我是靠谱客的博主 坚强太阳,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Linux curses库使用,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

2. 如何在您的程式使用 curses:

在您的 C 程式的档头将 <cureses.h>include 进来.当您引进 curses.h 这个函式库後, 系统会自动将 <stdio.h>和 <unctl.h>一并 include 进来.

另外, 在 System V 版本中, <terminfo.h>这个函式库也将一并include进来.

#include <curses.h>

main()

{

: :

: :

}

 

3. 如何编译(compile):

当您编辑好您的程式, 在 UNIX 提示符号下键入:

gcc [file.c] -lcurses



gcc [file.c] -lcurses -ltermlib(*注二)

 

4. 如何开始我的第一个 curses 程式:

在开始使用 curses 的一切命令之前, 您必须先利用 initscr()这个函式来开启 curses 模式.

相对的, 在结束 curses 模式前 ( 通常在您结束程式前 ) 也必须以endwin()来关闭 curses 模式.
#include <curses.h>

main()
{
    initscr();
    : :
    : :
    : :
    endwin();
}

这是一般 curses 程式标准的模式.

此外, 您可以就您程式所须, 而做不同的设定. 当然, 您可以不做设定,而只是呼叫 initscr(). 您可以自己写一个函式来存放所有您所须要的设定. 平常使用时, 只要呼叫这个函式即可启动 curses 并完成一切设定. 下面的例子, 即是笔者将平常较常用的一些设定放在一个叫 initial()的函式内.
void initial()
{
    initscr();
    cbreak();
    nonl();
    noecho();
    intrflush(stdscr,FALSE);
    keypad(stdscr,TRUE);
    refresh();
}

 各函式分别介绍如下:

    initscr(): initscr() 是一般 curses 程式必须先呼叫的函数, 一但这个函数被呼叫之後, 系统将根据终端机的形态并启动 curses 模式.
    endwin(): curses 通常以呼叫 endwin() 来结束程式. endwin() 可用来关闭curses 模式, 或是暂时的跳离 curses 模式. 如果您在程式中须要call shell ( 如呼叫 system() 函式 ) 或是需要做 system call, 就必须先以 endwin() 暂时跳离 curses 模式. 最後再以wrefresh() doupdate() 来重返 curses 模式.
    cbreak() and nocbreak(): 当 cbreak 模式被开启後, 除了 DELETE 或 CTRL 等仍被视为特殊控制字元外一切输入的字元将立刻被一一读取.当处於 nocbreak 模式时, 从键盘输入的字元将被储存在 buffer 里直到输入 RETURN或 NEWLINE.在较旧版的 curses 须呼叫 crmode(),nocrmode() 来取代 cbreak(),nocbreak()
    nl() and nonl(): 用来决定当输入资料时, 按下 RETURN 键是否被对应为 NEWLINE 字元 ( 如 /n ). 而输出资料时, NEWLINE 字元是否被对应为 RETURN 和 LINDFEED系统预设是开启的.
    echo() and noecho(): 此函式用来控制从键盘输入字元时是否将字元显示在终端机上.系统预设是开启的.
    intrflush(win,bf): 呼叫 intrflush 时须传入两个值, win 为一 WINDOW 型态指标, 通常传入标准输出入萤幕 stdscr. bf 为 TRUE 或 FALSE. 当 bf 为 true 时, 当输入中断字元 ( 如 break) 时, 中断的反应将较为快速.但可能会造成萤幕的错乱.
    keypad(win,bf): 呼叫 keypad 时须传入两个值, win 为一 WINDOW 型态指标, 通常传入标准输出入萤幕 stdscr. bf 为 TRUE 或 FALSE. 当开启 keypad 後, 可以使用键盘上的一些特殊字元, 如上下左右>等方向键, curses 会将这些特殊字元转换成 curses.h 内定义的一些特殊键. 这些定义的特殊键通常以 KEY_ 开头.
    refresh(): refresh() 为 curses 最常呼叫的一个函式. curses 为了使萤幕输出入达最佳化, 当您呼叫萤幕输出函式企图改变萤幕上的画面时, curses 并不会立刻对萤幕做改变, 而是等到refresh() 呼叫後, 才将刚才所做的变动一次完成. 其馀的资料将维持不变. 以尽可能送最少的字元至萤幕上. 减少萤幕重绘的时间.如果是 initscr() 後第一次呼叫 refresh(), curses 将做清除萤幕的工作.

 

5. 游标的控制:

    move(y,x): 将游标移动至 x,y 的位置.
    getyx(win,y,x): 得到目前游标的位置. (请注意! 是 y,x 而不是&y,&x )

 

6. 有关清除萤幕的函式:

clear() and erase(): 将整个萤幕清除. (请注意配合refresh() 使用)

 

7. 如何在萤幕上显示字元:

    echochar(ch): 显示某个字元.
    addch(ch): 显示某个字元.
    mvaddch(y,x,ch): 在(x,y) 上显示某个字元. 相当於呼叫move(y,x);addch(ch);
    addstr(str): 显示一串字串.
    mvaddstr(y,x,str): 在(x,y) 上显示一串字串. 相当於呼叫move(y,x);addstr(str);
    printw(format,str): 类似 printf() , 以一定的格式输出至萤幕.
    mvprintw(y,x,format,str): 在(x,y) 位置上做 printw 的工作. 相当於呼叫move(y,x);printw(format,str);

 

8. 如何从键盘上读取字元:

    getch(): 从键盘读取一个字元. (注意! 传回的是整数值)
    getstr(): 从键盘读取一串字元.
    scanw(format,&arg1,&arg2...): 如同 scanf, 从键盘读取一串字元.

例:
int ch;
char string1[80]; /* 请注意! 不可宣告为 char *string1; */
char string2[80];
echo(); /* 开启 echo 模式, 使输入立刻显示在萤幕上 */
ch=getch();
string1=getstr();
scanw("%s",string2);
mvprintw(10,10,"String1=%s",string1);
mvprintw(11,10,"String2=%s",string2);

 

 9. 如何利用方向键:

    curses 将一些如方向键等特殊控制字元, 以 KEY_ 为开头定义在 curses.h这个档案里头.

    如 KEY_UP 即代表方向键的 " ↑ ". 但, 如果您想使用curses.h 所为您定义的这些特殊键的话, 您就必须将 keypad 设定为TRUE. 否则, 您就必须自己为所有的特殊键定义了. curses.h 为一些特殊键的定义如下:

    KEY_UP 0403 ↑
    KEY_DOWN 0402 ↓
    KEY_LEFT 0404 ←
    KEY_RIGHT 0405 →
    KEY_HOME 0406 Home key (upward+left arrow)
    KEY_BACKSPACE 0407 backspace (unreliable)
    KEY_F0 0410 Function keys.
    KEY_F(n) (KEY_F0+(n)) formula for f .
    KEY_NPAGE 0522 Next page
    KEY_PPAGE 0523 Previous page

以上仅列出笔者较常使用的一些控制键, 至於其他控制键的定义, 请自行参阅 man curses (* 注三).

