我是靠谱客的博主 炙热龙猫,最近开发中收集的这篇文章主要介绍详解iOS开发中处理屏幕旋转的几种方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

前言: 最近在写PhotoBrowser的时候, 发现浏览图片的时候需要适配屏幕的旋转.于是研究一下, 发现有几种处理方法和一些注意点.

PhotoBrowser旋转效果.gif


  • 我们希望在屏幕旋转的时候,界面的布局能够相应的变化来适配新的布局, 当然如果你是使用的 storyBoard来布局的话,系统已经处理好了旋转的适配, 不需要做额外的操作
  • 但是如果你是使用的代码来布局, 也许你就需要做更多的处理了.
  • 因为旋转的时候控制器的view的bounds会发生变化, 就会调用viewWillLayoutSubviews()等方法重新布局, 如果你是在这些方法里面布局的话, 那么界面中的内容会从新布局, 更进一步, 如果你是在这些方法里面使用AutoLayout布局, 那么就不需要在做额外的处理了
  • 但是如果你是在viewDidLoad()等里面布局,那么界面中的内容将不会变化, 你可能就需要监听屏幕旋转的地方重新布局,处理好旋转动画等

* 如果我们直接将一个view添加到window上,系统将不会帮助我们完成旋转时更改view的bounds, 所以就不会调用这个view的layoutSubview()方法重新布局,这个时候我们就需要自己利用通知监听旋转 要重写设置view本身的frame, 然后重新对该view的内容布局. 这种情况多会在, 我们直接添加view到window上作为弹出视图

UIKit旋转的机制

iPhone的加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向, 当手机检测到设备方向发生变化的时候会进行如下的操作.
* 设备旋转的时候,UIKit接收到旋转事件
* UIKit通过AppDelegate通知当前程序的window
* Window会知会它的rootViewController,判断该view controller所支持的旋转方向,完成旋转
* 如果存在弹出的view controller的话,系统则会根据弹出的view controller,来判断是否要进行旋转

* 如果view controller支持旋转,他的view的bounds就会发生变化, 将会调用viewWillLayoutSubviews()等方法重新布局

一. 第一种检测旋转的方法: 利用通知监听UIDeviceOrientationDidChangeNotification

当手机的物理方向发生变化的时候,将会发布UIDeviceOrientationDidChangeNotification这个通知, 如果你监听这个通知,那么在通知的相应方法里面就可以处理旋转过程中需要的操作

  //1. 在控制器的viewDidLoad() 或者view的初始化方法等适当的地方注册通知监听者
        NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(self.orientation(_:), name: UIDeviceOrientationDidChangeNotification, object: nil)

//2. 处理旋转过程中需要的操作
    func orientation(noti: NSNotification) {
        /** 进行需要的操作*/
    }

注意—使用这个通知的话, 首先看通知名 “UIDeviceOrientationDidChangeNotification”, 从’DeviceOrientation’可以发现,这个通知是在设备的方向发生旋转的时候就会发布, 准确的说是手机的物理方向发生变化的时候就会发布, 即使手机的屏幕内容并没有发生旋转. 所以使用这种方法某些地方是会有问题的, 比如当前控制器的页面并没有旋转, 但是监听了这个通知当手机方向发生变化的时候就会调用相应的selector, 得到不想要的结果, 因为你也许只是想处理页面方向发生旋转


二. 第二种检测旋转的方法: 利用通知监听UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification, UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification

这种方法是通过UIApplication的通知来监听屏幕的旋转, 可以监听这两个通知来处理

但是要注意的是, 看名字知道, 这是利用状态栏的方向变化来判断旋转方向的, 所以当页面发生变化的时候可以正确的处理, 但是如果你需要监听的是手机物理方向的改变就使用第一种方法
  //1. 在控制器的viewDidLoad() 或者view的初始化方法等适当的地方注册通知监听者
      // 将要旋转的时候
        NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(willOritate(_:), name: UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification, object: nil)

      // 正在旋转
        NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(didOritate(_:), name: UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification, object: nil)
//2. 处理旋转过程中需要的操作
    fun willOritate(noti: NSNotification) {
        /** 进行需要的操作*/
    }

fun didOritate(noti: NSNotification) {

}

三. 在之前我们可以重写如下方法来处理屏幕旋转,但是在iOS8被弃用了

    //将要旋转
    override func willRotateToInterfaceOrientation(toInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation, duration: NSTimeInterval) {

    }
    // 旋转完成
    override func didRotateFromInterfaceOrientation(fromInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation) {

    }

四. 现在可以在控制器中重写下面的方法来处理旋转

    override func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {

    }

注意: 使用这种方法的时候, 我发现很不方便的一点, 从这个名字 viewWillTransitionToSize, 我希望找到一个viewDidTransitionToSize来处理旋转完成, 但是很遗憾, 系统API并没有提供, 也许会选择前面提到的监听通知来处理旋转完成


最后提供PhtotBrowser源码,如果您觉得有帮助,不妨给个star鼓励一下, 欢迎关注


最后

以上就是炙热龙猫为你收集整理的详解iOS开发中处理屏幕旋转的几种方法的全部内容,希望文章能够帮你解决详解iOS开发中处理屏幕旋转的几种方法所遇到的程序开发问题。

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