我是靠谱客的博主 活泼灰狼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍[G+smo]画基函数,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

    

示范代码

gsKnotVector<> KV (-1, 0, 3,3, 1 ) ;

    cout<< "A knot vector:"<< KV << endl;
    gsBSplineBasis<>::Ptr bsp = gsBSplineBasis<>::makeShared(KV);
    // Sharing the same basis
    gsBasis<>::Ptr bsp2 = bsp;
    cout<< "A shared "<< *bsp << endl;
    gsWriteParaview_basisFnct(0, *bsp2, "basis",1000);
    gsWriteParaview( *bsp, "gsBasisView", 1000, true);


    gsTensorBSplineBasis<2>::Ptr tbasis =
        gsTensorBSplineBasis<2>::Ptr (new gsTensorBSplineBasis<2>(bsp->clone(), bsp->clone()) );

    gsWriteParaview( *tbasis, "gsTensorBasisView", 1000, true);


效果


最后

以上就是活泼灰狼为你收集整理的[G+smo]画基函数的全部内容,希望文章能够帮你解决[G+smo]画基函数所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(37)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部