:与dwThreadAffinityMask类似!
SYSTEM_INFO SystemInfo;
GetSystemInfo(&SystemInfo);
SystemInfo.dwNumberOfProcessors:CPU的核心数量
解决工控实时响应问题!
最后
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