我是靠谱客的博主 大胆枫叶,最近开发中收集的这篇文章主要介绍UNIX C 多进程编程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

写在前面的话
本文主要根据本人在UNIX系统上的编程实践经验总结而成, 既做为自己在
一个时期内编程实践的部分总结, 又可成为文章发表. 对UNIX程序员初学者来
说是一个小小的经验, 仅供参考; 对UNIX老手来说则不值一哂, 请各位多多指
教.

一.多进程程序的特点
由于UNIX系统是分时多用户系统, CPU按时间片分配给各个用户使用, 而在
实质上应该说CPU按时间片分配给各个进程使用, 每个进程都有自己的运行环境
以使得在CPU做进程切换时不会"忘记"该进程已计算了一半的"半成品". 以DOS
的概念来说, 进程的切换都是一次"DOS中断"处理过程, 包括三个层次:
(1)用户数据的保存: 包括正文段(TEXT), 数据段(DATA,BSS), 栈段
(STACK), 共享内存段(SHARED MEMORY)的保存.
(2)寄存器数据的保存: 包括PC(program counter,指向下一条要执行的指
令的地址), PSW(processor status word,处理机状态字), SP(stack
pointer,栈指针), PCBP(pointer of process control block,进程控
制块指针), FP(frame pointer,指向栈中一个函数的local变量的首地
址), AP(augument pointer,指向栈中函数调用的实参位置), ISP(
interrupt stack pointer,中断栈指针), 以及其他的通用寄存器等.
(3)系统层次的保存: 包括proc,u,虚拟存储空间管理表格,中断处理栈.
以便于该进程再一次得到CPU时间片时能正常运行下去.
既然系统已经处理好所有这些中断处理的过程, 我们做程序还有什么要担
心的呢? 我们尽可以使用系统提供的多进程的特点, 让几个程序精诚合作, 简
单而又高效地把结果给它搞出来.
另外,UNIX系统本身也是用C语言写的多进程程序,多进程编程是UNIX的特
点,当我们熟悉了多进程编程后,将会对UNIX系统机制有一个较深的认识.
首先我介绍一下多进程程序的一些突出的特点:
1.并行化
一件复杂的事件是可以分解成若干个简单事件来解决的, 这在程序员
的大脑中早就形成了这种概念, 首先将问题分解成一个个小问题, 将小问
题再细分, 最后在一个合适的规模上做成一个函数. 在软件工程中也是这
么说的. 如果我们以图的方式来思考, 一些小问题的计算是可以互不干扰
的, 可以同时处理, 而在关键点则需要统一在一个地方来处理, 这样程序
的运行就是并行的, 至少从人的时间观念上来说是这样的. 而每个小问题
的计算又是较简单的.
2.简单有序
这样的程序对程序员来说不亚于管理一班人, 程序员为每个进程设计
好相应的功能, 并通过一定的通讯机制将它们有机地结合在一起, 对每个
进程的设计是简单的, 只在总控部分小心应付(其实也是蛮简单的), 就可
完成整个程序的施工.
3.互不干扰
这个特点是操作系统的特点, 各个进程是独立的, 不会串位.
4.事务化
比如在一个数据电话查询系统中, 将程序设计成一个进程只处理一次
查询即可, 即完成一个事务. 当电话查询开始时, 产生这样一个进程对付
这次查询; 另一个电话进来时, 主控程序又产生一个这样的进程对付, 每
个进程完成查询任务后消失. 这样的编程多简单, 只要做一次查询的程序
就可以了.

