我是靠谱客的博主 贪玩大叔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍人物转手绘中眼睛部分处理详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

来源:PS联盟 作者:花花
在仿手绘里边,当然是有原图的,为了让大家更直观,所以我没加原图。效果仅供参考,因为不同图片的人物颜色、角度,大小各不相同,这个需要大家灵活运用。
其它相关教程:人物转手绘中嘴唇部分的详细制作。
最终效果

1、眼线:用钢笔勾出路径,双眼皮和下眼皮用1像素描边,上眼线用3像素描边。注意,不需要勾选模拟压力(数据只是个参考,具体自定)。

2、用30%左右的橡皮擦擦一下眼线的首位部分,让它显得更自然,下眼线整体都适当的擦一下,以免妆容过浓。
 
3、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为0.5,效果如下图。

4、新建图层,用椭圆工具画出圆形眼球填充棕色,并用钢笔勾出多余的部分删除,效果如下图。

5、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数及效果如下图。
 
6、用选择工具单击眼球图层,载入选区,执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,参数及效果如下图。

7、取消选区,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,参数及效果如下图。

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最后

以上就是贪玩大叔为你收集整理的人物转手绘中眼睛部分处理详解的全部内容,希望文章能够帮你解决人物转手绘中眼睛部分处理详解所遇到的程序开发问题。

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