我是靠谱客的博主 害怕奇迹,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Linux网络编程之UDP通信一、TCP通信和UDP通信各自的优缺点二、UDP实现的 C/S 模型三、UDP通信代码实现,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
Linux网络编程之UDP通信
- 一、TCP通信和UDP通信各自的优缺点
- 二、UDP实现的 C/S 模型
- 三、UDP通信代码实现
一、TCP通信和UDP通信各自的优缺点
TCP:面向连接的,可靠数据包传输。对于不稳定的网络层,采取完全弥补的通信方式。 丢包重传。
优点:
稳定。
数据流量稳定、速度稳定、顺序
缺点:
传输速度慢。相率低。开销大。
使用场景:数据的完整型要求较高,不追求效率。
大数据传输、文件传输。
UDP:无连接的,不可靠的数据报传递。对于不稳定的网络层,采取完全不弥补的通信方式。 默认还原网络状况。
优点:
传输速度快。效率高。开销小。
缺点:
不稳定。
数据流量。速度。顺序。
使用场景:对时效性要求较高场合。稳定性其次。
游戏、视频会议、视频电话。腾讯、华为、阿里 --- 应用层数据校验协议,弥补udp的不足。
二、UDP实现的 C/S 模型
recv()/send() 只能用于 TCP 通信。recvfrom、sendto 替代 read、write
accpet(); ---- connect(); ---被舍弃
server:
lfd = socket(AF_INET, STREAM, 0); SOCK_DGRAM --- 报式协议。
bind();
listen(); --- 可有可无
while(1) {
read(cfd, buf, sizeof) --- 被替换 --- recvfrom() --- 涵盖accept传出地址结构。
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
sockfd: 套接字
buf:缓冲区地址
len:缓冲区大小
flags: 0
src_addr:(struct sockaddr *)&addr 传出。对端地址结构
addrlen:传入传出。
返回值: 成功接收数据字节数。 失败:-1 errn。 0: 对端关闭。
小-- 大
write();--- 被替换 --- sendto()---- connect
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
sockfd: 套接字
buf:存储数据的缓冲区
len:数据长度
flags: 0
src_addr:(struct sockaddr *)&addr 传入。 目标地址结构
addrlen:地址结构长度。
返回值:成功写出数据字节数。 失败 -1, errno
}
close();
client:
connfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
sendto(‘服务器的地址结构’, 地址结构大小)
recvfrom()
写到屏幕
close();
三、UDP通信代码实现
服务端:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#define SERV_PORT 8000
int main(void)
{
struct sockaddr_in serv_addr, clie_addr;
socklen_t clie_addr_len;
int sockfd;
char buf[BUFSIZ];
char str[INET_ADDRSTRLEN];
int i, n;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
printf("Accepting connections ...n");
while (1) {
clie_addr_len = sizeof(clie_addr);
n = recvfrom(sockfd, buf, BUFSIZ,0, (struct sockaddr *)&clie_addr, &clie_addr_len);
if (n == -1)
perror("recvfrom error");
printf("received from %s at PORT %dn",
inet_ntop(AF_INET, &clie_addr.sin_addr, str, sizeof(str)),
ntohs(clie_addr.sin_port));
for (i = 0; i < n; i++)
buf[i] = toupper(buf[i]);
n = sendto(sockfd, buf, n, 0, (struct sockaddr *)&clie_addr, sizeof(clie_addr));
if (n == -1)
perror("sendto error");
}
close(sockfd);
return 0;
}
客户端:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#define SERV_PORT 8000
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in servaddr;
int sockfd, n;
char buf[BUFSIZ];
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
while (fgets(buf, BUFSIZ, stdin) != NULL) {
n = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
if (n == -1)
perror("sendto error");
n = recvfrom(sockfd, buf, BUFSIZ, 0, NULL, 0); //NULL:不关心对端信息
if (n == -1)
perror("recvfrom error");
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
}
close(sockfd);
return 0;
}
makefile:
src = $(wildcard *.c)
targets = $(patsubst %.c, %, $(src))
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -g
all:$(targets)
$(targets):%:%.c
$(CC) $< -o $@ $(CFLAGS)
.PHONY:clean all
clean:
-rm -rf $(targets)
最后
以上就是害怕奇迹为你收集整理的Linux网络编程之UDP通信一、TCP通信和UDP通信各自的优缺点二、UDP实现的 C/S 模型三、UDP通信代码实现的全部内容,希望文章能够帮你解决Linux网络编程之UDP通信一、TCP通信和UDP通信各自的优缺点二、UDP实现的 C/S 模型三、UDP通信代码实现所遇到的程序开发问题。
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