二.常用的多进程编程的系统调用
1.fork()
功能:创建一个新的进程.
语法:#include
#include
pid_t fork();
说明:本系统调用产生一个新的进程, 叫子进程, 是调用进程的一个复
制品. 调用进程叫父进程, 子进程继承了父进程的几乎所有的属
性:
. 实际UID,GID和有效UID,GID.
. 环境变量.
. 附加GID.
. 调用exec()时的关闭标志.
. UID设置模式比特位.
. GID设置模式比特位.
. 进程组号.
. 会话ID.
. 控制终端.
. 当前工作目录.
. 根目录.
. 文件创建掩码UMASK.
. 文件长度限制ULIMIT.
. 预定值, 如优先级和任何其他的进程预定参数, 根据种类不同
决定是否可以继承.
. 还有一些其它属性.
但子进程也有与父进程不同的属性:
. 进程号, 子进程号不同与任何一个活动的进程组号.
. 父进程号.
. 子进程继承父进程的文件描述符或流时, 具有自己的一个拷贝
并且与父进程和其它子进程共享该资源.
. 子进程的用户时间和系统时间被初始化为0.
. 子进程的超时时钟设置为0.
. 子进程的信号处理函数指针组置为空.
. 子进程不继承父进程的记录锁.
返回值: 调用成功则对子进程返回0, 对父进程返回子进程号, 这也是
最方便的区分父子进程的方法. 若调用失败则返回-1给父进程,
子进程不生成.
例子:pid_t pid;
if ((pid=fork())>0) {
/*父进程处理过程*/
}
else if (pid==0) {
/*子进程处理过程*/
exit(0); /*注意子进程必须用exit()退出运行*/
}
else {
printf("fork error/n");
exit(0);
}
2.system()
功能:产生一个新的进程, 子进程执行指定的命令.
语法:#include
#include
int system(string)
char *string;
说明:本调用将参数string传递给一个命令解释器(一般为sh)执行, 即
string被解释为一条命令, 由sh执行该命令.若参数string为一
个空指针则为检查命令解释器是否存在.
该命令可以同命令行命令相同形式, 但由于命令做为一个参数放
在系统调用中, 应注意编译时对特殊意义字符的处理. 命令的查
找是按PATH环境变量的定义的. 命令所生成的后果一般不会对父
进程造成影响.
返回值:当参数为空指针时, 只有当命令解释器有效时返回值为非零.
若参数不为空指针, 返回值为该命令的返回状态(同waitpid())
的返回值. 命令无效或语法错误则返回非零值,所执行的命令被
终止. 其他情况则返回-1.
例子:char command[81];
int i;
for (i=1;i
int execl(path,arg0,...,argn,(char*)0)
char *path,*arg0,...,*argn;

int execv(path,argv)
char *path,*argv[];

int execle(path,arg0,...,argn,(char*)0,envp)
char *path,*arg0,...,*argn,*envp[];

int execve(path,argv,envp)
char *path,*argv[],*envp[];

