概述
一:js原型继承四步曲
//js模拟类的创建以及继承 //动物(Animal),有头这个属性,eat方法 //名字这个属性 //猫有名字属性,继承Animal,抓老鼠方法 //第一步:创建父类 function Animal(name){ this.name = name; } //给父类添加属性方法 Animal.prototype.eat = function(){ console.log(this.name + " eating..."); } //第二步:创建子类 function Cat(name){ Animal.call(this,name); } //第三步:确定继承的关系 Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype); //第四步:改造构造器 //改变了某个构造器的原型之后,紧接着的代码一定是改构造器 Cat.prototype.constructor = Cat; Cat.prototype.zhualaoshu = function(){ console.log(this.name + " 抓 老鼠"); } var mao = new Cat("猫"); mao.eat(); mao.zhualaoshu();
二: 原型继承图
下图辅助理解
练习提巩固理解、
函数Foo的__proto的值等于Foo.prototype,对吗? | 不对 |
Object的prototype可以修改吗?能与不能原因是什么 | 不可以 |
顶级constructor是谁? | Function() |
顶级原型对象是谁? | Object.prototype |
对象的construtor成员是个属性还是个方法? | 方法 |
Function有没有__proto__,为什么?值等于Object.prototype吗? | 有,是Function.prototype; |
所有的构造器的__proto__都等于其对应的prototype | 不对 |
创建类形式的继承的四部曲是什么? | 创建父类——>创建子类——>确定继承关系——>改构造器 |
Function的constructor与prototype值可以修改吗? | 可以 |
Object.prototype === Object.__proto__吗? | 不对 |
Function.prototype === Function.__proto__吗? | 是 |
function F(){}; var f1 = new F();f1.__proto__ === Object.prototype吗? | 不对 |
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最后
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