我是靠谱客的博主 害羞哈密瓜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍android 识别U盘以及读写文件,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

android中读写文件的需求地方很多,其中就包括了识别U盘,弹出U盘,读写U盘的文件等。


那么,如何实现这些需求呢?笔者简单的说下:


1.识别U盘:

识别U盘的方法只要是用到了2个android官方类。

它们分别为:ContentResolver和AsyncQueryHandler。表现为前者提供内容给后者读取。

作法如下:

1)获取状态并遍历

contentObserver = new ContentObserver(mHandler) {
            @Override
            public void onChange(boolean selfChange, Uri uri) {
                super.onChange(selfChange, uri);
                mHandler.removeCallbacks(arg.runnable);
                mHandler.postDelayed(arg.runnable, DELAY);
            }
        };
runnable = new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
                mAsyncQueryHandler.startQuery(token, null, uri, projection, selection, selectionArgs,
                      orderBy);
            }
        };
2)回调数据给UI

        mAsyncQueryHandler = new AsyncQueryHandler(mCR) {
            @Override
            protected void onQueryComplete(int token, Object cookie, Cursor cursor) {
                super.onQueryComplete(token, cookie, cursor);
                if (!mArgs.isEmpty() && token < mArgs.size()) {
                    QueryArg arg = mArgs.get(token);
                    if (mCallback != null) {
                        mCallback.QueryNotify(arg.uri, cursor);
                    }
                    if (!cursor.isClosed()) {
                        cursor.close();
                    }
                }
            }
        };
简单的说下,onchanged是在U盘挂载或者拔出时都会调用一次,在这期间会调用这个方法,因为我们可以在这回调用执行线程达到遍历数据的目的,从而数据到U盘和文件的个数,其次是QueryArg是一个自定义类,用于封装我们所需要的数据,以便区分。下面也贴一下这个类

    protected static final class QueryArg {
        public Uri uri;
        public String[] projection;
        public String selection;
        public String[] selectionArgs;
        public String orderBy;
        public ContentObserver contentObserver;
        public Runnable runnable;
        public Object cookie;
    }

2.安全弹出U盘

弹出U盘的方法很简单,跟删除数据库数据基本类似。

1)

ContentResolver cr = mContext.getContentResolver();
2)

        ContentValues values = new ContentValues();
        values.put(MediaStore.MediaDevice.FIELD_VALID, false);
cr.update(MediaStore.MediaDevice.CONTENT_URI, values, where, selectionArgs);
如此就可弹出U盘。注意:在自己软件中弹出U盘仅改变此软件的U盘状态,对系统无影响。主要原因在于update时提供的Uri仅影响当前包名的内容提供者。

要对自身软件在弹出状态下不重新插拔的前提下,实现重加载笔者暂时没看到有相关方法,若有请告知,谢。


3.读写U盘文件

在前面1中有识别U盘的方法,其中在遍历的时候可以自定义一个回调。

QueryNotify(Uri uri, Cursor cursor)
当然参数的个数或者回调的名字可以自定义,笔者在这里有2个参数,第一个主要用于区分类型,第二个作用在于获取数据。

在这里已经有cursor,因此也不是什么难事了,在这里也不bb如何读数据了。

简单的说下如何写数据。

写数据的方法跟弹出U盘大似相同,都是通过

ContentResolver <pre name="code" class="html">ContentValues 

 这2个类来实现。 

mContext.getContentResolver().update(
                                        MediaStore.getContentUri(MediaStore.MediaBase.TABLE_NAME, info.id), values,
                                        "_id=", new String[] { info.id + "" });
如此,就达到了实现更改文件属性的需求了。


如此,大致上就可以完成大致上关于U盘读写识别相关的需求,当然此文也是浅尝辄止,许许多多的细节都要自己去尝试并完善。

感觉你的浏览,若有问题可以留言。






最后

以上就是害羞哈密瓜为你收集整理的android 识别U盘以及读写文件的全部内容,希望文章能够帮你解决android 识别U盘以及读写文件所遇到的程序开发问题。

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