int execvp(file,argv)
char *file,*argv[];
说明:这是一个系统调用族, 用于将一个新的程序调入本进程所占的内
存, 并覆盖之, 产生新的内存进程映象. 新的程序可以是可执行
文件或SHELL批命令.
当C程序被执行时,是如下调用的:
main(int argc,char *argv[],char *envp[]);
argc是参数个数,是各个参数字符串指针数组,envp是新进程的环
境变量字符串的指针数组.argc至少为1,argv[0]为程序文件名,
所以,在上面的exec系统调用族中,path为新进程文件的路径名,
file为新进程文件名,若file不是全路径名,系统调用会按PATH环
境变量自动找对应的可执行文件运行.若新进程文件不是一个可
执行的目标文件(如批处理文件),则execlp()和execvp()会将该
文件内容作为一个命令解释器的标准输入形成system().
arg0,...等指针指向'/0'结束的字符串,组成新进程的有效参数,
且该参数列表以一个空指针结束.反过来,arg0至少必须存在并指
向新进程文件名或路径名.
同样,argv是字符串指针数组,argv[0]指向新进程文件名或路径
名,并以一空指针结束.
envp是一个字符串指针数组,以空指针结束,这些字符串组成新进
程的环境.
在调用这些系统调用前打开的文件指针对新进程来说也是打开的,
除非它已定义了close-on-exec标志.打开的文件指针在新进程中
保持不变,所有相关的文件锁也被保留.
调用进程设置并正被捕俘的信号在新进程中被恢复为缺省设置,
其它的则保持不变.
新进程启动时按文件的SUID和SGID设置定义文件的UID和GID为有
效UID和GID.
新进程还继承了如下属性:
. 附加GID.
. 进程号.
. 父进程号.
. 进程组号.
. 会话号.
. 控制终端.
. alarm时钟信号剩下的时间.
. 当前工作目录.
. 根目录.
. 文件创建掩码.
. 资源限制.
. 用户时间,系统时间,子进程用户时间,子进程系统时间.
. 记录锁.
. 进程信号掩码.
. 信号屏蔽.
. 优先级.
. 预定值.
调用成功后,系统调用修改新进程文件的最新访问时间.
返回值:该系统调用一般不会有成功返回值, 因为原来的进程已荡然无
存.
例子:printf("now this process will be ps command/n");
execl("/bin/ps","ps","-ef",NULL);
4.popen()
功能:初始化从/到一个进程的管道.
语法:#include
FILE *popen(command,type)
char *command,type;
说明:本系统调用在调用进程和被执行命令间创建一个管道.
参数command做为被执行的命令行.type做为I/O模式,"r"为从被
执行命令读,"w"为向被执行命令写.返回一个标准流指针,做为管
道描述符,向被执行命令读或写数据(做为被执行命令的STDIN或
STDOUT)该系统调用可以用来在程序中调用系统命令,并取得命令
的输出信息或者向命令输入信息.
返回值:不成功则返回NULL,成功则返回管道的文件指针.
5.pclose()
功能:关闭到一个进程的管道.
语法:#include
int pclose(strm)
FILE *strm;
说明:本系统调用用于关闭由popen()打开的管道,并会等待由popen()
激活的命令执行结束后,关闭管道后读取命令返回码.
返回值:若关闭的文件描述符不是由popen()打开的,则返回-1.
例子:printf("now this process will call popen system call/n");
FILE * fd;
if ((fd=popen("ps -ef","r"))==NULL) {
printf("call popen failed/n");
return;
}
else {
char str[80];
while (fgets(str,80,fd)!=NULL)
printf("%s/n",str);
}
pclose(fd);
6.wait()
功能:等待一个子进程返回并修改状态
语法:#include
#include
pid_t wait(stat_loc)
int *stat_loc;
说明:允许调用进程取得子进程的状态信息.调用进程将会挂起直到其
一个子进程终止.
返回值:等待到一个子进程返回时,返回值为该子进程号,否则返回值为
-1.同时stat_loc返回子进程的返回值.
例子:/*父进程*/
if (fork()>0) {
wait((int *)0);
/*父进程等待子进程的返回*/
}
else {
/*子进程处理过程*/
exit(0);
}
7.waitpid()
功能:等待指定进程号的子进程的返回并修改状态
语法:#include
#include
pid_t waitpid(pid,stat_loc,options)
pid_t pid;
int *stat_loc,options;
说明:当pid等于-1,options等于0时,该系统调用等同于wait().否则该
系统调用的行为由参数pid和options决定.
pid指定了一组父进程要求知道其状态的子进程:
-1:要求知道任何一个子进程的返回状态.
>0:要求知道进程号为pid值的子进程的状态.
0) {
waitpid(pid,&stat_loc,0);
/*父进程等待进程号为pid的子进程的返回*/
}
else {
/*子进程的处理过程*/
exit(1);
}
/*父进程*/
printf("stat_loc is [%d]/n",stat_loc);
/*字符串"stat_loc is [1]"将被打印出来*/
8.setpgrp()
功能:设置进程组号和会话号.
语法:#include
pid_t setpgrp()
说明:若调用进程不是会话首进程.将进程组号和会话号都设置为与它
的进程号相等.并释放调用进程的控制终端.
返回值:调用成功后,返回新的进程组号.
例子:/*父进程处理*/
if (fork()>0) {
/*父进程处理*/
}
else {
setpgrp();
/*子进程的进程组号已修改成与它的进程号相同*/
exit(0);
}
9.exit()
功能:终止进程.
语法:#include
void exit(status)
int status;
说明:调用进程被该系统调用终止.引起附加的处理在进程被终止前全
部结束.
返回值:无
10.signal()
功能:信号管理功能
语法:#include
void (*signal(sig,disp))(int)
int sig;
void (*disp)(int);