一并为您列出其他常用的一些特殊字元:

    [TAB] /t
    [ENTER] /r
    [ESC] 27
    [BACKSPACE] 127

 

10. 如何改变萤幕显示字元的属性:

    为了使输出的萤幕画面更为生动美丽, 我们常须要在萤幕上做一些如反白, 闪烁等变化. curses 定义了一些特殊的属性, 透过这些定义, 我们也可以在 curses 程式控制萤幕的输出变化.

    attron(mod): 开启属性.
    attroff(mod): 关闭属性.

curses.h 里头定义了一些属性, 如:

    A_UNDERLINE: 加底线.
    A_REVERSE: 反白.
    A_BLINK: 闪烁.
    A_BOLD: 高亮度.
    A_NORMAL: 标准模式(只能配合 attrset() 使用)

    当使用 attron() 开启某一种特殊属性模式後, 接下来在萤幕的输出都会以该种属性出现. 直到您呼叫 attroff() 将此模式关闭. 请注意, 当您欲 attron() 开启另一种属性时, 请记得利用attroff()先关闭原来的属性, 或直接以attrset(A_NORMAL) 将所有特殊属性关闭.否则, curses 会将两种属性做重叠处理.

例:

attrset(A_NORMAL); /* 先将属性设定为正常模式 */

attron(A_UNDERLINE); /* 加底线 */

mvaddstr(9,10,"加底线"); /* 加底线输出一串字元 */

attroff(A_UNDERLINE); /* 关闭加底线模式, 恢复正常模式 */

attron(A_REVERSE); /* 开启反白模式 */

mvaddstr(10,10,"反白"); /* 输出一串反白字元 */

attroff(A_REVERSE); /* 关闭反白模式, 恢复正常模式 */

attron(A_BLINK); /* 开启闪烁模式 */

mvaddstr(11,10,"闪烁"); /* 输出一串闪烁字元 */

attroff(A_BLINK); /* 关闭闪烁模式, 恢复正常模式 */

attron(A_BOLD); /* 开启高亮度模式 */

mvaddstr(12,10,"高亮度"); /* 输出一串高亮度字元 */

attroff(A_BOLD); /* 关闭高亮度模式, 恢复正常模式 */

 

11. 其他一些函数:

    beep(): 发出一声哔声.
    box(win,ch1,ch2): 自动画方框.
        ch1: 画方框时垂直方向所用字元.
        ch2: 画方框时水平方向所用字元.
        example: box(stdscr,'|','-'); 将以 | 及 - 围成一个方框.

 

12. 应用完整例:

    下面所举的例子, 即完全利用刚刚所介绍的含式来完成.这个程式可将从键盘上读取的字元显示在萤幕上, 并且可以上下左右方向键来控制游标的位置, 当按下 [ESC] 後, 程式即结束. 您有没有发现, 这不就是一个简单全萤幕编辑器的雏形吗?

实例1:

#include <curses.h>
#include <stdio.h>
#define StartX 1
#define StartY 1
void initial();
main()
{
   int x = StartX;
   int y = StartY;
   int ch;
   initial();
   box(stdscr,'|','-');
   attron(A_REVERSE);
   mvaddstr(0,20,"curses program");
   attroff(A_REVERSE);
   move(x,y);
   do{
      ch = getch();
      switch(ch)
      {
        case KEY_UP:
           --y;
           break;
            case KEY_DOWN:
                ++y;
                break;
            case KEY_RIGHT:
                ++x;
                break;
            case KEY_LEFT:
                --x;
                break;
            case ' ':
                ++y;
                x=0;
                break;
            case '/t':
                x+=7;
                break;
            case KEY_BACKSPACE:
                mvaddch(y,--x,' ');
                break;
            case 27:
                endwin();
                exit(1);
            default:
                addch(ch);
                x++;
               break;
      }
      move(y,x);
   }while(1);
}

void initial()
{
 initscr();
 cbreak();
 notnl();
 noecho();
 intrflush(stdscr,false);
 keypad(stdscr,true);
 refresh();
}

 

实例2:

#include <curses.h>

int main()
{
 initscr();

 box(stdscr, '|', '-');  /*draw a box*/
 move(LINES/2, COLS/2);              /*move the cursor to the center*/
 waddstr(stdscr, "Hello, world!");  
 refresh();
 getch();
 
