我是靠谱客的博主 典雅电脑,最近开发中收集的这篇文章主要介绍vs2013编译ffmpeg之三十四 xz、zlibxzzlib,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

xz

xz库即lzma的压缩库。ffmpeg会自动检测是否有lzma相关的库和头文件,没有enable项。

http://www.7-zip.org/sdk.html

http://tukaani.org/xz/

高压缩率,高解压速度,低内存消耗。代码在tukaani.org上下载,xz用的lzma库是7z的lzma SDK,所以这个模块要从tukaani.org上下载。7z上下载的lzma或7z源代码里面没有lzma.h,ffmpeg的configure会判断lzma.h。ShiftMediaProject里面有liblzma,也是从tukaani.org上下载,但没有使用这个,直接使用从tukaani.org上下载xz-5.2.2。

工程文件xz-5.2.2windowsxz_win.sln打开,里面可以编译静态库和动态库,使用静态库,工程属性里面MDd改成MTd,生成的库名字改成lzma.lib,因为ffmpeg configure用的是lzma.lib。

ffmpeg configure检查lzma的语句是:

disabled  lzma || check_lib2  lzma.h lzma_version_number -llzma || disable lzma

这个语句检查失败了后并不会暂停下来,在configure执行完了后要检查一下config.log,或确认一下config.h(CONFIG_LZMA的值要为1)。

configure的时候会有下面的错误:

error LNK2019: 无法解析的外部符号 implzma_version_number,该符号在函数 _check_lzma_version_number 中被引用

imp前缀是因为加了__declspec(dllimport)导致的,这个只应该出现在动态库中。查看lzma.h,里面有:

#ifndef LZMA_API_IMPORT

#   if !defined(LZMA_API_STATIC) && defined(_WIN32) && !defined(GNUC)

#       define LZMA_API_IMPORT __declspec(dllimport)

#   else

#       define LZMA_API_IMPORT

#   endif

#endif

所以解决的办法就是在configure检测lzma的时候加上-DLZMA_API_STATIC,即:

disabled  lzma || check_lib2  lzma.h lzma_version_number -llzma -DLZMA_API_STATIC || disable lzma

zlib

ffmpeg会自动检测是否有zlib相关的库和头文件,没有enable项。

zlib的编译要按下面的来编译:

http://blog.csdn.net/x_iya/article/details/11826647

http://blog.sinzy.net/hjk41/entry/22891

zlib工程里面的zlibstat工程生成的lib要改名zlib.lib,否则ffmpeg configure会设别不到zlib。

编译方法

1、 打开vs2013的Command Prompt,在zlib-1.2.8contribmasmx86目录执行bld_ml32.bat。

2、 打开zlib-1.2.8contribvstudiovc10zlibvc.sln,然后编译。

zlibstat.vcxproj是静态库的工程,zlibvc.vcxproj是动态库的工程,不要用错了。

编译错误

1、 错误1:

error LNK2026: module unsafe for SAFESEH image

link->advance->Image Has Safe Exception Handlers设置为No (/SAFESEH:NO),如下所示:
这里写图片描述

2、 错误2:

LNK1118: syntax error in ‘VERSION’ statement

将”zlibvc.def” 里面的”VERSION 1.2.8”改成”VERSION 1.2”。

3、 错误3:

Ffmpeg-3.0 configure gnutls的时候出现下面的错误:

libgnutlsd.lib(gnutls_compress.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号_deflate,该符号在函数 __gnutls_compress 中被引用

libgnutlsd.lib(gnutls_compress.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号_deflateEnd,该符号在函数__gnutls_comp_deinit中被引用

libgnutlsd.lib(gnutls_compress.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号_inflate,该符号在函数 __gnutls_decompress 中被引用

libgnutlsd.lib(gnutls_compress.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号_inflateEnd,该符号在函数__gnutls_comp_deinit中被引用

libgnutlsd.lib(gnutls_compress.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号deflateInit2,该符号在函数__gnutls_comp_init中被引用

libgnutlsd.lib(gnutls_compress.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号inflateInit2,该符号在函数__gnutls_comp_init中被引用

和gnutls工程相关联的是zlibstat.vcxproj,即zlib的静态库,将工程设置和其他工程做对比,设置改成和其他工程一样也不能解决问题。用命令dumpbin.exe -SYMBOLS zlibstat.lib导出符号表看,deflateEnd在符号表里面是_deflateEnd@4,多了@4,这个形式的应该是__stdcall(/Gz)设置才会产生的函数名修饰,但工程里面配置的是__cdecl。在源代码里面找到deflateEnd的定义,在zlib.h里面:ZEXTERN int ZEXPORT deflateEnd OF((z_streamp strm)); 前面有两个宏ZEXTERN和ZEXPORT,找到这两个宏的定义的地方,直接将这两个宏定义搞成空,问题就解决了,具体是由# define ZEXPORT WINAPI导致的,只有定义了ZLIB_WINAPI才会定义这个宏,ZLIB_WINAPI是在工程设置里面定义的,所以去掉ZLIB_WINAPI定义就可以解决问题。

最后

以上就是典雅电脑为你收集整理的vs2013编译ffmpeg之三十四 xz、zlibxzzlib的全部内容,希望文章能够帮你解决vs2013编译ffmpeg之三十四 xz、zlibxzzlib所遇到的程序开发问题。

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