我是靠谱客的博主 美丽咖啡豆,最近开发中收集的这篇文章主要介绍视频帧播放速度的单位选择帧速率和播放速度设置帧速率配置动画播放PAL NTSC,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

选择帧速率和播放速度

动画的帧速率以每秒显示的帧数 (FPS) 表示。 即该软件每秒钟实时显示和渲染的帧数。

由于程序使用实时时间(内部精度为 1/4800 秒)来存储您的动画关键点,因此您可以随时更改动画的帧速率,而不会影响动画计时。

例如,如果使用 30 FPS 的 NTSC 视频帧速率来创建三秒钟的动画,将具有 90 帧的动画。 如果以后发现需要输出为每秒 25 帧的 PAL 视频,则可以切换到该帧速率,此时您的动画设置为 75 帧的输出。 这不会更改动画的计时。 只更改 3ds max 将显示和渲染的帧数量。

设置帧速率

您可以随时使用“时间配置”对话框 >“帧速率”组中的设置在各种帧速率之间来回切换。

NTSC: 美国和日本视频标准,约每秒 30 帧。

PAL: 欧洲视频标准,每秒 25 帧。

电影: 电影标准,每秒 24 帧。

自定义: FPS 参数中设置的帧速率。

配置动画播放

您可以使用“时间配置”对话框 >“播放”组中的设置来指定播放速度以及播放动画的视口数量。

实时: 动画以选定的播放速率播放,如果需要,会跳过适当的帧以保持正确的速度。 如果禁用此按钮,动画会播放所有帧,而不会试图保持正确的速度。 使用运动捕捉工具时,不同的播放速度也很有帮助。

仅活动视口: 仅在活动视口中播放动画。 如果禁用此按钮,在所有 4 个视口中将一次播放动画。

速度: 选择这些选项之一可以用所选速度乘以帧速率。

方向: 禁用“实时”后,您可以选择更改动画播放的方向。 选择“反向”将从后往前播放动画。 选择“乒乓球”图标将从前往后播放动画,然后从后往前播放动画。

循环: 禁用“循环”时,将播放一次动画然后停止

PAL NTSC

1、PAL出来的文件较大。

2、PAL图像质量较好。

是两种电视制式e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333366303163标准。

NTSC是日本美国采用的;

PLA是我国欧洲采用的。ntsc制每秒钟有29.97帧。

pal制每秒钟有25帧。

ntsc与pal制都为隔行扫描。因此都含有场。

ntsc为偶数场。pal为奇数场。

可简单理解为ntsc的第一帧显示为2,4,6,8……行。

pal的第一帧显示为1,3,5,7,9……行

PAL制式的分辨率为720*576,

NTSC制式的分辨率位760*480,

PAL电视标准,每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, PAL电视标准用于中国、欧洲等国家和地区。

NTSC电视标准,每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*486, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3。NTSC电视标准用于美、日等国家和地区。

最后

以上就是美丽咖啡豆为你收集整理的视频帧播放速度的单位选择帧速率和播放速度设置帧速率配置动画播放PAL NTSC的全部内容,希望文章能够帮你解决视频帧播放速度的单位选择帧速率和播放速度设置帧速率配置动画播放PAL NTSC所遇到的程序开发问题。

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