 endwin();
 return 0;
}

curses库函数说明  

--------------------------------------------------------  
INDDW*curscr:当前屏幕
WINDOW *stdscr:标准屏幕
int LINES:终端上的行数
int COLS:终端上的列数
bool TRUE:真标志,1
bool FALSE:假标志,0
int ERR:错误标志,-1
int OK:OK标志,0
---------------------------------------------
win:WINDOW *
bf:bool
ch:chty pe
str:char *
chstr:chty pe*
fmt:char *
否则:int  
---------------------------------------------
初始化
WINDOW *initscr()
SCREEN*newterm(char *type, FILE *outfd, FILE *infd)
对用户访问的每个终端都应该调用newterm
t y p e是终端的名称,包括在$ T E R M中(如ansi, xterm, vt100等等)
SCREEN*set_term(SCREEN *new)
用户可以切换当前终端。所有的函数都将在设置的当前终端上起作用。
int endwin()
退出程序之前,关闭所有打开的窗口。
之后还可以调用refresh(),
int isendwin()
ifendwin()->;refresh(),TRUE,|FALSE。
-----------------------
WINDOW *newwin(nlines,ncols,begy,begx)
begy和begx是窗口左上角的坐标。nlines是一个整数,
存放着行的数目,而ncols,存放着列的数目。
所有的参数设置为零,则打开的窗口的大小将与屏幕的大小相同。
int delwin(win)
它删除窗口win。如果存在子窗口,以前先要删除这些子窗口。这个函数将
释放win所占据的所有资源。在调用endwin()之前用户应该删除所有的窗口
int mvwin(win,by,bx)
它将把窗口移到坐标(by,bx)处。如果把窗口移出屏幕边界的范围,则ERR
WINDOW *subwin(origwin,nlines,ncols,begy,begx)
它返回一个位于origwin窗口中间的子窗口。如果用户改变这两个窗口
(origwin或者那个新窗口)中的一个,则这种改变将会同时反映到这两
个窗口上。在下一次调用refresh()之前,先要调用touchwin(origwin)
begx和begy是相对于屏幕的,而不是相对于origwin的。
WINDOW *derwin(origwin,nlines,ncols,begy,begx)
此函数与subwin(.)相同,只不过这里的begx和begy是相对于origwin的,而不是相对于屏幕的。
mvderwin(win,y,x)
此函数将把win移到父窗口内。(注意:此函数尚未实现)。
WINDOW *dupwin(win)
此函数复制窗口win。
int overlay(win1,win2)
将把win1中的所有文本拷贝到win2中,但是不拷贝空格。
int overwrite(win1,win2)
也是做文本拷贝工作的函数,但它拷贝空格。
int copywin(win1,win2,sminrow,smincol,dminrow,
dmincol,dmaxrow,dmaxcol,overlay)
它所做的工作与overlay(.)和overwrite(.)相似,但是该函数还可以让程序员选择拷贝窗口的哪个区域。
int addch(ch)
int waddch(win,ch)
int mvaddch(y,x,ch)
int mvwaddch(win,y,x,ch)
----------------
int addstr(str)
int addnstr(str,n)
int waddstr(win,str)
int waddnstr(win,str,n)
int mvaddstr(y,x,str)
int mvaddnstr(y,x,str,n)
int mvwaddstr(win,y,x,str)
int mvwaddnstr(win,y,x,str,n)
-----------------------------
int addchstr(chstr)
int addchnsrtr(chstr,n)
int waddchstr(win,chstr)
int waddchnstr(win,chstr,n)
int mvaddchstr(y,x,chstr)
int mvaddchnstr(y,x,chstr,n)
int mvwaddchstr(win,y,x,chstr)
int mvwaddchnstr(win,y,x,chstr,n)
*****chstr是指向ch type数组的一个指针。*****
---------------------------
int echochar (ch)
int wechochar (win,ch)
---------------------------
int printw(fmt,..)
int wprintw(win.fmt,....)
int mvprintw(y,x,fmt,...)
int mvwprntw(win,y,x,fmt,..)
---------------------------
int insch(c)
int winsch(win,c)
int mvinsch(y,x,c)
int mvwinsch9win,y,x,c)
这些函数把字符ch插入到光标的左边,
光标后面的所有字符则向右移动一个位置。
在这一行最右端的字符可能会丢失。
---------------------------
int insert()
int winsert(win)
在当前行的上方插入一个空行(最底下的一行将被丢失)。
---------------------------
int insdelin(n)
int winsdelln(win,n)
如果n为正数,则这些函数将在适当的窗口的当前光标上方插入n行
(这样一来最底下的n行将丢失);如果n为负数,则光标下面的n行将被删除,
余下的行将上升,顶替它们的位置。这些函数将在当前光标的左边插入str
(字符的个数不能超过一行的限度)。在光标右边的字符将右移,如果到达行
尾,则字符将丢失,光标位置不变。y和x是指在插入str以前先要把光标移动
到的坐标,n是要插入的字符的数目(如果n为0则插入整个字符串)。
---------------------------
int insstr(str)
int insnstr(str,n)
int winsstr(win,str)
int winsnstr(win,str,n)
int mvinsstr9y,x,str)
int mvinsnstr(y,x,str,n)
int mvwinsstr(win,y,x,str)
int mvwinsnstr(win,y,x,str,n)
这些函数将在当前光标的左边插入str(字符的个数不能超过一行的限度)。
在光标右边的字符将右移,如果到达行尾,则字符将丢失,光标位置不变。
y和x是指在插入str以前先要把光标移动到的坐标,n是要插入的字符的数目
(如果n为0则插入整个字符串)。
---------------------------
int delch()
int wdelch(win)
int mvdelch(y,x)
int mvwdelch(win,y,x)
删除光标左边的字符,并把光标右边余下的字符向左移动一个位置。
y和x是在进行删除操作以前要把光标移动到的坐标。
int deleteln()
int wdeleteln(win)
删除光标下面的一行,并把下面所有的其他行都向上移动一个位置。
此外,屏幕最底下的一行将被清除。
-----------------------------
方框和直线

int border(ls,rs,ts,bs,tl,tr,bl,br)
int wborder(win,ls,rs,ts,bs,tl,tr,bl,br)
int box(win,vert,hor)
这些函数在窗口的边界(或者win的边界)画上方框。在下面的表格中,
读者将可以看到字符,以及它们的默认值。当用零去调用box(.)时将
会用到这些默认值。在下面的图中读者可以看到方框中字符的位置
-------------
int vline9ch,n)
int wvline(win,ch,n)
int hline(ch,n)
int whline(win,ch,n)
这些函数将从当前光标位置开始画一条水平线或者垂直线。
ch是画线所使用的字符,n是要画的字符的个数,光标位置并不移动。
--------------------------
void bkgdset(ch)
void wbkgdset(win,ch)
这两个函数设置窗口或者屏幕的背景字符和属性。ch的属性将和窗口中
所有非空格的字符的属性进行OR操作。背景是窗口的一部分,
将不会随着滚动、输入或输出而改变
int bkgd(ch)
int wbkgd(win,ch)
---------------------------------
int getch()
int wgetch()
int mvgetch(y,x)
int mvwgetch(win,y,x)
getch()将从终端读取输入,读取的方式取决于是否设置了延迟模式。
如果设置了延迟模式,则getch()将一直等待,直到用户按下一个键为止;
如果没有设置延迟模式,则它将返回输入缓冲区中的数据,如果输入缓冲区
为空,则它将返回ERR。mvgetch(.)和mvwgetch(.)首先把光标移动到位置
(y,x)上。名称中有w字母的函数将从与窗口win相关的终端读取输入,
getch()和mvgetch(.)则从屏幕相关的终端读取。如果使能了keypad(.)
在用户按下某个功能键时,getch()将返回一个代码,该代码在.h头文件中被
定义为KEY_*宏。如果用户按下Esc键(它可能会是某个组合功能键的第
一个键),则ncurses将启动一个否则就返回功能键的值。(如果需要的话,
可以使用notimeout()来关闭第二个定时器
int ungetch()
这个函数将把字符ch送回输入缓冲区。
---------------------
int getstr(str)
int wgetstr(win,str)
int mvgetstr(y,x,str)
int mvwgetstr(win,y,x,str)
int wgetnstr(win,str,n)
这些函数的作用相当于对getch()进行一系列的调用,直到接收到一个新行。
行中的字符存放在str中(所以,在调用getstr(.)之前,不要忘记给字符指针
分配内存)。如果打开了回送,则字符串将被显示出来(使用noecho()可以关
闭回送)而用户的删除字符以及其他特殊字符也会被解释出来
-----------------
chty peinch(0
chty pewinch(win)
chty pemvinch(y,x)
chty pemvwinch(win,y,x)
这些函数从屏幕或窗口返回一个字符,因为返回值的类型是chty pe,
所以还包括了属性信息。这一信息可以使用常量A_*从字符中扩展得到。
-------------------
int scanw(fmt,...)
int wscanw(win,fmt,...)
int mvscanw(y,x,fmt,...)
int mvwscanw(win,y,x,fmt,...)
int vwscanw(win,fmt,va_list.)
----------------------------
输出选项
int idlok9win,bf)
void fdcok(win.bf)
这两个函数为窗口使能或者关闭终端的insert/delete特征(idlok(.)针对一
行,而idcok(.)则针对字符)。(注:idcok(.)尚未实现)
void immedok(win,bf)
bf设置为TRUE,则对窗口win的每一次改变都将导致物理屏幕的一次刷新。
这将使程序的性能降低,所以默认的值是FALSE。(注:此函数尚未实现)
int clearok(win,bf)
如果bf值为TRUE,则下一次调用wrefresh(win)时将会清除屏幕,
并完全地把它重新画一遍(就像用户在编辑器vi中按下Ctrl+L一样)。
int leaveok(win,bf)
默认的行为是,ncurses让物理光标停留在上次刷新窗口时的同一个位置上。
不使用光标的程序可以把leaveok(.)设置为TRUE,这样一般可以节省光标
移动所需要的时间。此外,ncurses将试图使终端光标不可见。
int nl()
int nonl()
这两个函数控制新行的平移。使用nl()可以打开平移,这样在回车时就会
平移到新的一行,在输出时就会走行。而nonl()可以把平移关上。
关上平移之后,ncurses做光标移动操作时速度就会快一些。
------------------------------
输入选项

