我是靠谱客的博主 高挑心情,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dmax翻转法线的技巧 ,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

3dmax怎么翻转法线?经常使用3dmax的都会遇到这样的问题3dmax怎么翻转法线?靠谱客网就和大家一起看下3dmax中怎么翻转法线。
一:什么是“法线”。
在3dmax软件或其他三位软件中,我们所建立的模型的面都有正反面之分,在模型的每一个最小的组成面中做一条垂直该面的直线就叫该面的法线。法线是有方向的,如果我们翻转了法线也就翻转了这个法线所在的面。能理解法线和面的关系就能更还的帮助我们建模,对模型的理解。
二:3dmax中翻转法线
选中需要翻转法线的物体---在右侧“修改器列表”中添加“法线”编辑器---在“法线”的修改参数中选择“翻转法线”就可以了。


我们在建立模型的时候翻转发现后物体会变黑,而我们翻转发现后要看到此物体后面的物体,这个时候我们就需要是该物体被面消隐。
1:加载法线前消隐背面。
由于在翻转发现后我们要看到后面的物体那么我们就要消隐背面,在菜单栏选择“自定义”----选择“首选项”----选择“适口”---勾起“创建对象时背面消隐”就可以了,然后再创建物体加载法线修改器,就可以实现看到后面的物体了。


2:加载法线后消隐背面。
选择已经加“法线”修改器的的物体---右击选择“对象属性”---勾选“背面消隐”就可以了。


上面就是靠谱客网为大家介绍的3dmax怎么翻转法线,希望对大家有所帮助。

最后

以上就是高挑心情为你收集整理的3dmax翻转法线的技巧 的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax翻转法线的技巧 所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(146)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部