概述
主要通过代码进行记录一些功能
Lua与C#交互
- 一基础知识
- 1.添加引用
- 2.lua与C#中类型对应关系
- 3.LuaInterface中Lua类中的主要方法以及在C#中的使用方式
- Lua中访问C#类中的数据
一基础知识
1.添加引用
下载LuaInterface然后解压在C#中添加引用LuaInterface.dll和luanet.dll 如果luanet.dll无法添加则在项目的bin/Debug中添加上luanet.dll和LuaInterface.dll(LuaInterface.dll必须通过添加引用进行添加)
2.lua与C#中类型对应关系
Lua | C# |
---|---|
nil(空) | NULL |
string(字符串) | System.String |
number(数值) | System.Double |
boolean(布尔) | System.Boolean |
table(表) | LuaInterface.LuaTable |
function(函数) | LuaInterface.LuaFaction |
3.LuaInterface中Lua类中的主要方法以及在C#中的使用方式
- 构造方式
public Lua();
public Lua(long luaState);//不清楚luaState是什么
- 主要方法
方法名 | 作用 |
---|---|
DoFile(string fileName) | 执行fileName的lua脚本 |
DoString(string chunk) | 执行chunk的lua语句 |
GetFunction(string fullPath) | 通过名称获取Lua方法 |
GetNumber(string fullPath) | 获取数值 |
GetString(string fullPaht) | 获取字符串 |
GetTable(string fullPath) | 获得表 |
void NewTable(string fullPath) | 创建fullPath表 |
LuaFunction RegisterFunction(string path,object target, MethodInfo function) | 注册方法 |
根据以上方法的案例
Lua lua = new Lua();//创建Lua解析器
lua["key_1"] = "value_1";//对lua进行数据添加
lua["num_1"] = 1;
// lua.NewTable("mytable");//创建mytable={}
//创建mytable表
lua.DoString("mytable={key1=1,key2=2,key3=3,key4=4}");
lua.DoString(@"func=function(a,b)
print('a+b='..a+b)
end");
Console.WriteLine(lua.GetNumber("num_1"));//1
Console.WriteLine(lua.GetString("key_1"));//value_1
LuaTable table=lua.GetTable("mytable");//获取mytable表
foreach (var item in table.Keys)
{
Console.WriteLine(item+" "+table[item]);//kye1 1,key2 2,key3 3,key4 4
}
//获取并调用Lua中的方法
LuaFunction func=lua.GetFunction("func");
func.Call(1, 2);//a+b=3
lua.DoString("func(1,2)");//a+b=3
myLua脚本
--myLua
myClass={name="Cwy",password="Cwy",test=1}
function myClass:func( ... )
print("func")
end
return myClass
- 使用DoFile加载myLua
object[] objs=lua.DoFile("myLua.lua");
LuaTable t=(LuaTable)objs[0];
foreach (var item in t.Keys)
{
Console.WriteLine(item + " " + t[item]); //password Cwy
//func function
//name Cwy
//test 1
}
lua.DoString("re=require 'myLua'");
Console.WriteLine(lua.GetNumber("re.test"));//1
LuaFunction l= lua.GetFunction("re.func");
l.Call();//func
- 将c#方法注入到Lua的全局变量中
主要使用RegisterFunction(string path,object target, MethodInfo function)方法
//注入普通方法
lua.RegisterFunction(“注入Lua中的名称”, obj, obj.GetType().GetMethod(“PublicMethod”));(obj是拥有PublicMethod的对象)
//注入静态方法
lua.RegisterFunction(“注入Lua中的名称”, null, typeof(类名).GetMethod(“StaticMethod”));
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Lua lua = new Lua();//创建Lua解析器
Program obj = new Program();
lua.RegisterFunction("PublicMethod", obj, obj.GetType().GetMethod("PublicMethod"));
lua.DoString("PublicMethod()");
/*不能注册C#中的私有方法
lua.RegisterFunction("PrivateMethod", obj, obj.GetType().GetMethod("PrivateMethod"));
lua.DoString("PrivateMethod()");*/
lua.RegisterFunction("StaticMethod", null, typeof(Program).GetMethod("StaticMethod"));
lua.DoString("StaticMethod()");//静态方法
}
public void PublicMethod()
{
Console.WriteLine("调用PublicMethod");
}
private void PrivateMethod()
{
Console.WriteLine("私有方法");
}
public static void StaticMethod()
{
Console.WriteLine("静态方法");
}
}
Lua中访问C#类中的数据
案例:
C#
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Lua lua = new Lua();//初始化lua构造器
lua.DoFile("Lua_C.lua");
}
}
public class Test
{
public int mCount = 10;
private string mStr = "asd";
public int Count { get { return mCount; } }
public void Test_1() => Console.WriteLine("test_1");
public int OutMethod(int a, int b, out int sum)
{
sum = a + b;
return a; }
public int RefMethod(int a,int b,ref int sum)
{
sum +=a+b;
return a;
}
//重载函数
public void Test_1(int a) => Console.WriteLine("test_1(a)");
}
}
Lua脚本
require "luanet"--引入库
luanet.load_assembly("ConsoleApp1")--加载程序集
Program=luanet.import_type("ConsoleApp1.Test")--根据程序集导入类型
local program = Program()--实例化
--调用C#属性和方法
program:Test_1()--test_1
print(program.mCount)--10
print(program["Count"])--10
print(program["mStr"])--asd
--特殊out ref方法的调用
--out ref 参数会随返回值一起返回
mt,outSum=program:OutMethod(1,2)--c#中的out参数在lua中不需要传入
print(mt,outSum)--1 3
a,refSum=program:RefMethod(1,2,0)
print(a,refSum)--1 3
--得到C#重载函数
--通过luant.get_method_bysig(对象,"方法名",参数1类型,参数2类型,...argn)
mf=luanet.get_method_bysig(program,"Test_1","System.Int32")
mf(23);--test(a)
- 【TODO】事件的添加
最后
以上就是平淡猎豹为你收集整理的Lua与C#的交互一基础知识Lua中访问C#类中的数据的全部内容,希望文章能够帮你解决Lua与C#的交互一基础知识Lua中访问C#类中的数据所遇到的程序开发问题。
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