int keypad(win,bf)
bf为TRUE,函数在等待输入时会使能用户终端的键盘上的小键盘。
ncurses将返回一个键代码,该代码在.h头文件中被定义为KEY_*宏,
它是针对小键盘上的功能键和方向键的。对于PC键盘来说,
这一点是非常有帮助的,因为这样用户就可以使能数字键和光标键。
int meta(win.bf)
bf为TRUE,从getch()返回的键代码将是完整的8位(最高位将不会被去掉)
int cbreak()
int nocbreak()
int crmode()
int nocrmode()
cbreak()和nocbreak()将把终端的CBREAK模式打开或关闭。如果CBREAK打开则程序就可以立刻使用读取的输入信息。如果CBREAK关闭,则输入将被缓存
起来,直到产生新的一行(注意:crmode()和nocrmode()只是为了提供向上兼容性,不要使用它们)
int raw()
int noraw()
这两个函数将把RAW模式打开或关闭。RAW与CBREAK相同,
它们的区别在于RAW模式不处理特殊字符。
int echo()
int noecho()
如果把echo()设置为TRUE,则用户所敲的输入将会回送并显示出来,
而noecho()则对此保持沉默。
int halfdelay(t)
此函数与cbreak()相似,但它要延迟t秒钟。
int nodelay(win,bf)
终端将被设置为非阻塞模式。如果没有任何输入则getch()将返回ERR,
否则如果设置为FALSE,则getch()将等待,直到用户按下某个键为止。
int timeout(t)
int wtimeout(win,t)
笔者提倡大家使用这两个函数,而不要使用halfdelay(t)和nodelay(win,bf)getch()的结果取决于t的值。如果t是正数,则读操作将被阻塞t毫秒;
如果t为零,则不发生任何阻塞;如果t是负数,则程序将阻塞,直到有输入为止
int notimeout(win,bf)
如果bf为TRUE,则getch()将使用一个特殊的定时器(一秒钟长)。到时间以后
再对以Esc等键打头的输入序列进行解释。
int typeahead(fd)
如果fd是-1,则不检查超前键击,否则ncurses将使用文件描述符fd来进行这些检查
int int rflush(win,bf)
当bf为TRUE时使能该函数。在终端上按下任意中断键(quit、break.)时,
所有的输出将会刷新到tty驱动程序队列中。





四级(中级)
user4
97
6339214
984818
202193
qisiwole
0
------------------------------
终端属性
int baudrate()此函数返回终端的速度,以bps为单位。
char erasechar()此函数返回当前删除的字符。
char killchar()此函数返回当前杀死的字符。
int has_ic()
int has_il()如果终端具有插入/删除字符的能力,则has_rc()将返回TRUE如果终端具有插入/删除行的能力,则has_il()将返回TRUE,
否则这两个函数将返回ERR。(注:尚未实现)
char *longname()此函数所返回的指针允许用户访问当前终端的描述符。
chty petermattrs()(注:此函数尚未实现)
char *termname()这个函数从用户环境中返回TERM的内容。(尚未实现)
--------------------------------
更新终端
int refresh()
int wrefresh(win)
refersh()将把窗口映像拷贝到终端,而wrefresh(win)将把窗口映像
拷贝到win,并使它看起来象原来的样子。
int wnoutrefresh(win)
int doupdate()
wnoutrefresh(win)将会只拷贝到窗口win,这意味着在终端上将不进行任何输出,但是虚拟屏幕实际上看起来象程序员所希望的那样。doupdate()将输
出到终端上。程序可以改变许多窗口,对每个窗口都调用一次
wnoutrefresh(win),然后再调用一次doupdate()来更新物理屏幕。
int redrawln(win)
int wredrawln(win,bline,blines)
如果在往屏幕上输出新内容时需要清除一些行或者整个屏幕,可以使用这两
个函数。(可能这些行已经被破坏了或者由于其他的原因。)
int touchwin(win)
int touchline(win,start,count)
int wtouchln(win,y,n,changed)
int untouchwln(win)
这些函数通知ncurses整个win窗口已经被改动过了,或者从start直到
start+count的这些行已经被改动过了。例如,如果用户有一些重叠的窗口
(正如在example.c中一样),对某个窗口的改动不会影响其他窗口的映像。
wtouchln(.)
将按掀从y开始的n行。如果change的值是TRUE,则这些行被按掀过了,
否则就还未被按掀过(改变或未改变)。
untouchwin(win)将把窗口win标记为自上次调用refresh()以来还未被按掀。
int ls_linetouched(win,line)
int ls_wint ouched(win)
通过使用这两个函数,用户可以检查自从上次调用refresh()以来,
第line行或者窗口win是否已被按掀过。
-------------------------------
视频属性与颜色
ncurses定义了八种颜色,在带有彩色支持的终端上用户可以使用这些颜色。
首先,调用start_color()初始化颜色数据结构,
然后使用has_colors()检查终端权能。
start_color()将初始化COLORS和COLOR_PAIR。
前者是终端所支持的最多的颜色数目,而后者是用户可以定义的色彩对的最大数目。
两个属性可以使用OR操作组合起来。“COLORPAIRS_1COLORS_1”

int color_content(color,t,g,b)

此函数获取color的颜色成份r,g和b。
首先,函数CheckColor调用start_color()初始化颜色,如果当前终端有彩色的话,
则函数has_colors()将返回TRUE。我们检查了这一点以后,调用init_pair(.)
把前景色和背景色组合起来,再调用wattrset(.)为特定的窗口设置这些颜色对。
此外,如果我们使用的是黑白终端,还可以单独使用wattrset(.)来设置属性。
如果要在xterm中获取颜色,我认为最佳方法是使用ansi_xterm,
以及来自MidnightCommander的terminfo项目。用户可以获取ansi_xterm
和MidnightCommander的源代码(mc_x.x.tar.gz),然后编译ansi_xterm,
并对mc_x.x.tar.gz文档中的xterm.ti和vt100.ti使用tic命令。
执行ansi_xterm,把它试验出来

