我是靠谱客的博主 刻苦月饼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍wave文件格式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

----转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4cb133e501000afg.html  梁华勇新浪博客


一、综述
    WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。
RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个
字节便是“RIFF”。
    WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE
Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:

------------------------------------------------
            RIFF WAVE Chunk                  |
            ID  = 'RIFF'                     |
            RiffType = 'WAVE'                |
------------------------------------------------
            Format Chunk                     |
            ID = 'fmt '                      |
------------------------------------------------
            Fact Chunk(optional)             |
            ID = 'fact'                      |
------------------------------------------------
            Data Chunk                       |
            ID = 'data'                      |
------------------------------------------------
            图1   Wav格式包含Chunk示例

    其中除了Fact Chunk外,其他三个Chunk是必须的。每个Chunk有各自的ID,位
于Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节。并且紧跟在ID后面的是Chunk大
小(去除ID和Size所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节
表示数值低位,高字节表示数值高位。下面具体介绍各个Chunk内容。
PS:
    所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。

二、具体介绍
RIFF WAVE Chunk
    ==================================
    |       |所占字节数|  具体内容   |
    ==================================
    | ID    |  4 Bytes |   'RIFF'    |
    ----------------------------------
    | Size  |  4 Bytes |             |
    ----------------------------------
    | Type  |  4 Bytes |   'WAVE'    |
    ----------------------------------
            图2  RIFF WAVE Chunk

    以'FIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID
和Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表
示是wav文件。
    结构定义如下:
 struct RIFF_HEADER
 {
  char szRiffID[4];  // 'R','I','F','F'
  DWORD dwRiffSize;
  char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'
 };

 

Format Chunk
    ====================================================================
    |               |   字节数  |              具体内容                |
    ====================================================================
    | ID            |  4 Bytes  |   'fmt '                             |
    --------------------------------------------------------------------
    | Size          |  4 Bytes  | 数值为16或18,18则最后又附加信息     |
    --------------------------------------------------------------------  ----
    | FormatTag     |  2 Bytes  | 编码方式,一般为0x0001               |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    | Channels      |  2 Bytes  | 声道数目,1--单声道;2--双声道       |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    | SamplesPerSec |  4 Bytes  | 采样频率                             |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    | AvgBytesPerSec|  4 Bytes  | 每秒所需字节数                       |     |===> WAVE_FORMAT
    --------------------------------------------------------------------     |
    | BlockAlign    |  2 Bytes  | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数) |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    | BitsPerSample |  2 Bytes  | 每个采样需要的bit数                  |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    |               |  2 Bytes  | 附加信息(可选,通过Size来判断有无) |     |
    --------------------------------------------------------------------  ----
                            图3  Format Chunk

    以'fmt '作为标示。一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18
则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些软件制成的wav格式中含有该2个字节的
附加信息。
    结构定义如下:
 struct WAVE_FORMAT
 {
  WORD wFormatTag;
  WORD wChannels;
  DWORD dwSamplesPerSec;
  DWORD dwAvgBytesPerSec;
  WORD wBlockAlign;
  WORD wBitsPerSample;
 };
 struct FMT_BLOCK
 {
  char  szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '
  DWORD  dwFmtSize;
  WAVE_FORMAT wavFormat;
 };


Fact Chunk
    ==================================
    |       |所占字节数|  具体内容   |
    ==================================
    | ID    |  4 Bytes |   'fact'    |
    ----------------------------------
    | Size  |  4 Bytes |   数值为4   |
    ----------------------------------
    | data  |  4 Bytes |             |
    ----------------------------------
            图4  Fact Chunk

    Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。
    结构定义如下:
 struct FACT_BLOCK
 {
  char  szFactID[4]; // 'f','a','c','t'
  DWORD  dwFactSize;
 };

 

Data Chunk
    ==================================
    |       |所占字节数|  具体内容   |
    ==================================
    | ID    |  4 Bytes |   'data'    |
    ----------------------------------
    | Size  |  4 Bytes |             |
    ----------------------------------
    | data  |          |             |
    ----------------------------------
             图5 Data Chunk

    Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是
数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数,
wav数据的bit位置可以分成以下几种形式:
    ---------------------------------------------------------------------
    |   单声道  |    取样1    |    取样2    |    取样3    |    取样4    |
    |           |--------------------------------------------------------
    |  8bit量化 |    声道0    |    声道0    |    声道0    |    声道0    |
    ---------------------------------------------------------------------
    |   双声道  |          取样1            |           取样2           |
    |           |--------------------------------------------------------
    |  8bit量化 |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道0(左)  |  声道1(右)  |
    ---------------------------------------------------------------------
    |           |          取样1            |           取样2           |
    |   单声道  |--------------------------------------------------------
    | 16bit量化 |    声道0    |  声道0      |    声道0    |  声道0      |
    |           | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节)  |
    ---------------------------------------------------------------------
    |           |                         取样1                         |
    |   双声道  |--------------------------------------------------------
    | 16bit量化 |  声道0(左)  |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道1(右)  |
    |           | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节)  |
    ---------------------------------------------------------------------
                         图6 wav数据bit位置安排方式

    Data Chunk头结构定义如下:
    struct DATA_BLOCK
 {
  char szDataID[4]; // 'd','a','t','a'
  DWORD dwDataSize;
 };


三、小结
    因此,根据上述结构定义以及格式介绍,很容易编写相应的wav格式解析代码。
这里具体的代码就不给出了。



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Wave格式是RIFF(Resource   Interchange   File   Format)的一种形式.   RIFF文件由块(chunk)组成.   每个块的开头是一个四字符的标识,   块的剩余部分的内容取决于块的类型.   许多块的内部又包含新的块,   他们称为子块(subchunk). 

格式例:   大部分WAVE文件包含以下3块. 
RIFF:   没有子块.   之后紧跟4字节,   存储后续数据的大小.1-8字节 
WAVE:   包含3个子块.   fmt,   fact,   data.9-58 
LIST:   没有子块.   之后紧跟4字节,   存储后续数据的大小.之后是制造商等信息. 

fmt加一个空格:   占用四字节长度.   之后紧跟4字节,   表示其后的数据长度.   剩下的格式信息包括:   Format   tag,   2字节;   channels,   2字节;   Sample   Per   Second,   4字节;   Avg   Bytes   Per   Second,   4字节;   Block   Align,   2字节;   Bits   Per   Sample,   2字节;   Extra   Format   Information,   2字节(非8k采样则无此字段,仅对PCM,   Alaw,   Ulaw而言). 

fact:   占用四字节,   之后紧跟4字节,   表示其后的数据长度.   还包含4字节的Total   Samples,   表示共有多少采样点.(在其他格式众此子块可扩展) 

data:   占用四字节,   之后紧跟4字节,   表示其后的数据长度.   之后紧跟语音数据.51-58 

WAV头信息如下(58字节): 
1-4:RIFF字符 
4-8:存储后续数据的大小(到文件末尾) 
9-16:WAVEfmt字符+空格 
17-20:表示其后的数据长度.(到字符fact之前的长度12) 
21-22:Format   tag 
23-24:channels 
25-28:Sample   Per   Second 
29-32:Avg   Bytes   Per   Second 
33-34:Block   Align 
35-36:Bits   Per   Sample 
37-38:Extra   Format   Information,   2字节(非8k采样则无此字段,仅对PCM,   Alaw,   Ulaw而言) 
39-42:face字符 
43-46:表示其后的数据长度.(到字符data之前的长度4) 
47-50:Total   Samples,   表示共有多少采样点.等于55-58的数据。(在其他格式中此子块可扩展) 
51-54:字符data 
55-58:存储后续数据的大小(到文件末尾)

最后

以上就是刻苦月饼为你收集整理的wave文件格式的全部内容,希望文章能够帮你解决wave文件格式所遇到的程序开发问题。

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