概述
第一部分:sleep和wait
sleep属于Thread类,wait属于Object类。
sleep可在任意位置使用,wait只能在同步代码块或方法中使用且和notify一起使用。
sleep让当前线程停止执行,其它线程可以执行,但sleep不会释放锁,同步synchronized的共享数据仍然不能访问;
wait会释放锁,可协调多个线程对共享数据存取,必须在synchronized块或方法里使用。
eg:thread1拥有对象A的对象锁,当调用obj.wait释放了对象锁,线程thread1进入阻塞,直到其它线程调用notify或notifyall,thread1解除阻塞,才可继续执行。
第二部分:锁和同步
对象锁属于对象,类锁属于类。对象锁和类锁由JVM分配。对象是类的实例。
多线程同步指多个线程争同时夺同一个对象锁或者同一个类锁时发生。所以多线程同步由锁决定。
又可以理解为线程同步就是为了数据共享,避免多个线程同时操作同一数据而产生脏数据。
synchronized在执行多线程同步才能体现价值。
JVM会给对象和类在逻辑上自动分配一个监视器monitor,
JVM为了保证monitor的排他性监视能力,也会为对象或类关联一个对象锁或类锁。
对于对象来说,相关联的监视器用于保护对象的实例变量。线程同步也是为了保护数据。
被synchronized修饰的方法或类被称为“监视区”。执行监视区的代码时,JVM会自动给关联的监视区对象或类上锁。因此线程必须获取获监视区关联的对象或类的锁才能执行。
eg:当线程thread1获取对象A对象锁时,只有thread1才能访问对象A的同步代码(synchronized修饰的方法或块),其它线程只有在thread1释放A的对象锁才可访问A的同步代码。
同步块synchronized(this){}和同步方法synchronized syncMethod(){}的代码需要的是其所属类的类锁才能执行,
同步块synchronized(xx.class){}需要获取xx.class类实例的对象锁才能执行。
static关键字修饰的方法和变量是可共享的,一定会同步。
第三部分:扩展
方法区(non-heap):保存JVM已装载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译的代码等
堆(heap):JVM一块自由分配给对象的区域。对象保存在里面。对象执行完需手动回收。
栈:记录线程的方法调用。一个线程有一个栈。线程执行完自动释放资源。
Thread.join();让当前现场执行完在执行。
参考:http://www.importnew.com/20444.html#comment-690508
本文于2018年11月15日,如有不合理之处请指正,谢谢。
最后
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