---------------------------------
光标和屏幕坐标

int move(y,x)
int wmove(win,y,x)
move()将移动光标,而wmove(win)则从窗口win中移动光标。对
输入/输出函数来说,还定义了其他的一些宏,在调用特定函数之前,
这些宏可以移动光标。

int curs_set(bf) 这个函数将把光标置为可见或者不可见,如果终端有这个功能
void getyx(win,y,x) getyx(.)将返回当前光标位置。(注意:这是一个宏)
void getparyx(win,y,x)
如果win是个子窗口,getparyx(.)将把该窗口对应父窗口的坐标存储在y和x则y和x都将为-1。(注:此函数尚未实现)

void getbegyx(win,y,x)
void getmaxyx(win,y,x)
int getmaxx(win)
int getmaxy(win)
这些函数把窗口win的开始坐标和大小坐标存放在y和x中。
int getsyx(int y,int x)
int setsyx(int y,int x)
getsyx(.)把虚拟屏幕光标存放在y和x中,而setsyx(.)则设置这个坐标。
如果y和x是-1, 用户调用getsyx(.)将会设置leaveok。

------------------------------
滚动

int tscrollok(win,bf)
当光标在屏幕的右下角并且输入了一个字符(或者新的一行)时,如bf为TRUE则窗口win中的文本将上滚一行。如果bf为FALSE,则鼠标留在原来的位置上
当滚动特征打开时,使用下面的函数可以滚动窗口中的内容。
(注意:当用户在窗口的最
后一行输入一个新行时,也应该发生相应的滚动操作,
所以在使用scrollok(.)时要十分小心,
否则可能会得到出乎意料的结果。)
int scrol(win)
此函数将使窗口向上滚动一行(数据结构中的行也向上滚动)。
int acrl(n)
int wscrl(win,n)
这两个函数将使屏幕或者窗口win向上向下滚动,滚动方向取决于整数n的值
如果n是正数,则窗口向上滚动n行,否则如果n是负数,则窗口向下滚动n行
int setscrreg(t,b)
int wsetscrreg(win,t,b)
这两个函数设置一个软滚动区。
-------------------------------------
小键盘

WINDOW *newpad(nlines,ncols)
WINDOW *subpad(orlg,nlines,ncols,begy,begx)
int prefresh(pad,pminrow,pmincol,sminrow,smincol,smaxrow,smaxcol)
int pnoutrefresh(pad,pminrow,pmincol,sminrow,smincol,smaxrow,smaxcol)
int pechochar (pad,ch)
----------------------------
软标签

int slk_init(int fmt)
int slk_set(int labnum,char *label,int fmt)
int slk_refresh()
int slk_noutrefresh()
char *slk_label(int labnum)
int slk_clear()
int slk_restore()
int slk_touch()
int slk_attron(chty peattr)
int slk_attrset(chty peattr)
int slk_attroff(chty peattr)
这些函数是与attron(attr)、attrset(attr)和attroft(attr)相对应的,
但它们尚未实现。
------------------------------
int beep()
int flash()
char *unctrl(chty pec)
char *keyname(int c)
int filter()
(注:以上函数尚未实现。)
void use_env(bf)
int putwin(WINDOW *win,FILE*filep)
(注:以上函数尚未实现。)
WINDOW *getwin(FILE*filep)
(注:以上函数尚未实现。)
int delay_output(int ms)
int flushinp()
--------------------------------------
低级访问

int def_prog_mode()
int def_shell)_mode()
int reset_prog_mode()
int reset_shell_mode()
int resetty()
int savetty()
int ripoffline(int line,int (*init)(WINDOW *,int ))
int napms(int ms)
---------------------------------
屏幕转储

int scr_dump(char *filename)
(注:此函数尚未实现。)
int scr_restore(char *filename)
(注:此函数尚未实现。)
int scr_init(char *filename)
(注:此函数尚未实现。)
int scr_set(char *filename)
(注:此函数尚未实现。)
-----------------------------------
Termcap模拟

int tgetent(char *bp,char *name)
int tgetflag(char fd[2])
int tgetnum(char fd[2])
char *tgetstr(char fd[2],char **area)
char tgoto(char *cap,int col,int row)
int tputs(char *str,int offset,int (*putc)())
-------------------------------------------
调试函数

void _init(trace()
void _trace(char *,...)
char *_traceattr(mode)
void traceon()
void traceoff()

2002-08-31 09:29:00


四级(中级)
user4
97
6339224
984818
202193
qisiwole
0
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8.21.1布尔型权能
变量权能名称初始化描述
auto_left_marginbwbwcub1从最后一列换行到第0列
auto_right_marginamam终端的边界自动对齐
back_color_erasebceut屏幕以背景色清除
can_changeccccc终端可以重新定义现有的颜色
ceol_standout_glitch xhpxs标准输出不会被覆盖所清除(hp)
col_addr_glitchxhpaYA对hpa/mhpa大写字符而言只作正向移动
cpi_changes_rescpixYF改变字符间距将会影响解析度
cr_cancels_micro_mode crxm YB使用cr关闭宏模式
eat_newline_glitchxenlxn在80列之后将忽略新行(Concept)
erase_overtrikeeoeo可以用空格来删除叠印
generic_typegngn通用行类型(如dialup,switch)
hard_copyhchc硬拷贝终端
hard_cursorchtsHC光标很难看到
has_meta_keykmkm有一个元键(shift,设置奇偶校验位)
has_print _wheeldaisyYC打印机需要操作员来改变字符集
has_status_linehshs有一个额外的“状态行”
hue_lightness_saturation hlshl终端只使用HLS颜色表示法(Tektronix)
insert_null_glitchinin插入模式,能识别空行
lpi_changes_reslpixYG改变行距将影响解析度
memory_abovedada显示可以保留在屏幕上方
memory_belowdbdb显示可以保留在屏幕下方
move_insert_modemirmi在插入模式下可以安全地移动
move_standout_mode msgrms在标准输出模式下可以安全地移动
needs_xon_xoffnxonnx不能填充,需要nxon/xoff
no_esc_ctl_cxsbxbBeehive信号(F1=Escape,F2=CtrlC)
non_rev_rmcupnrrmcNRsmcup不能反转rmcup
no_pad_char npcNP填充字符不存在
non_dest_scroll_region ndscr ND滚动区不可摧毁
over_strikeosos终端可以叠印
prtr_silentmc5i5i打印机不向屏幕回送
row_addr_glitchxvpaYDvhp/mvpa大写字母只能作正向移动
semi_auto_right_margin samYE打印在最后一列将导致cr
status_line_esc_okeslokes在状态行上可以使用Esc键
dest_tabs_magic_smso xtxt制表符不可用(Teleray1061)
tilde_glitchhzhzHazel_tine;不能打印’s
transparent_underline ulul下划线字符叠印
xon_coffxonxo终端使用xon/xoff握手机制
8.21.2数值型权能
变量权能名称初始值描述
bit_image_entwining bitwinYo在SYSV中未作描写
buffer_capacitybufszYa在打印前缓存的字节的数目
columnscolsco在一行中列的数目
dot_vert_spacingspinvYb在水平方向上点与点的距离,以每英寸多少点为单位
dot_horz_spacingspinhYc在垂直方向上针之间的距离,以每英寸多少针为单位
init_tabsitit每#个空格算一个制表符的位置
label_heightlhlh每个标签多少行
label_widthlwlw每个标签多少列
lineslinesli屏幕或页面上行的数目
lines_of_memorylmlm如果>;lines则表示内存中的行数,0意味着可变
magic_cookie_glitch xmcsgsmso或rmso所剩下的空白字符的数目
max_colorscolorsCo在屏幕上颜色的最大数目
max_micro_address maddrYd在micro_._address中的最大值
max_micro_jumpmjumpYe在parm_._micro中的最大值
max_pairspairspa在屏幕上颜色对的最大数目
micro_col_sizemcsYf在宏模式中字符间距的大小
micro_line_sizemlsYg在宏模式中行距的大小
no_color_videoncvNC不能使用彩色的视频属性
number_of_pinsnpinsYh在打印头中针的数目
num_labelsnlabNl屏幕上标签的数量
output_res_char orcYi水平解析度,以每行单元数为单位
output_res_lineorlYj垂直解析度,以每行单元数为单位
output_res_horz_inch orhiYk水平解度,以每英寸单元数为单位
output_res_vert_inch orviYl垂直解析度,以每英寸单元数为单位
padding_baud_rate pbpb在需要cr/nl填充时最低的波特率
virtual_terminalvtvt虚拟终端号(Unix系统)
width_status_linewslws状态行的第n列

