概述
OpenResty学习笔记二
- Nginx Lua API
- 接受请求
- 输出响应
- 更多API
- Nginx全局内存
- Nginx Lua模块指令
- init_by_lua
- init_worker_by_lua
- set_by_lua
- rewrite_by_lua
- access_by_lua
Nginx Lua API
和一般的Web Server类似,我们需要接收请求、处理并输出响应。而对于请求我们需要获取如请求参数、请求头、Body体等信息;而对于处理就是调用相应的Lua代码即可;输出响应需要进行响应状态码、响应头和响应内容体的输出。
接受请求
ngx.var : nginx变量,如果要赋值如ngx.var.b = 2,此变量必须提前声明;另外对于nginx location中使用正则捕获的捕获组可以使用ngx.var[捕获组数字]获取;
配置文件:
location ~ /lua_request_var/(d+)/(d+) {
#设置nginx变量
set $a $1;
set $b $host;
default_type text/html;
#nginx内容处理
content_by_lua_file lua/request_var.lua;
#内容体处理完成后调用
echo_after_body "ngx.var.b $b";
}
request_var.lua
local var = ngx.var
ngx.say("ngx.var.a : ", var.a, "<br/>")
ngx.say("ngx.var.b : ", var.b, "<br/>")
ngx.say("ngx.var[2] : ", var[2], "<br/>")
ngx.var.b = 2;
ngx.say("ngx.var.b : ", var.b, "<br/>")
ngx.req.get_headers:获取请求头,默认只获取前100,如果想要获取所以可以调用ngx.req.get_headers(0);获取带中划线的请求头时请使用如headers.user_agent这种方式;如果一个请求头有多个值,则返回的是table;
request_headers.lua
local headers = ngx.req.get_headers()
ngx.say("Host : ", headers["Host"], "<br/>")
ngx.say("user-agent : ", headers["user-agent"], "<br/>")
ngx.say("user-agent : ", headers.user_agent, "<br/>")
for k,v in pairs(headers) do
if type(v) == "table" then
ngx.say(k, " : ", table.concat(v, ","), "<br/>")
else
ngx.say(k, " : ", v, "<br/>")
end
end
ngx.req.get_uri_args:获取url请求参数,其用法和get_headers类似;
ngx.req.get_post_args:获取post请求内容体,其用法和get_headers类似,但是必须提前调用ngx.req.read_body()来读取body体;
request_args.lua
--get请求uri参数
local uri_args = ngx.req.get_uri_args()
for k, v in pairs(uri_args) do
if type(v) == "table" then
ngx.say(k, " : ", table.concat(v, ", "), "<br/>")
else
ngx.say(k, ": ", v, "<br/>")
end
end
--post请求参数
ngx.req.read_body()
local post_args = ngx.req.get_post_args()
for k, v in pairs(post_args) do
if type(v) == "table" then
ngx.say(k, " : ", table.concat(v, ", "), "<br/>")
else
ngx.say(k, ": ", v, "<br/>")
end
end
ngx.req.http_version():请求的http协议版本 ;
ngx.req.get_method():请求方法
ngx.req.raw_header:未解析的请求头字符串;
ngx.req.get_body_data:未解析的请求body体内容字符串;
在读取post内容体时根据实际情况设置client_body_buffer_size和client_max_body_size来保证内容在内存而不是在文件中。
输出响应
ngx.header:输出响应头;
ngx.print:输出响应内容体;
ngx.say:通ngx.print,但是会最后输出一个换行符;
ngx.exit:指定状态码退出;
response.lua
--写响应头
ngx.header.a = "1"
--多个响应头可以使用table
ngx.header.b = {"2", "3"}
--输出响应
ngx.say("a", "b", "<br/>")
ngx.print("c", "d", "<br/>")
--200状态码退出
return ngx.exit(200)
ngx.redirect:重定向; ngx.redirect(“http://jd.com”, 302) ;
ngx.status=状态码,设置响应的状态码;
ngx.resp.get_headers()获取设置的响应头;
ngx.send_headers()发送响应头,当调用ngx.say/ngx.print时自动发送响应头;
