我是靠谱客的博主 深情毛巾,最近开发中收集的这篇文章主要介绍MFC 在一个对话框里控制另一个视图里的控件,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

https://ask.csdn.net/questions/241967

 

如说你对话框的类为A类,子对话框的类为B类。那你在A中创建B时,肯定会声明一个B类的对象或者对象指针。如:CB pdlg;或者CB dlg;然后pdlg->DoModal();或者dlg.DoModal();或者pdlg->Create();或者dlg.Create()。在B类中添加一个A类的指针作为成员变量。即在class CB{}中CA pAdlg。然后在“pdlg->DoModal()"或者"dlg.DoModal()"或者"pdlg->Create()"或者"dlg.Create()"前把A的实例的指针传给B。即在刚刚说的语句前加入pdlg->pAdlg=this;或者dlg.pAdlg=this;这样,在子对话框中,只要用你对话框的指针pAdlg就可以控制父对话框的所有内容了。

最后

以上就是深情毛巾为你收集整理的MFC 在一个对话框里控制另一个视图里的控件的全部内容,希望文章能够帮你解决MFC 在一个对话框里控制另一个视图里的控件所遇到的程序开发问题。

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