(下面的数值型权能是在SYSVterm结构中定义的,但在man帮助中还没有提供对它们的
描述。我们的解释来自term结构的头文件。)
变量权能名称初始值描述

bit_image_typebitypeYp位映像设备的类型
buttonsbtnsBT鼠标按键的数目
max_attributesmama终端能够处理的最多的组合属性
maximum_windows wnumMW可定义窗口的最大数目
print _ratecpsYm打印速率,以每秒字符数为单位
wide_char _sizewidcsYn在双宽度模式中字符间距的大小

8.21.3字符串型权能
变量权能名称初始值描述

acs_char sacscac图形字符集对一def=vt100
alt_scancode_escscesaS8扫描码模拟的另一种换码(默认值是VT100)
back_tab cbtbt向后tab(p)
bellbelbl声音信号(响铃)(p)
bit_image_repeatbirepXy把位映像单元重复#1#2次(使用tparm)
bit_image_newlinebinelZz移动到位映像的下一行(使用tparm)
bit_image_carriage_return bicr Yv移动到同一行的开头(使用tparm)
carriage_returncrcr回车(p*)
change_char _pitch cpiZA改变为每英寸#个字符
change_line_pitchlpiZB改变为每英寸#行
change_res_horzchrZC改变水平解度
change_res_vertcvrZD改变垂直解析度
change_scroll_region csrcs把滚动区改变为从#1行到#2行(VT100)(PG)
char _paddingrmprP与ip相似,但它用在插入模式中
char _set_namescsnmZy字符集名称的列表
clear_all_tabstbcct清除所有的制表符停止(p)
clear_marginsmgcMC清除所有的页边
clear_screenclearcl清除屏幕和home光标(p*)
clr_bolel1cb清除到行首
clr_eolelce清除到行尾(P)
clr_eosedcd清除到显示的末尾(p*)
code_set_initcsinci多个代码集合的初始化序列
color_namescolornmYw#1号颜色的名称
column_addresshpach设置光标列(PG)
command_char acter cmdchCC在原型中终端可以设置的cmd字符
cursor_addresscupcm屏幕光标移动到#1行#2列(PG)
cursor_downcud1do下移一行
cursor_homehomehoHome光标(如果没有环的话)
cursor_invisiblecivisvi使光标不可见
cursor_leftcub1le把光标向左移一个空格
cursor_mem_address mrcupCM内存相对的光标寻址
cursor_normalcnormve使光标以最普通的外形显示(undovs/vi)
cursor_rightcuf1nd不具有破坏性的空白(光标向右移)
cursor_to_llllll最后一行,第一列(如果没有环的话)
cursor_upcuu1upUpline(光标向上移)

cursor_visiblecvvisvs使光标可见
define_bit_image_region defbiYx定义方形的位映像区(使用tparm)
define_char defcZE定义字符集中的某个字符
delete_char acterdch1dc删除字符(p*)
delete_linedl1dl删除行(p*)
device_typedevtdv显示语言/代码集支持
dis_status_linedslds关闭状态行
display_pc_char dispcS1显示PC字符
down_half_linehdhd向下移动半行(向前换1/2行)
ena_acsenacseA使能另一个字符集合
end_bit_image_region endbi Yy结束位映像区(使用tparm)
enter_alt_char set_mode smacs as开始另一个字符集(p)
enter_am_modesmamSA打开自动对齐特征
enter_blink_modeblink mb打开字符闪烁效果
enter_bold_modeboldmd打开粗体(特别亮)模式
enter_ca_modesmcupti启动使用环的程序的字符串
enter_delete_modesmdcdm删除模式(输入)
enter_dim_modedimmh打开半亮模式
enter_doublewide_mode swidm ZF使能双倍宽度模式
enter_draft_qualitysdrfqZG设置草图效果的打印方式
enter_insert_modesmirim插入模式(输入)
enter_italics_modesitmZH使能斜体字模式
enter_leftward_mode slmZI使能向左回车移动
enter_micro_modesmicmZJ使能宏移动功能
enter_near_letter_quality snlqZK设置NLQ打印
enter_normal_quality snrmqZL设置一般质量的打印方式
enter_pc_char set_mode smpch S2输入PC字符显示模式
enter_protected_mode protmp打开保护模式
enter_reverse_mode revmr打开反转视频模式
enter_scancode_mode smscS4输入PC扫描码
enter_secure_mode invismk打开空白模式(字符不可见)