可以通过ngx.headers_sent=true判断是否发送了响应头。
更多API
ngx.escape_uri/ngx.unescape_uri : uri编码解码;
ngx.encode_args/ngx.decode_args:参数编码解码;
ngx.encode_base64/ngx.decode_base64:BASE64编码解码;
ngx.re.match:nginx正则表达式匹配;
test.lua
--未经解码的请求uri
local request_uri = ngx.var.request_uri;
ngx.say("request_uri : ", request_uri, "<br/>");
--解码
ngx.say("decode request_uri : ", ngx.unescape_uri(request_uri), "<br/>");
--MD5
ngx.say("ngx.md5 : ", ngx.md5("123"), "<br/>")
--http time
ngx.say("ngx.http_time : ", ngx.http_time(ngx.time()), "<br/>")
更多Nginx Lua API请参考 https://www.nginx.com/resources/wiki/modules/lua/#nginx-api-for-lua。
Nginx全局内存
Nginx是一个Master进程多个Worker进程的工作方式,因此我们可能需要在多个Worker进程中共享数据,那么此时就可以使用ngx.shared.dict 来实现全局内存共享。
- 在nginx.conf的http部分分配内存大小
#共享全局变量,在所有worker间共享
lua_shared_dict shared_data 1m;
- 配置localtion:
location /lua_shared_dict {
default_type text/html;
content_by_lua_file lua/lua_shared_dict.lua;
}
- lua_shared_dict.lua
--1、获取全局共享内存变量
local shared_data = ngx.shared.shared_data
--2、获取字典值
local i = shared_data:get("i")
if not i then
i = 1
--3、惰性赋值
shared_data:set("i", i)
ngx.say("lazy set i ", i, "<br/>")
end
--递增
i = shared_data:incr("i", 1)
ngx.say("i=", i, "<br/>")
更多API请参考https://www.nginx.com/resources/wiki/modules/lua/#ngx-shared-dict
Nginx Lua模块指令
Nginx共11个处理阶段,而相应的处理阶段是可以做插入式处理,即可插拔式架构;另外指令可以在http、server、server if、location、location if几个范围进行配置:
指令 | 所处理阶段 | 适用范围 | 描述 |
---|---|---|---|
init_by_lua init_by_lua_file | loadung-config | http | nginx Master进程加载配置时执行;通常用于初始化全局配置/预加载Lua模块 |
init_work_by_lua init_wrok_by_lua_file | starting-worker | http | 每个Nginx Worker进程启动时调用的计时器,如果Master进程不允许则只会在init_by_lua之后调用;通常用于定时拉取配置数据或者后端服务的健康检查 |
set_by_lua set_by_lua_file | rewirte | server,server if,location,location if | 设置nginx变量,可以实现复杂的赋值逻辑;此处是阻塞的,Lua代码要做到非常快 |
rewrite_by_lua rewrite_by_lua_file | rewirte tail | http,server,server if,location,location if | rewrite阶段处理,可以实现复杂的转发/重定向逻辑 |
access_by_lua access_by_lua_file | access tail | http,server,server if,location,location if | 请求访问阶段处理,用于访问控制 |
content_by_lua content_by_lua_file | content | location,location if | 内容处理器,接收请求处理并输出响应 |
header_filter_by_lua header_filter_by_lua_file | output-header-filter | http,server,location,location if | 设置header和cookie |
body_filter_by_lua body_filter_by_lua_file | output-body-filter | http,server,location,location if | 对响应数据进行过滤,比如截断、替换 |
log_by_lua log_by_lua_file | log | http,server,location,location if | log阶段处理,比如记录访问量/统计平均响应时间 |
更详细的解释请参考https://www.nginx.com/resources/wiki/modules/lua/#directives
init_by_lua
