概述
一、管道流是JAVA中线程通讯的常用方式之一,基本流程如下:
1)创建管道输出流PipedOutputStream pos和管道输入流PipedInputStream pis
2)将pos和pis匹配,pos.connect(pis);
3)将pos赋给信息输入线程,pis赋给信息获取线程,就可以实现线程间的通讯了
packagewyf;importjava.io.IOException;importjava.io.PipedInputStream;importjava.io.PipedOutputStream;public classtestPipeConnection {public static voidmain(String[] args) {/*** 创建管道输出流*/PipedOutputStream pos= newPipedOutputStream();/*** 创建管道输入流*/PipedInputStream pis= newPipedInputStream();try{/*** 将管道输入流与输出流连接 此过程也可通过重载的构造函数来实现*/pos.connect(pis);
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}/*** 创建生产者线程*/Producer p= newProducer(pos);/*** 创建消费者线程*/Consumer1 c1= newConsumer1(pis);/*** 启动线程*/p.start();
c1.start();
}
}/*** 生产者线程(与一个管道输入流相关联)
**/
class Producer extendsThread {privatePipedOutputStream pos;publicProducer(PipedOutputStream pos) {this.pos =pos;
}public voidrun() {int i = 0;try{while(true)
{this.sleep(3000);
pos.write(i);
i++;
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}/*** 消费者线程(与一个管道输入流相关联)
**/
class Consumer1 extendsThread {privatePipedInputStream pis;publicConsumer1(PipedInputStream pis) {this.pis =pis;
}public voidrun() {try{while(true)
{
System.out.println("consumer1:"+pis.read());
}
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
程序启动后,就可以看到producer线程往consumer1线程发送数据
consumer1:0consumer1:1consumer1:2consumer1:3
......
二、管道流的缺点:
管道流虽然使用起来方便,但是也有一些缺点
1)管道流只能在两个线程之间传递数据
packagewyf;importjava.io.IOException;importjava.io.PipedInputStream;importjava.io.PipedOutputStream;public classtestPipeConnection {public static voidmain(String[] args) {/*** 创建管道输出流*/PipedOutputStream pos= newPipedOutputStream();/*** 创建管道输入流*/PipedInputStream pis= newPipedInputStream();try{/*** 将管道输入流与输出流连接 此过程也可通过重载的构造函数来实现*/pos.connect(pis);
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}/*** 创建生产者线程*/Producer p= newProducer(pos);/*** 创建消费者线程*/Consumer1 c1= newConsumer1(pis);
Consumer2 c2= newConsumer2(pis);/*** 启动线程*/p.start();
c1.start();
c2.start();
}
}/*** 生产者线程(与一个管道输入流相关联)
**/
class Producer extendsThread {privatePipedOutputStream pos;publicProducer(PipedOutputStream pos) {this.pos =pos;
}public voidrun() {int i = 0;try{while(true)
{this.sleep(3000);
pos.write(i);
i++;
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}/*** 消费者线程(与一个管道输入流相关联)
**/
class Consumer1 extendsThread {privatePipedInputStream pis;publicConsumer1(PipedInputStream pis) {this.pis =pis;
}public voidrun() {try{while(true)
{
System.out.println("consumer1:"+pis.read());
}
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}class Consumer2 extendsThread {privatePipedInputStream pis;publicConsumer2(PipedInputStream pis) {this.pis =pis;
}public voidrun() {try{while(true)
{
System.out.println("consumer2:"+pis.read());
}
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
程序启动后输出如下:
consumer1:0consumer1:1consumer1:2consumer1:3consumer2:4consumer2:5consumer1:6
......
线程consumer1和consumer2同时从pis中read数据,当线程producer往管道流中写入一段数据后,每一个时刻只有一个线程能获取到数据,并不是两个线程都能获取到producer发送来的数据,因此一个管道流只能用于两个线程间的通讯。不仅仅是管道流,其他IO方式都是一对一传输。
2)管道流只能实现单向发送,如果要两个线程之间互通讯,则需要两个管道流
可以看到上面的例子中,线程producer通过管道流向线程consumer发送数据,如果线程consumer想给线程producer发送数据,则需要新建另一个管道流pos1和pis1,将pos1赋给consumer1,将pis1赋给producer,具体例子本文不再多说。
总结:
可以看到管道流使用起来很方便,但是制约也很大,具体使用要看实际的需求,如果项目中只有两个线程持续传递消息,那用管道流也很方便,如果项目中有很多个线程之间需要通讯,那还是用共享变量的方式来传递消息比较方便。
最后
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