概述
贪心的题基本上就是数学问题,有的时候也真的是靠直觉…所以还是从一些例题里面找找感觉吧。
(1)NOIP200205均分纸牌 |
难度级别:A; 运行时间限制:1000ms; 运行空间限制:256000KB; 代码长度限制:2000000B |
试题描述
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有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N。每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上;在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上;其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上。现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上纸牌数都一样多。
例如 N=4,4 堆纸牌数分别为: ① 9 ② 8 ③ 17 ④ 6 移动3次可达到目的:从 ③ 取 4 张牌放到 ④ (9 8 13 10) -> 从③ 取 3 张牌放到 ②(9 11 10 10)-> 从② 取 1 张牌放到①(10 10 10 10)。 |
输入
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第一行:N(N 堆纸牌,1 <= N <= 100)
第二行:A1 A2 … An (表示 N 堆纸牌,每堆纸牌初始数,均大于零且不超过10000),两两之间有一个空格分隔。 |
输出
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一个数,表示各堆纸牌数均达到相等时的最少移动次数
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输入示例
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4 9 8 17 6 |
输出示例
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3
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思路大致如下:
首先,要把每堆牌都移动到一样为止,那么肯定要先求出平均值。
其次,为了简化问题,会想到一种方法,即:以平均值为准,所有纸牌的初始值比平均值多的记为正,比平均值少的记为负。
最后,用一个for循环,从左到右依次让当前位置达到“0”,即平均值。
1 #include <iostream> 2 #include <cmath> 3 #include <cstdio> 4 #include <cstdlib> 5 #include <algorithm> 6 using namespace std; 7 int a[101],b[101]; 8 int main() 9 { 10 int n,sum=0; 11 scanf("%d",&n); 12 for(int i=1;i<=n;i++) {scanf("%d",&a[i]);sum+=a[i];} 13 int tot=sum/n; 14 for(int i=1;i<=n;i++) b[i]=a[i]-tot; //正数表示多了几个,负数表示少了几个 15 int ans=0; 16 for(int i=1;i<=n;i++) 17 { 18 if(b[i]==0) continue; 19 if(b[i]>0) 20 { 21 b[i+1]+=b[i]; 22 b[i]=0; 23 } 24 else 25 { 26 b[i+1]-=0-b[i]; 27 b[i]=0; 28 } 29 ans++; 30 } 31 printf("%d",ans); 32 //system("pause"); 33 return 0; 34 }
Simple game |
给 n,m,求一个数 a(1 ≤ a ≤ n), 使得当 c 在 1 到 n 的整数中 随机取值时,|c − a| < |c − m| 成立的概率最大。 |
范围:1 ≤ n, m ≤ 10的9次方 |
首先联想到,某两个数相减所得的绝对值的几何意义就是两点间的距离。
之后就不同情况讨论,找出最佳位置。
如图,若:
1.a在M左侧,且c在a左侧时,概率为100%;
2.a在M左侧,且c在a右侧、M左侧时,概率约等于50%;
3.a在M左侧,且c在a右侧、M右侧时,概率根据n-m的值而定;
……
之后我们发现,当“a在M左侧,且c在a左侧”以及“a在M右侧,且c在a右侧”时概率均为100%。所以要尽可能加大这两种情况。也就是,a选择在M两侧最靠近M的两个点上的时候。
(3)Woodcutters |
给 n 棵树在一维数轴上的坐标,以及它们的高度。现在要你砍倒 这些树,树可以向左倒也可以向右倒,砍倒的树不能重合、当然 也不能覆盖其他的树原来的位置,现在求最多可以砍倒的树的数目。 |
1 ≤ n ≤ 105 , 1 ≤ xi , hi ≤ 109 |
看上去非常奇怪的一道题,所以也放了上来。(毕竟脑补那种一排树突然一下全都整齐的倒了下去……真是画风清奇)
其实思路很简单啦,就是不要想得太复杂。
从左往右考虑,当前树能不能往左倒?如果不能就直接往右倒好了,不用管后面的树。(因为这棵不倒,下一棵也要倒嘛,所以就考虑当下就行了)
特别的,最左和最右边的树肯定是往两边倒。
Team |
构造一个 01 序列,包含 n 个 0,m 个 1 要求不存在连续 2 个 0,或 3 个 1 |
1 ≤ n, m ≤ 106 |
又是一道看起来很奇怪的题目。因为乍一看,觉得不知道从哪入手啊。
其实贪心这个东西,很多时候都类似于:在一大堆东西里挑出最好的几个(或是挑出所有让自己满意的),其他的就扔下不管了。
这道题就是后者。
既然是2个0、3个1,那么为了充分利用所有的数字(也就是所谓的贪心),1的个数明显要比0多。那么如果给的m比n小,就不用考虑了。
判断完了,可以用‘10’和‘110’构造序列。(应该一看就能明白吧…)
转载于:https://www.cnblogs.com/YXY-1211/p/6028039.html
最后
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