每次Nginx重新加载配置时执行,可以用它来完成一些耗时模块的加载,或者初始化一些全局配置;在Master进程创建Worker进程时,此指令中加载的全局变量会进行Copy-OnWrite,即会复制到所有全局变量到Worker进程
init.lua
--初始化耗时的模块
local redis = require 'resty.redis'
local cjson = require 'cjson'
--共享全局内存
local shared_data = ngx.shared.shared_data
shared_data:set("count", 1)
init_worker_by_lua
用于启动一些定时任务,比如心跳检查,定时拉取服务器配置等等;与Worker进程数量有关系的,比如有2个Worker进程那么就会启动两个完全一样的定时任务
local count = 0
local delayInSeconds = 3
local heartbeatCheck = nil
heartbeatCheck = function(args)
count = count + 1
ngx.log(ngx.INFO, "do check ", count)
local ok, err = ngx.timer.at(delayInSeconds, heartbeatCheck)
if not ok then
ngx.log(ngx.ERR, "failed to startup heartbeart worker...", err)
end
end
heartbeatCheck()
ngx.timer.at:延时调用相应的回调方法;ngx.timer.at(秒单位延时,回调函数,回调函数的参数列表);可以将延时设置为0即得到一个立即执行的任务,任务不会在当前请求中执行不会阻塞当前请求,而是在一个轻量级线程中执行
另外根据实际情况设置如下指令
lua_max_pending_timers 1024; #最大等待任务数
lua_max_running_timers 256; #最大同时运行任务数
set_by_lua
设置nginx变量,我们用的set指令即使配合if指令也很难实现负责的赋值逻辑,在lua代码中可以实现所有复杂的逻辑,但是要执行速度很快,不要阻塞
location /foo_sum {
set $a 32;
set $b 56;
set_by_lua $sum
'return tonumber(ngx.arg[1]) + tonumber(ngx.arg[2])'
$a $b;
echo "sum = $sum";
}
rewrite_by_lua
执行内部URL重写或者外部重定向,典型的如伪静态化的URL重写。其默认执行在rewrite处理阶段的最后
rewrite.lua
location /lua_rewrite{
default_type text/html;
rewrite_by_lua_file lua/rewrite_1.lua;
echo "no rewrite";
}
rewrite_1.lua
if ngx.req.get_uri_args()["jump"] == "1" then
return ngx.redirect("http://www.jd.com", 302)
else if ngx.req.get_uri_args["jump"] == "2" then
ngx.req.set_uri("/rewrite_2",false)
ngx.req.set_uri_args({a=1,b=2})
else
ngx.req.set_uri("/rewrite_2", true);
ngx.req.set_uri_args({a = 1, b = 2});
end
ngx.req.set_uri(uri, false):可以内部重写uri(可以带参数),等价于 rewrite ^ /rewrite_2;通过配合if/else可以实现 rewrite ^ /rewrite_2 break;这种功能;此处两者都是location内部url重写,不会重新发起新的location匹配;
ngx.req.set_uri(uri, true):可以内部重写uri,即会发起新的匹配location请求,等价于 rewrite ^ /rewrite_2 last;此处看error log是看不到我们记录的log
ngx.req.set_uri_args:重写请求参数,可以是字符串(a=1&b=2),也可以是table;
rewrite ^ /rewrite_2; 等价于 ngx.req.set_uri("/rewrite_2", false);
rewrite ^ /rewrite_2 break; 等价于 ngx.req.set_uri("/rewrite_2", false); 加 if/else判断/break/return
rewrite ^ /rewrite_2 last; 等价于 ngx.req.set_uri("/rewrite_2", true);
access_by_lua
用于访问控制,比如我们只允许内网ip访问,可以使用如下形式
allow
127.0.0.1;
allow
10.0.0.0/8;
allow
192.168.0.0/16;
allow
172.16.0.0/12;
deny
all;
可以根据如cookie/用户token来决定是否有访问权限
if ngx.req.get_uri_args()["token"] ~= "123" then
return ngx.exit(403)
end
最后
以上就是谦让胡萝卜为你收集整理的OpenResty学习笔记二的全部内容,希望文章能够帮你解决OpenResty学习笔记二所遇到的程序开发问题。
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