概述
首先,为了实现快速的转换,我们必须了解两者之间的异同。
IOS:
IOS的Transform matrix 形式是这样的:
a
b
0
c
d
0
tx
ty
1
其中,
a :缩放X
b :错切Y
0
c :错切X
d :缩放Y
0
tx:位移X
ty:位移Y
0
当进行位图片操作的时候,假设元像素点坐标为(x,y,1)
则:
|a
b
0|
(x,y,1)*|c
d
0| =(ax + by +tx,bx + dy + ty,1)
|tx
ty
1|
当进行变换时,根据具体需求,分别改动对应矩阵的对应值,就可以实现想要的效果了,这些实现都被IOS封装到了Transform类方法之中了
Android
Android的Transform matrix 形式是这样的:
a
c
tx
b
d
ty
0
0
1
其中,
a :缩放X
c :错切X
tx:位移X
b :错切Y
d :缩放Y
ty:位移Y
0
0
1
当进行位图片操作的时候,假设元像素点坐标为(x,y,1)
则:
|a
c
tx|
|x|
|b
d
ty|* |y|=(ax + by +tx,bx + dy + ty,1)
|0
0
1 |
|1|
由此不难看出,IOS和Android的Transformation Matrix 是互为转置矩阵关系。所以我们有算法:
for( int k = 0; k < 9; k++){
int n = (k % 3) * 3 + k / 3;
matrix[k] = matrix[k] + matrix[n];
matrix[n] = matrix[k] - matrix[n];
matrix[k] = matrix[k] - matrix[n];
}
来实现两者之间的转换。
使用时,将此算法嵌入到程序中即可。
最后
以上就是超帅御姐为你收集整理的Android与IOS的Transform图形变换矩阵之间快速转换方法的全部内容,希望文章能够帮你解决Android与IOS的Transform图形变换矩阵之间快速转换方法所遇到的程序开发问题。
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