概述
当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上。
1、关于重试的消息排重,推荐使用msgid排重。
2、微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不会对此作任何处理,并且不会发起重试。
消息分为普通消息类型和事件消息类型,现对其解析如下:
1.普通消息类型
普通消息类型分为以下7中消息类型:
1.1.文本消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1348831860</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[this is a test]]></Content> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
1.2.图片消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1348831860</CreateTime> <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType> <PicUrl><![CDATA[this is a url]]></PicUrl> <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
1.3.语音消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1357290913</CreateTime> <MsgType><![CDATA[voice]]></MsgType> <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> <Format><![CDATA[Format]]></Format> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
1.4.视频消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1357290913</CreateTime> <MsgType><![CDATA[video]]></MsgType> <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> <ThumbMediaId><![CDATA[thumb_media_id]]></ThumbMediaId> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
1.5.小视频消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1357290913</CreateTime> <MsgType><![CDATA[shortvideo]]></MsgType> <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> <ThumbMediaId><![CDATA[thumb_media_id]]></ThumbMediaId> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
1.6.地理位置消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1351776360</CreateTime> <MsgType><![CDATA[location]]></MsgType> <Location_X>23.134521</Location_X> <Location_Y>113.358803</Location_Y> <Scale>20</Scale> <Label><![CDATA[位置信息]]></Label> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
1.7.链接消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1351776360</CreateTime> <MsgType><![CDATA[link]]></MsgType> <Title><![CDATA[公众平台官网链接]]></Title> <Description><![CDATA[公众平台官网链接]]></Description> <Url><![CDATA[url]]></Url> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml
2.事件消息类型
在微信用户和公众号产生交互的过程中,用户的某些操作会使得微信服务器通过事件推送的形式通知到开发者在开发者中心处设置的服务器地址,从而开发者可以获取到该信息。其中,某些事件推送在发生后,是允许开发者回复用户的,某些则不允许。
事件消息类型分为以下6种类型:
2.1.关注/取消关注事件
用户在关注与取消关注公众号时,微信会把这个事件推送到开发者填写的URL。方便开发者给用户下发欢迎消息或者做帐号的解绑。
微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次
关于重试的消息排重,推荐使用FromUserName + CreateTime 排重。
假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不会对此作任何处理,并且不会发起重试。
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName> <CreateTime>123456789</CreateTime> <MsgType><![CDATA[event]]></MsgType> <Event><![CDATA[subscribe]]></Event> </xml>
ToUserName | 开发者微信号 |
FromUserName | 发送方帐号(一个OpenID) |
CreateTime | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | 消息类型,event |
Event | 事件类型,subscribe(订阅)、unsubscribe(取消订阅) |
2.2.扫描带参数二维码事件
用户扫描带场景值二维码时,可能推送以下两种事件:
- 如果用户还未关注公众号,则用户可以关注公众号,关注后微信会将带场景值关注事件推送给开发者。
- 如果用户已经关注公众号,则微信会将带场景值扫描事件推送给开发者。
2.2.1. 用户未关注时,进行关注后的事件推送
<xml><ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName> <CreateTime>123456789</CreateTime> <MsgType><![CDATA[event]]></MsgType> <Event><![CDATA[subscribe]]></Event> <EventKey><![CDATA[qrscene_123123]]></EventKey> <Ticket><![CDATA[TICKET]]></Ticket> </xml>
