概述
//1.导包,写在class的上面
import java.util.scanner;
public class A{
public static void main(String[ ] args) {
2.//创建键盘录入对象sc
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//只有sc可以改变,其他属于固定格式
//提示键盘录入数据并接收
System.out.println("请录入第一个整数:");
3.//使用变量接收数据
int a = sc.nextInt();
只有a变量可以改变,其他属于固定格式
System.out.println("请录入第二个整数:");
int a1 = sc.nextInt();
System.out.println("请录入第三个整数:");
int a2 = sc.nextInt();
//提示键盘录入三个整数,并分别定义变量a,a1,a2进行接收
}
}
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什么是标识符:
1.一切自己起的名字都是标识符
2.标识符由 字母 数字 下划线和美元符号 组成
3不能以数字开头
4.不能是关键子
5.区分大小写
6.标识符是一个单词的时候,首字母小写
7.标识符是由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
称之为驼峰命名法
常用驼峰命名法:
小驼峰命名法一般用于 方法,变量
大驼峰命名法一般用于 类
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最后
以上就是饱满高跟鞋为你收集整理的键盘录入与 标识符的全部内容,希望文章能够帮你解决键盘录入与 标识符所遇到的程序开发问题。
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