我是靠谱客的博主 迅速机器猫,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity 安卓报错闪退 InputDispatcher: channel Channel is unrecoverably broken and will be disposed!,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
unity程序运行当作一个activity,我这里的原因是我不小心调用了某个安卓的外部函数, 他的函数里面有终结当前unity所在的activity的finish()方法,导致直接终结了Unity程序,并不是什么异常
Action androidCB = () =>
{
#if UNITY_ANDROID
Util.SendMsgToAndroid("TellSlctMsgToAndroid", () =>
{
Debug.LogError("CanZhanPreUtil " +
"TransportSlctInfoToOutSide " +
"TellSlctMsgToAndroid back ");
}, jsonStr);
#endif
};
Util.AndroidExecuteCB(androidCB, false);
最后
以上就是迅速机器猫为你收集整理的Unity 安卓报错闪退 InputDispatcher: channel Channel is unrecoverably broken and will be disposed!的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity 安卓报错闪退 InputDispatcher: channel Channel is unrecoverably broken and will be disposed!所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复