我是靠谱客的博主 仁爱薯片,最近开发中收集的这篇文章主要介绍linux信号量处理函数,测测你的Linux如何处理信号量?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在你的Linux系统中,一个进程是如何响应多个信号的?

做个小实验~上代码。

#include

#include

#define INPUTLEN  (100)

intmain(intac,char* av[])

{

voidinthandler(int);

voidquithandler(int);

charinput[INPUTLEN];

intnchars;

signal(SIGINT, inthandler);

signal(SIGQUIT, quithandler);

do{

printf("nType a messagen");

nchars = read(0, input, (INPUTLEN-1));

if(nchars == -1)

perror("read returned an error");

else

{

input[nchars] ='';

printf("You typed: %s", input);

}

}while(strncmp(input,"quit", 4) != 0);

}

voidinthandler(ints)

{

printf("Received signal %d.. waitingn", s);

sleep(2);

printf("Leaving inthandlern");

}

voidquithandler(ints)

{

printf("Received signal %d .. waiting n", s);

sleep(3);

printf("Leaving quithandlern");

}

流程很简单,为SIGINT,SIGQUIT设定信号处理函数,主程序一直循环,接收来自stdin的输入,直到接收到"quit"结束。

SIGINT 信号,可以由ctrl+c 来产生,SIGQUIT信号,可以由 ctrl+ 来产生。编译之后,来看现象。

1、SIGINT+SIGINT+SIGINT+SIGINT(多个相同信号)

笔者的系统是Ubuntu9.10,连续发送4个SIGINT后,系统先处理一个,再阻塞一个,忽略后两个。处理完第一个后,阻塞的才被处理。SIGQUIT同样效果。

如果两个SIGINT就杀死了进程,那么意味着你的系统是不可靠的信号: 处理函数必须每次都重置。如果多个SIGINT信号没有杀死进程,意味着处理函数在被调用后还起到作用。后者对重复信号的处理,一般有三个选择:

(1).递归,调用同一个处理函数。(非显式递归,虽然处理函数没有调用自己,但是效果相同,如果设置一个静态变量在这里,效果就更明显了~~)

(2).忽略第二个。

(3).阻塞第二个信号直到第一个处理完毕。

当然了,你的Linux很可能会将多个信号进行入队操作,一个接一个处理完毕,或者有限地抛弃。

2、SIGINT+SIGQUIT+SIGINT+SIGQUIT(不同信号交替)

这里同样处理一个,阻塞一个,忽略后两个。当先后发送SIGINT 和SIGQUIT后,会看到程序先跳到inthandler, 接着跳到quithandler。然后再回到inthandler,最后回到主循环。

3、在处理信号的时候,输入字符。

很幸运,在信号处理完毕返回主程序的时候,所于的输入都正确处理并返回了。

从这个小实验中,我们会发现使用signal(),来设定信号量的处理方式过于被动,而且简陋。首先,我们无法获知中断信号的来源。这样导致我们设定信号处理函数的时候能预防的情况过少。其次,多个信号的处理方式无法亲手设定,阻塞还是抛弃?如果要处理,阻塞多少个?还有,在信号处理返回的时候,已经执行的函数,或者系统调用,是重新开始,还是继续进行?对于一些不可重入函数,这一点就非常关键。能自由定制信号量,很有必要的。0b1331709591d260c1c78e86d0c51c18.png

最后

以上就是仁爱薯片为你收集整理的linux信号量处理函数,测测你的Linux如何处理信号量?的全部内容,希望文章能够帮你解决linux信号量处理函数,测测你的Linux如何处理信号量?所遇到的程序开发问题。

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