ToUserName | 开发者微信号 |
FromUserName | 发送方帐号(一个OpenID) |
CreateTime | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | 消息类型,event |
Event | 事件类型,subscribe |
EventKey | 事件KEY值,qrscene_为前缀,后面为二维码的参数值 |
Ticket | 二维码的ticket,可用来换取二维码图片 |
2.2.2.用户已关注时的事件推送
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName> <CreateTime>123456789</CreateTime> <MsgType><![CDATA[event]]></MsgType> <Event><![CDATA[SCAN]]></Event> <EventKey><![CDATA[SCENE_VALUE]]></EventKey> <Ticket><![CDATA[TICKET]]></Ticket> </xml>
ToUserName | 开发者微信号 |
FromUserName | 发送方帐号(一个OpenID) |
CreateTime | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | 消息类型,event |
Event | 事件类型,SCAN |
EventKey | 事件KEY值,是一个32位无符号整数,即创建二维码时的二维码scene_id |
Ticket | 二维码的ticket,可用来换取二维码图片 |
2.3.上报地理位置事件
用户同意上报地理位置后,每次进入公众号会话时,都会在进入时上报地理位置,或在进入会话后每5秒上报一次地理位置,公众号可以在公众平台网站中修改以上设置。上报地理位置时,微信会将上报地理位置事件推送到开发者填写的URL。
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>123456789</CreateTime> <MsgType><![CDATA[event]]></MsgType> <Event><![CDATA[LOCATION]]></Event> <Latitude>23.137466</Latitude> <Longitude>113.352425</Longitude> <Precision>119.385040</Precision> </xml>
ToUserName | 开发者微信号 |
FromUserName | 发送方帐号(一个OpenID) |
CreateTime | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | 消息类型,event |
Event | 事件类型,LOCATION |
Latitude | 地理位置纬度 |
Longitude | 地理位置经度 |
Precision | 地理位置精度 |
2.4.自定义菜单事件
用户点击自定义菜单后,微信会把点击事件推送给开发者,请注意,点击菜单弹出子菜单,不会产生上报。
2.5.点击菜单拉取消息时的事件推送
用户点击自定义菜单后,微信会把点击事件推送给开发者,请注意,点击菜单弹出子菜单,不会产生上报。
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName> <CreateTime>123456789</CreateTime> <MsgType><![CDATA[event]]></MsgType> <Event><![CDATA[CLICK]]></Event> <EventKey><![CDATA[EVENTKEY]]></EventKey> </xml>
ToUserName | 开发者微信号 |
FromUserName | 发送方帐号(一个OpenID) |
CreateTime | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | 消息类型,event |
Event | 事件类型,CLICK |
EventKey | 事件KEY值,与自定义菜单接口中KEY值对应 |
2.6.点击菜单跳转链接时的事件推送
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName> <CreateTime>123456789</CreateTime> <MsgType><![CDATA[event]]></MsgType> <Event><![CDATA[VIEW]]></Event> <EventKey><![CDATA[www.qq.com]]></EventKey> </xml>
ToUserName | 开发者微信号 |
FromUserName | 发送方帐号(一个OpenID) |
CreateTime | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | 消息类型,event |
Event | 事件类型,VIEW |
EventKey | 事件KEY值,设置的跳转URL |
3.被动回复用户消息
当用户发送消息给公众号时(或某些特定的用户操作引发的事件推送时),会产生一个POST请求,开发者可以在响应包(Get)中返回特定XML结构,来对该消息进行响应(现支持回复文本、图片、图文、语音、视频、音乐)。严格来说,发送被动响应消息其实并不是一种接口,而是对微信服务器发过来消息的一次回复。
微信服务器在将用户的消息发给公众号的开发者服务器地址(开发者中心处配置)后,微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次,如果在调试中,发现用户无法收到响应的消息,可以检查是否消息处理超时。关于重试的消息排重,有msgid的消息推荐使用msgid排重。事件类型消息推荐使用FromUserName + CreateTime 排重。
如果开发者希望增强安全性,可以在开发者中心处开启消息加密,这样,用户发给公众号的消息以及公众号被动回复用户消息都会继续加密(但),详见被动回复消息加解密说明。
假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,必须做出下述回复,这样微信服务器才不会对此作任何处理,并且不会发起重试(这种情况下,可以使用客服消息接口进行异步回复),否则,将出现严重的错误提示。被动回复用户消息共分为以下六种类型:
3.1.回复文本消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>12345678</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[你好]]></Content> </xml>
ToUserName | 是 | 接收方帐号(收到的OpenID) |
