概述
紫衣仙女
输出BMP图片的:#include "stdlib.h" #include "graphics.h" #include "stdio.h" #define WIDTH 120 #define HEIGHT 120 //用一个二维数组保存的图片,这里图片长高必须是4的倍数,不是4的倍数必须进行补齐,//但是这里面是没有进行补位操作的,你也可以自己去看看24位bmp图片的编码格式,//然后就知道该怎么用了 void mian() { FILE *fp; unsigned char bmp[16][200]; unsigned char bmp2[WIDTH][HEIGHT*3]; int i = 1,size1 = 0,size2 = 0,size0 = 0; int j = 0; if((fp = fopen("G:\new\Boy5.bmp","rb")) == NULL)//打开图片 exit(0); i = 0; fseek(fp,54L,0);//BMP图片阵列是从第54位开始 //#########读入图片阵列到数组中########## while(i < WIDTH*HEIGHT*3) { *(bmp2[0]+i) = fgetc(fp); i++; } fclose(fp); initgraph(700, 700); // 打开图形窗口,这里这个函数我之前是在VC下编译的,用了一个网上的绘图库,与TC的打开图形界面函数有所差别,改掉就可以了 //####################################输出图片,这里是打点的方式在图形界面输出, for(i = 0;i < (WIDTH-1);) { for(j =0;j < (HEIGHT-1)*3 ;) { putpixel(50+(j/3),600-(i/1),RGB((int)bmp2[i][j+2],(int)bmp2[i][j+3],(int)bmp2[i][j+4]));//输出像素点 j+=3; } i++; } getchar(); closegraph(); // 关闭图形窗口 }
最后
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