2002-08-31 09:29:00


四级(中级)
user4
97
6339230
984818
202193
qisiwole
0
enter_shadow_mode sshmZM使能阴影打印模式
enter_standout_mode smso so开始标准输出模式
enter_subscript_mode ssubm ZN使能下标打印
enter_superscript_mode ssupm ZO使能上标打印
enter_underline_mode smul us开始下划线模式
enter_upward_mode sum ZP使能向上回车移动
enter_xon_modesmxonSX打开xon/xoff握手机制
erase_char sechec删除#1个字符(PG)
exit_alt_char set_mode rmacs ae终止可选的字符集(P)
exit_am_modermamRA关闭自动对齐方式
exit_attribute_mode sgr0me关闭所有属性
exit_ca_modermcupte终止使用环的程序的字符串
exit_delete_modermdced终止删除模式
exit_doublewide_mode rwidm ZQ关闭双倍宽度打印方式
exit_insert_modermirei结束插入模式
exit_italics_moderitmZR关闭斜体打印模式

exit_leftward_moderlmZS使能右向(普通的)回车移动
exit_micro_modermicmZT关闭宏移动能力
exit_pc_char set_mode rmpch S3关闭PC字符显示
exit_scancode_mode rmsc S5关闭PC扫描码模式
exit_shadow_mode rshmZU关闭阴影打印模式
exit_standout_mode rmsose结束标准输出模式
exit_subscript_mode rsubmZV关掉下标打印方式
exit_superscript_mode rsupm ZW关掉上标打印方式
exit_underline_mode rmulue结束下划线模式
exit_upward_moderumZX打开向下(普通的)回车移动
exit_xon_modermxonRX关掉xon/xoff握手机制
flash_screenflashvb可视响铃(不能移动光标)
form_feedffff硬拷贝终端页面的换页(p*)
from_status_linefslfs从状态行返回
init_1stringis1i1终端初始化字符串
init_2stringis2i2终端初始化字符串
init_3stringis3i3终端初始化字符串
init_fileifif所包含的文件名称
init_progiprogiP初始化程序的路径名
initialize_colorinitcIc初始化颜色的定义
initialize_pairinitpIp初始化颜色对
insert_char acterich1ic插入字符(P)
insert_lineil1al加入一个新的空白行(p*)
insert_paddingipip在插入的字符之后再插入填充字符(p*)
key_a1ka1K1小键盘左上方的键
key_a3ka3K3小键盘右上方的键
key_b2kb2K2小键盘中央的键
key_backspacekbskb由回退键所发送
key_begkbeg1开始键
key_btabkcbtkB向右一tab键
key_c1kc1K4小键盘左下角的键
key_c3kc3K5小键盘右下角的键
key_cancelkcan2取消键
key_catabktbcka由clear_all_tabs键发送
key_clearkclrkC由清除屏幕或者删除键发送
key_closekclo3关闭键
key_commandkcmd4命令键
key_copykcpy5拷贝键
key_createkcrt6创建键
key_ctabkctabkt由clear_tab键发送
key_dckdch1kD由删除字符键发送
key_dlkdl1kL由删除行键发送
key_downkcud1kd由终端向下光标键发送
key_eickrmirkM在插入模式中由rmir或smir发送
key_endkend7结束键
key_enterkent8输入/发送键
key_eolkelkE由clear_to_end_of_line键发送

key_eoskedkS由clear_to_end_of_screen键发送
key_exitkext9退出键
key_findkfnd0查找键
key_helpkhlp%1帮助键
key_homekhomekh由home键发送
key_ickich1kl由inschar /enterinsmode键发送
key_ilkil1kA由插入行发送
key_leftkcub1kl由终端向左键发送
key_llkllkH由home_down键发送
key_markkmrk%2标记键
key_messagekmsg%3消息键
key_movekmov%4移动键
key_nextknxt%5下一个键
key_npageknpkN由下页键发送
key_openkopn%6打开键
key_optionskopt%7选项键
key_ppagekppkP由前页键发送
key_previouskprv%8前一键
key_print kprt%9打印键
key_redokrdo%0redo键
key_refrencekref&amp;1引用键
key_refreshkrfr&amp;2刷新键
key_replacekrpl&amp;3替换键
key_restartkrst&amp;4重启键
key_resumekres&amp;5恢复键
key_rightkcuf1kr由终端向右键发送
key_saveksav&amp;6保存键
key_sbegkBEG&amp;9按下开始键的同时按下shift键
key_scancelkCAN&amp;0按下取消键的同时按下shift键
key_scommandkCMD*1按下命令键的同时按下shift键
key_scopykCPY*2按下拷贝键的同时按下shift键
key_screatekCRT*3按下创建键的同时按下shift键
key_sdckDC*4按下删除字符键的同时按下shift键
key_sdlkDL*5按下删除行键的同时按下shift键
key_selectkslt*6选择键
key_sendkEND*7按下结束键的同时按下shift键
key_seolkEOL*8按下行尾键的同时按下shift键
key_sexitkEXT*9按下退出键的同时按下shift键
key_sfkindkF由前滚/下滚键发送
key_sfindkFND*0按下查找键的同时按下shift键
key_shelpkHLP#1按下帮助键的同时按下shift键
key_shomekHOM#2按下Home键的同时按下shift键
key_sickIC#3按下插入字符键的同时按下shift键
key_sleftkLFT#4按下向左键的同时按下shift键
key_smessagekMSG%a按下消息键的同时按下shift键
key_smovekMOV%b按下移动键的同时按下shift键
key_snextkNXT%c按下向后键的同时按下shift键

key_soptionskOPT%d按下选项键的同时按下shift键
key_spreviouskPRV%e按下向前键的同时按下shift键
key_sprint kPRT%f按下打印键的同时按下shift键
key_srkrikR由后滚/下滚键发送
key_sredokRDO%g按下redo键的同时按下shift键
key_sreplacekRPL%h按下替换键的同时按下shift键
key_srightkRIT%l按下向右键的同时按下shift键
key_srsumekRES%j按下恢复键的同时按下shift键
key_ssavekSAV!1按下保存键的同时按下shift键
key_ssuspendkSPD!2按下中断键的同时按下shift键
key_sundokUND!3按下取消键的同时按下shift键
key_stabkhtskT由set_tab键发送
key_suspendkspd&amp;7中断键
key_undokund&amp;8取消键
key_upkcuulku由终端的向上键发送
keypad_localrmkxke不处于“小键盘发送”方式之中
keypad_xmitsmkxks把终端置为“小键盘发送”方式
lab_f0lf0l0如果不是f0的话,则为功能键f0的标签

