我是靠谱客的博主 无私小霸王,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++中的结构体指针作为函数参数,不会修改实参的值的问题。,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

最近博主在学c++,琢磨着用c++写个排序二叉树,我将main函数里面的结构体传递给函数的时候,在函数里面做的修改不会使得main函数里的实参也变化,见鬼了,讲道理不是指针传递会修改的吗,经过一番折腾之后博主发现:

无效的传递方式 :

void insert(int value,Node* node){
 if(NULL==node){
	node = new Node(value);
    return ;
  }else if(value > node->value){
	  cout << "to the right " << value<<endl; 
   insert(value,node->right);
   return ;
  }else{
   	insert(value,node->left);
   	return ;
  }
}

有效的传递方式 :

在Node*后加上了&

void insert(int value,Node*& node){
 if(NULL==node){
	node = new Node(value);
    return ;
  }else if(value > node->value){
	  cout << "to the right " << value<<endl; 
   insert(value,node->right);
   return ;
  }else{
   	insert(value,node->left);
   	return ;
  }
}

,这个问题的原因大家看评论区老铁知道,我之前的想法不对劲。感谢老铁指出!

最后

以上就是无私小霸王为你收集整理的C++中的结构体指针作为函数参数,不会修改实参的值的问题。的全部内容,希望文章能够帮你解决C++中的结构体指针作为函数参数,不会修改实参的值的问题。所遇到的程序开发问题。

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