void (*sigset(sig,disp))(int)
int sig;
void (*disp)(int);

int sighold(sig)
int sig;

int sigrelse(sig)
int sig;

int sigignore(sig)
int sig;

int sigpause(sig)
int sig;
说明:这些系统调用提供了应用程序对指定信号的简单的信号处理.
signal()和sigset()用于修改信号定位.参数sig指定信号(除了
SIGKILL和SIGSTOP,这两种信号由系统处理,用户程序不能捕捉到).
disp指定新的信号定位,即新的信号处理函数指针.可以为
SIG_IGN,SIG_DFL或信号句柄地址.
若使用signal(),disp是信号句柄地址,sig不能为SIGILL,SIGTRAP
或SIGPWR,收到该信号时,系统首先将重置sig的信号句柄为SIG_DFL,
然后执行信号句柄.
若使用sigset(),disp是信号句柄地址,该信号时,系统首先将该
信号加入调用进程的信号掩码中,然后执行信号句柄.当信号句柄
运行结束
后,系统将恢复调用进程的信号掩码为信号收到前的状态.另外,
使用sigset()时,disp为SIG_HOLD,则该信号将会加入调用进程的
信号掩码中而信号的定位不变.
sighold()将信号加入调用进程的信号掩码中.
sigrelse()将信号从调用进程的信号掩码中删除.
sigignore()将信号的定位设置为SIG_IGN.
sigpause()将信号从调用进程的信号掩码中删除,同时挂起调用
进程直到收到信号.
若信号SIGCHLD的信号定位为SIG_IGN,则调用进程的子进程在终
止时不会变成僵死进程.调用进程也不用等待子进程返回并做相
应处理.
返回值:调用成功则signal()返回最近调用signal()设置的disp的值.
否则返回SIG_ERR.
例子一:设置用户自己的信号中断处理函数,以SIGINT信号为例:
int flag=0;
void myself()
{
flag=1;
printf("get signal SIGINT/n");
/*若要重新设置SIGINT信号中断处理函数为本函数则执行以
*下步骤*/
void (*a)();
a=myself;
signal(SIGINT,a);
flag=2;
}
main()
{
while (1) {
sleep(2000); /*等待中断信号*/
if (flag==1) {
printf("skip system call sleep/n");
exit(0);
}
if (flag==2) {
printf("skip system call sleep/n");
printf("waiting for next signal/n");
}
}
}
11.kill()
功能:向一个或一组进程发送一个信号.
语法:#include
#include
int kill(pid,sig);
pid_t pid;
int sig;
说明:本系统调用向一个或一组进程发送一个信号,该信号由参数sig指
定,为系统给出的信号表中的一个.若为0(空信号)则检查错误但
实际上并没有发送信号,用于检查pid的有效性.
pid指定将要被发送信号的进程或进程组.pid若大于0,则信号将
被发送到进程号等于pid的进程;若pid等于0则信号将被发送到所
有的与发送信号进程同在一个进程组的进程(系统的特殊进程除
外);若pid小于-1,则信号将被发送到所有进程组号与pid绝对值
相同的进程;若pid等于-1,则信号将被发送到所有的进程(特殊系
统进程除外).
信号要发送到指定的进程,首先调用进程必须有对该进程发送信
号的权限.若调用进程有合适的优先级则具备有权限.若调用进程
的实际或有效的UID等于接收信号的进程的实际UID或用setuid()
系统调用设置的UID,或sig等于SIGCONT同时收发双方进程的会话
号相同,则调用进程也有发送信号的权限.
若进程有发送信号到pid指定的任何一个进程的权限则调用成功,
否则调用失败,没有信号发出.
返回值:调用成功则返回0,否则返回-1.
例子:假设前一个例子进程号为324,现向它发一个SIGINT信号,让它做
信号处理:
kill((pid_t)324,SIGINT);
12.alarm()
功能:设置一个进程的超时时钟.
语法:#include
unsigned int alarm(sec)
unsigned int sec;
说明:指示调用进程的超时时钟在指定的时间后向调用进程发送一个