2002-08-31 09:30:00


一级(初级)
user1
100
6339448
984818
200455
linuxman2002
0
up

2002-08-31 09:46:00


四级(中级)
user4
97
6339495
984818
202193
qisiwole
0
lab_f1lf1l1如果不是f1的话,则为功能键f1

的标签
lab_f2lf2l2如果不是f2的话,则为功能键f2

的标签
lab_f3lf3l3如果不是f3的话,则为功能键f3

的标签
lab_f4lf4l4如果不是f4的话,则为功能键f4

的标签
lab_f5lf5l5如果不是f5的话,则为功能键f5

的标签
lab_f6lf6l6如果不是f5的话,则为功能键f6

的标签
lab_f7lf7l7如果不是f7的话,则为功能键f7

的标签
lab_f8lf8l8如果不是f8的话,则为功能键f8

的标签
lab_f9lf9l9如果不是f9的话,则为功能键f9

的标签
lab_f10lf10la如果不是f10的话,则为功能键

f10的标签
label_onsmlnLO打开软标签
label_offrmlnLF关闭软标签
meta_offrmmmo关闭“元模式”
meta_onsmmmm打开“元模式”(8位)
micro_column_address mhpa ZY近似宏调整的列—地址,
micro_downmcud1ZZ近似宏调整的光标—向下
micro_leftmcutb1Za近似宏调整的光标—向左
micro_rightmcuf1Zb近似宏调整的光标—向右
micro_row_address mvpaZc近似宏调整的行—地址
micro_upmcuu1Zd近似宏调整的光标—向上
newlinenelnw新行(行为近似于cr后跟lf)
order_of_pinsporderZe匹配软件以及打印头中的针
orig_colorsococ重置所有的颜色对
orig_pairopop把默认的颜色对设置为原始的那


pad_char padpc填充字符(非空)
parm_dchdchDC删除#1字符(PG*)
parm_delete_linedlDL删除#1行(PG*)
parm_down_cursor cudDO把光标向下移#1行(PG*)
parm_down_micro mcudZf近似宏调用的cub

parm_ichichIC插入#1个空白符号(PG*)
parm_indexindnSF向上滚动#1行(PG)
parm_insert_lineilAL加入#1个新的空白行(PG*)
parm_left_cursorcubLE把光标向左移#1个空格(PG)
parm_left_micromcubZg近似宏调整中的cub
parm_right_cursor cufRl把光标向右移#1个空格(PG*)
parm_right_micromcufZh近似宏调整中的cuf
parm_rindexrinSR回滚#1行(PG)
parm_up_cursorcuuUP把光标上移#1行(PG*)
parm_up_micromcuuZi近似宏调整中的cuu
pkey_keypfkeypk把功能键#1定义为字符#2的类型
pkey_localpflocpl把功能键#1定义为执行字符串#2
pkey_xmitpfxpx把功能键#1定义为发送字符串#2
pkey_plabpfxlxl把功能键#1定义为发送#2,并显

示#3
plab_normplnpn编程标签#1,以显示字符串#2
print _screenmc0ps打印屏幕内容
prtr_nonmc5ppO打开打印机,打印#1个字节
prtr_offmc4pf关闭打印机
prtr_onmc5po打开打印机
repeat_char reprp把字符#1重复#2次(PG*)
req_for_inputrfiRF输入请求
reset_1stringrs1r1把终端完全置为sane方式
reset_2stringrs2r2把终端完全置为sane方式
reset_3stringrs3r3把终端完全置为sane方式
reset_filerfrf包含重置字符串的文件名称
restore_cursorrcrc把光标置为上一个屏幕上的位置
row_addressvpacv垂直绝对位置(设置行)(PG)
save_cursorscsc保存光标位置(P)
scancode_escapescescS7为了扫描码模拟按下Esc键
scroll_forwardindsf把文本向上滚动(P)
scroll_reverserisr把文本向下滚动(P)
select_char _setscsZj选择字符集
set0_des_seqs0dss0切换到代码集0(EUC集0,ASCII)
set1_des_seqs1dss1切换到代码集1
set2_des_seqs2dss2切换到代码集2
set3_des_seqs3dss3切换到代码集3
set_a_backgroundsetabAB使用ANSI设置背景颜色
set_a_foregroundsetafAF使用ANSI设置前景颜色
set_attributessgrsa定义视频属性(PG9)
set_backgroundsetbSb设置当前背景颜色
set_bottom_marginsmgbZk设置当前行的底部边界
set_bottom_margin_parm smgbp ZI从bottomset_color_band的#1行

或#2行设置底行
setcolorYz改变#1号色带颜色
set_color_pairscpsp设置当前颜色对
set_foregroundsetfSf设置当前前景色
set_left_marginsmglML设置当前行的左边界
set_left_margin_parm smglpZm在#1行(#2行)设置左(右)边界

set_lr_marginsmglrML设置左右边界
set_page_lengthslinesYZ把页的长度设置为#1行(使用

tparm)
set_right_marginsmgrMR把右边界设置为当前列
set_right_margin_parm smgrp Zn把右边界设置为#1列
set_tabhtsst在当前列的所有行设置制表符
set_tb_marginsmgtbMT设置上下边界
set_top_marginsmgtZo把上边界设置为当前行
set_top_margin_parm smgtp Zp把上边界设置为#1行
set_WINDOW windwi当前窗口是从#1行到#2行,从#3

列到#4列
start_bit_imagesbimZq开始打印位映像图形
start_char _set_def scsdZr开始定义字符集
stop_bit_imagerbimZs结束打印位映像图形
stop_char _set_def rcsdZt结束定义字符集
subscript_char acters subcs Zu下标字符的列表
superscript_char acters supcs Zv 上标字符的列表
tabhtta跳转到下面8个空格硬件的制表

符位置
these_cause_crdocrZw这些字符导致CR
to_status_linetslts跳到状态行,第1列
underline_char ucuc给某字符划下划线,并移过它
up_half_linehuhu上移半行(反转1/2行)
xoff_char actercoffcXFXON字符
xon_char acterxoncXNXOFF字符

(下面的字符串权能是在SYSVr终端结构中定义的,但在man帮助信息中还

未作描述,对
它们的解释是从终端结构头文件中得到的。)

label_formatflnLf??
set_clocksclkSC设置时钟
display_clockdclkDK显示时钟
remove_clockrmclkRC删除时钟
create_WINDOW cwinCW把窗口#1定义为从#2行,#3列到#4

行,#5列
goto_WINDOW wingoWG跳到窗口#1
hanguphupHU挂起电话
dial_phonedialDI拨电话号码#1
quick_dialqdialQD拨电话号码#1,但不做进度检查
tonetoneTO选择接触声调拨叫
pulsepulsePU选择脉冲拨叫
flash_hookhookfh闪光切换分支
fixed_pausepausePA暂停2~3秒
wait_tonewaitWA等待拨叫声音
user0u0u0用户字符串#0
user1u1u1用户字符串#1
user2u2u2用户字符串#2
user3u3u3用户字符串#3
user4u4u4用户字符串#4
user5u5u5用户字符串#5
user6u6u6用户字符串#6
user7u7u7用户字符串#7
user8u8u8用户字符串#8
user9u9u9用户字符串#9
get_mousegetmGmsurses 应获得按钮事件
key_mousekmousKm??
mouse_infominfoMi鼠标状态信息
pc_term_optionspctrmS6PC终端选项
req_mouse_posreqmpRQ请求鼠标位置报告
zero_motionzeromZx后继字符没有移动

最后

以上就是坚强太阳为你收集整理的Linux curses库使用的全部内容,希望文章能够帮你解决Linux curses库使用所遇到的程序开发问题。

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