FromUserName | 是 | 开发者微信号 |
CreateTime | 是 | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | 是 | text |
Content | 是 | 回复的消息内容(换行:在content中能够换行,微信客户端就支持换行显示) |
3.2.回复图片消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>12345678</CreateTime> <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType> <Image> <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> </Image> </xml>
参数 | 是否必须 | 说明 |
---|---|---|
ToUserName | 是 | 接收方帐号(收到的OpenID) |
FromUserName | 是 | 开发者微信号 |
CreateTime | 是 | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | 是 | image |
MediaId | 是 | 通过素材管理接口上传多媒体文件,得到的id。 |
3.3.回复语音消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>12345678</CreateTime> <MsgType><![CDATA[voice]]></MsgType> <Voice> <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> </Voice> </xml>
ToUserName | 是 | 接收方帐号(收到的OpenID) |
FromUserName | 是 | 开发者微信号 |
CreateTime | 是 | 消息创建时间戳 (整型) |
MsgType | 是 | 语音,voice |
MediaId | 是 | 通过素材管理接口上传多媒体文件,得到的id |
3.4.回复视频消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>12345678</CreateTime> <MsgType><![CDATA[video]]></MsgType> <Video> <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> <Title><![CDATA[title]]></Title> <Description><![CDATA[description]]></Description> </Video> </xml>
ToUserName | 是 | 接收方帐号(收到的OpenID) |
FromUserName | 是 | 开发者微信号 |
CreateTime | 是 | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | 是 | video |
MediaId | 是 | 通过素材管理接口上传多媒体文件,得到的id |
Title | 否 | 视频消息的标题 |
Description | 否 | 视频消息的描述 |
3.5.回复音乐消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>12345678</CreateTime> <MsgType><![CDATA[music]]></MsgType> <Music> <Title><![CDATA[TITLE]]></Title> <Description><![CDATA[DESCRIPTION]]></Description> <MusicUrl><![CDATA[MUSIC_Url]]></MusicUrl> <HQMusicUrl><![CDATA[HQ_MUSIC_Url]]></HQMusicUrl> <ThumbMediaId><![CDATA[media_id]]></ThumbMediaId> </Music> </xml>
ToUserName | 是 | 接收方帐号(收到的OpenID) |
FromUserName | 是 | 开发者微信号 |
CreateTime | 是 | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | 是 | music |
Title | 否 | 音乐标题 |
Description | 否 | 音乐描述 |
MusicURL | 否 | 音乐链接 |
HQMusicUrl | 否 | 高质量音乐链接,WIFI环境优先使用该链接播放音乐 |
ThumbMediaId | 否 | 缩略图的媒体id,通过素材管理接口上传多媒体文件,得到的id |
3.6.回复图文消息
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>12345678</CreateTime> <MsgType><![CDATA[news]]></MsgType> <ArticleCount>2</ArticleCount> <Articles> <item> <Title><![CDATA[title1]]></Title> <Description><![CDATA[description1]]></Description> <PicUrl><![CDATA[picurl]]></PicUrl> <Url><![CDATA[url]]></Url> </item> <item> <Title><![CDATA[title]]></Title> <Description><![CDATA[description]]></Description> <PicUrl><![CDATA[picurl]]></PicUrl> <Url><![CDATA[url]]></Url> </item> </Articles> </xml>
ToUserName | 是 | 接收方帐号(收到的OpenID) |
FromUserName | 是 | 开发者微信号 |
CreateTime | 是 | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | 是 | news |
ArticleCount | 是 | 图文消息个数,限制为10条以内 |
Articles | 是 | 多条图文消息信息,默认第一个item为大图,注意,如果图文数超过10,则将会无响应 |
Title | 否 | 图文消息标题 |
Description | 否 | 图文消息描述 |
PicUrl | 否 | 图片链接,支持JPG、PNG格式,较好的效果为大图360*200,小图200*200 |
Url | 否 | 点击图文消息跳转链接 |
最后
以上就是多情电话为你收集整理的05_微信的消息处理流程的全部内容,希望文章能够帮你解决05_微信的消息处理流程所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
发表评论 取消回复