SIGALRM信号.设置超时时钟时时间值不会被放入堆栈中,后一次
设置会把前一次(还未到超时时间)冲掉.
若sec为0,则取消任何以前设置的超时时钟.
fork()会将新进程的超时时钟初始化为0.而当一个进程用exec()
族系统调用新的执行文件时,调用前设置的超时时钟在调用后仍
有效.
返回值:返回上次设置超时时钟后到调用时还剩余的时间秒数.
例子:int flag=0;
void myself()
{
flag=1;
printf("get signal SIGALRM/n");
/*若要重新设置SIGALRM信号中断处理函数为本函数则执行
*以下步骤*/
void (*a)();
a=myself;
signal(SIGALRM,a);
flag=2;
}
main()
{
alarm(100); /*100秒后发超时中断信号*/
while (1) {
sleep(2000); /*等待中断信号*/
if (flag==1) {
printf("skip system call sleep/n");
exit(0);
}
if (flag==2) {
printf("skip system call sleep/n");
printf("waiting for next signal/n");
}
}
}
13.msgsnd()
功能:发送消息到指定的消息队列中.
语法:#include
#include
#include
int msgsnd(msqid,msgp,msgsz,msgflg)
int msqid;
void *msgp;
size_t msgsz;
int msgflg;
说明:发送一个消息到由msqid指定消息队列标识号的消息队列.
参数msgp指向一个用户定义的缓冲区,并且缓冲区的第一个域应
为长整型,指定消息类型,其他数据放在缓冲区的消息中其他正文
区内.下面是消息元素定义:
long mtype;
char mtext[];
mtype是一个整数,用于接收进程选择消息类型.
mtext是一个长度为msgsz字节的任何正文,参数msgsz可从0到系
统允许的最大值间变化.
msgflg指定操作行为:
. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)是真的,消息并不是被立即发送而调用
进程会立即返回.
. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)不是真的,则调用进程会被挂起直到下
面情况之一发生:
* 消息被发送出去.
* 消息队列标志被系统删除.系统调用返回-1.
* 调用进程接收到一个未被忽略的中断信号,调用进程继续
执行或被终止.
调用成功后,对应指定的消息队列的相关结构做如下动作:
. 消息数(msg_qnum)加1.
. 消息队列最近发送进程号(msg_lspid)改为调用进程号.
. 消息队列发送时间(msg_stime)改为当前系统时间.
以上信息可用命令ipcs -a看到.
返回值:成功则返回0,否则返回-1.
14.msgrcv()
功能:从消息队列中取得指定类型的消息.
语法:#include
#include
#include
int msgrcv(msqid,msgp,msgsz,msgtyp,msgflg)
int msqid;
void *msgp;
int msgsz;
long msgtyp;
int msgflg;
说明:本系统调用从由msqid指定的消息队列中读取一个由msgtyp指定
类型的消息到由msgp指向的缓冲区中,同样的,该缓冲区的结构如
前所述,包括消息类型和消息正文.msgsz为可接收的消息正文的
字节数.若接收到的消息正文的长度大于msgsz,则会被截短到
msgsz字节为止(当消息标志msgflg&MSG_NOERROR为真时),截掉的
部份将被丢失,而且不通知消息发送进程.
msgtyp指定消息类型:
. 为0则接收消息队列中第一个消息.
. 大于0则接收消息队列中第一个类型为msgtyp的消息.
. 小于0则接收消息队列中第一个类型值不小于msgtyp绝对值且
类型值又最小的消息.
msgflg指定操作行为:
. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)是真的,调用进程会立即返回,若没有
接收到消息则返回值为-1,errno设置为ENOMSG.
. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)不是真的,则调用进程会被挂起直到下
