我是靠谱客的博主 斯文夕阳,最近开发中收集的这篇文章主要介绍重温过时的coding style:匈牙利命名规范,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

引用自匿名

几年以前,Charles Simonyi(他后来成为微软的著名程序员)设计了一种以前缀为基础的命名方法,这种方法后来称为"匈牙利表示法"以记念他.他的思想是根据每个标识符 所代表的含义给它一个前缀.微软后来采用了这个思想,给每个标识符一个前缀以说明它的数据类型.因此,整型变量的前缀是n,长整型变量是nl,字符型数组 变量是ca,以及字符串(以空类型结尾的字符数组)以sz为前缀.这些名字可能会非常古怪.比如说:lpszFoo表示"Foo"是一个指向以空字符为结 尾的字符串的长整型指针.

 

这种方法的优点是使人能够通过变量的名字来辨别变量的类型,而不比去查找它的定义.遗憾的是,这种方法不仅使变量名字非常绕口,而且使改变 变量类型的工作变得十分艰巨.在Windows3.1中,整型变量为16为宽.如果我们在开始时采用了一个整型变量,但是在通过30---40个函数的计 算之后,发现采用整型变量宽度不够,这时我们不仅要改变这个变量的类型,而且要改变这个变量在这30--40个函数中的名字.

 

因为不切实际,除了一些顽固的Windows程序员外已经没有人再使用"匈牙利表示法"了.毫无疑问,在某种场合它依然存在,但大部分人现在已经抛弃它了.一般而言,输入前缀是一种糟糕的想法,因为它把变量于其类型紧紧地绑在了一起.

对于30行以下的函数,匈牙利方法一般有优势。

尤其是对界面编程,有优势。

但对于有强烈的算法要求、尤其是有很多抽象类型的C++程序,匈牙利方法简直是一个灾难。

看你用在什么地方。

现在有了很好的IDE工具,如:VC,SourceInsight等.

选中变量,会自动提示告诉你它的声明和定义,这样

匈牙利命名法就没有很大的必要了.

无非就是为了程序可读性较好.

实际上良好的代码书写习惯比强制使用匈牙利命名法更重要.

系统性。整体性。可读性。分类要清楚。要有注释!

 

匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名 中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人 员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。还是那句话,并不是要求所有的读者都要去遵守,但是希望读者作为一个现代的软 件开发人员都去遵守它。

 

 

a       Array                                 数组

b       BOOL (int)                            布尔(整数)

by      Unsigned Char (Byte)                  无符号字符(字节)

c       Char                                  字符(字节)

cb      Count of bytes                        字节数

cr      Color reference value                 颜色(参考)值

cx      Count of x (Short)                    x的集合(短整数)

dw      DWORD   (unsigned long)                 双字(无符号长整数)

f       Flags   (usually multiple bit values)   标志(一般是有多位的数值)

fn      Function                              函数

g_      global                                全局的

h       Handle                                句柄

i       Integer                               整数

l       Long                                  长整数

lp      Long pointer                          长指针

m_      Data member of a class                一个类的数据成员

n       Short int                             短整数

p       Pointer                               指针

s       String                                字符串

sz      Zero terminated String                以0结尾的字符串

tm      Text metric                           文本规则

u       Unsigned int                          无符号整数

ul      Unsigned long (ULONG)                 无符号长整数

w       WORD (unsigned short)                 无符号短整数

x,y     x, y coordinates (short)              坐标值/短整数

v       void                                  空

 

 

有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。

 

前缀       类型       例子

g_    全局变量       g_Servers

C     类或者结构体       CDocument,CPrintInfo

m_   成员变量       m_pDoc,m_nCustomers

 

VC常用前缀列表:

 

前缀       类型       描述       例子

ch    char 8位字符    chGrade

ch    TCHAR       16位UNICODE类型字符       chName

b     BOOL       布尔变量       bEnabled

n     int    整型(其大小由操作系统决定)       nLength

n     UINT       无符号整型(其大小由操作系统决定)       nLength

w    WORD       16位无符号整型    wPos

l      LONG       32位有符号整型    lOffset

dw   DWORD       32位无符号整型       dwRange

p     *       Ambient memory model pointer 内存模块指针,指针变量    pDoc

lp     FAR*       长指针       lpDoc

lpsz  LPSTR       32位字符串指针       lpszName

lpsz  LPCSTR       32位常量字符串指针       lpszName

lpsz  LPCTSTR       32位UNICODE类型常量指针       lpszName

h     handle       Windows对象句柄       hWnd

lpfn  (*fn)()       回调函数指针 Callback Far pointer to CALLBACK function       lpfnAbort

 

Windows对象名称缩写:

 

Windows对象       例子变量       MFC类       例子对象

HWND                   hWnd;            CWnd*       pWnd;

HDLG                    hDlg;               CDialog*     pDlg;

HDC                      hDC;               CDC*         pDC;

HGDIOBJ             hGdiObj;         CGdiObject*     pGdiObj;

HPEN     hPen;       CPen*       pPen;

HBRUSH hBrush;       CBrush*       pBrush;

HFONT   hFont;       CFont*       pFont;

HBITMAP       hBitmap;       CBitmap*       pBitmap;

HPALETTE       hPalette;       CPalette*       pPalette;

HRGN     hRgn;       CRgn*       pRgn;

HMENU hMenu;       CMenu*       pMenu;

HWND    hCtl;       CStatic*       pStatic;

HWND    hCtl;       CButton*       pBtn;

HWND    hCtl;       CEdit*       pEdit;

HWND    hCtl;       CListBox*       pListBox;

HWND    hCtl;       CComboBox*       pComboBox;

最后

以上就是斯文夕阳为你收集整理的重温过时的coding style:匈牙利命名规范的全部内容,希望文章能够帮你解决重温过时的coding style:匈牙利命名规范所遇到的程序开发问题。

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