面情况之一发生:
* 队列中的消息的类型是有效的.
* 消息队列标志被系统删除.系统调用返回-1.
* 调用进程接收到一个未被忽略的中断信号,调用进程继续
执行或被终止.
调用成功后,对应指定的消息队列的相关结构做如下动作:
. 消息数(msg_qnum)减1.
. 消息队列最近接收进程号(msg_lrpid)改为调用进程号.
. 消息队列接收时间(msg_rtime)改为当前系统时间.
以上信息可用命令ipcs -a看到.
返回值:调用成功则返回值等于接收到实际消息正文的字节数.
不成功则返回-1.
15.msgctl()
功能:消息控制操作
语法:#include
#include
#include
int msgctl(msqid,cmd,buf)
int msqid,cmd;
struct msqid_ds *buf;
说明:本系统调用提供一系列消息控制操作,操作动作由cmd定义,以下
cmd定义值表明了各操作动作的定义.
. IPC_STAT:将msqid相关的数据结构中各个元素的当前值放入由
buf指向的结构中.
. IPC_SET:将msqid相关的数据结构中的下列元素设置为由buf指
向的结构中的对应值.
msg_perm.uid
msg_perm.gid
msg_perm.mode
msg_qbytes
本命令只能由有效UID等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid的
进程或有效UID有合适权限的进程操作.只有具有合适权限的
用户才能增加msg_qbytes的值.
. IPC_RMID:删除由msqid指示的消息队列.将它从系统中删除并
破坏相关的数据结构.
本命令只能由有效UID等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid的
进程或有效UID有合适权限的进程操作.
返回值:调用成功则返回值为0,否则为-1.
16.msgget()
功能:取得一个消息队列.
语法:#include
#include
#include
int msgget(key,msgflg)
key_t key;
int msgflg;
说明:本系统调用返回与参数key相关的消息队列的标识符.
若以下事实成立,则与消息队列相关的标识符和数据结构将被创
建出来:
. 若参数key等于IPC_PRIVATE.
. 若参数key没有一个已存在的消息队列标识符与之相关,同时值
(msgflg&IPC_CREAT)为真.
创建消息队列时,与新的消息队列标识符相关的数据结构将被初
始化为如下:
. msg_perm.cuid和msg_perm.uid设置为调用进程的有效UID.
. msg_perm.cgid和msg_perm.gid设置为调用进程的有效GID.
. msg_perm.mode访问权限比特位设置为msgflg访问权限比特位.
. msg_qnum,msg_lspid,msg_lrpid,msg_stime,msg_rtime设置为0.
. msg_ctime设置为当前系统时间.
. msg_qbytes设置为系统允许的最大值.
返回值:调用成功则返回一非0值,称为消息队列标识符;否则返回值为-1.
例子:本例将包括上述所有消息队列操作的系统调用:
#define RKEY 0x9001L /*读消息队列的KEY值*/
#define WKEY 0x9002L /*写消息队列的KEY值*/
#define MSGFLG 0666 /*消息队列访问权限*/
#define IPC_WAIT 0 /*等待方式在include文件中未定义*/
int rmsqid; /*读消息队列标识符*/
int wmsqid; /*写消息队列标识符*/
struct msgbuf {
long mtype;
char mtext[200];
} buf;
/*若读消息队列已存在就取得标识符,否则则创建并取得标识符*/
if ((rmsqid=msgget(RKEY,MSGFLG|IPC_CREAT))0)
printf("get %ld type message from queue:%s/n",

最后

以上就是大胆枫叶为你收集整理的UNIX C 多进程编程的全部内容,希望文章能够帮你解决UNIX C 多进程编程所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(43)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部