概述
文章目录
- 1、输出结果?
- 2、输出结果?
- 3、输出结果?
- 4、输出结果?
- 5、 哪个选项是不正确的?
- 6、输出结果?
- 7、输出结果?
- 8、输出结果?
- 9、输出结果?
- 10、当我们这样做时会发生什么?
1、输出结果?
function sayHi() {
console.log(name);
console.log(age);
var name = "Lydia";
let age = 21;
}
sayHi();
A: Lydia 和 undefined
B: Lydia 和 ReferenceError
C: ReferenceError 和 21
D: undefined 和 ReferenceError
答案
答案: D
在函数中,我们首先使用var关键字声明了name变量。 这意味着变量在创建阶段会被提升(JavaScript会在创建变量创建阶段为其分配内存空间),默认值为undefined,直到我们实际执行到使用该变量的行。 我们还没有为name变量赋值,所以它仍然保持undefined的值。
使用let关键字(和const)声明的变量也会存在变量提升,但与var不同,初始化没有被提升。 在我们声明(初始化)它们之前,它们是不可访问的。 这被称为“暂时死区”。 当我们在声明变量之前尝试访问变量时,JavaScript会抛出一个ReferenceError。
注:
关于let的是否存在变量提升,我们何以用下面的例子来验证:
let name = 'ConardLi'
{
console.log(name) // Uncaught ReferenceError: name is not defined
let name = 'code秘密花园'
}
复制代码let变量如果不存在变量提升,console.log(name)就会输出ConardLi,结果却抛出了ReferenceError,那么这很好的说明了,let也存在变量提升,但是它存在一个“暂时死区”,在变量未初始化或赋值前不允许访问。
变量的赋值可以分为三个阶段:
- 创建变量,在内存中开辟空间
- 初始化变量,将变量初始化为undefined
- 真正赋值
关于let、var和function:
- let 的「创建」过程被提升了,但是初始化没有提升。
- var 的「创建」和「初始化」都被提升了。
- function 的「创建」「初始化」和「赋值」都被提升了。
2、输出结果?
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => console.log(i), 1);
}
for (let i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => console.log(i), 1);
}
A: 0 1 2 and 0 1 2
B: 0 1 2 and 3 3 3
C: 3 3 3 and 0 1 2
答案
答案: C
由于JavaScript中的事件执行机制,setTimeout函数真正被执行时,循环已经走完。 由于第一个循环中的变量i是使用var关键字声明的,因此该值是全局的。 在循环期间,我们每次使用一元运算符++都会将i的值增加1。 因此在第一个例子中,当调用setTimeout函数时,i已经被赋值为3。
在第二个循环中,使用let关键字声明变量i:使用let(和const)关键字声明的变量是具有块作用域的(块是{}之间的任何东西)。 在每次迭代期间,i将被创建为一个新值,并且每个值都会存在于循环内的块级作用域。
3、输出结果?
const shape = {
radius: 10,
diameter() {
return this.radius * 2;
},
perimeter: () => 2 * Math.PI * this.radius
};
shape.diameter();
shape.perimeter();
A: 20 and 62.83185307179586
B: 20 and NaN
C: 20 and 63
D: NaN and 63
答案: B
请注意,diameter是普通函数,而perimeter是箭头函数。
对于箭头函数,this关键字指向是它所在上下文(定义时的位置)的环境,与普通函数不同! 这意味着当我们调用perimeter时,它不是指向shape对象,而是指其定义时的环境(window)。没有值radius属性,返回undefined。
4、输出结果?
+true;
!"Lydia";
A: 1 and false
B: false and NaN
C: false and false
答案: A
一元加号会尝试将boolean类型转换为数字类型。 true被转换为1,false被转换为0。
字符串’Lydia’是一个真值。 我们实际上要问的是“这个真值是假的吗?”。 这会返回false。
5、 哪个选项是不正确的?
const bird = {
size: "small"
};
const mouse = {
name: "Mickey",
small: true
};
A: mouse.bird.size
B: mouse[bird.size]
C: mouse[bird[“size”]]
D: All of them are valid
答案: A
在JavaScript中,所有对象键都是字符串(除了Symbol)。尽管有时我们可能不会给定字符串类型,但它们总是被转换为字符串。
JavaScript解释语句。当我们使用方括号表示法时,它会看到第一个左括号[,然后继续,直到找到右括号]。只有在那个时候,它才会对这个语句求值。
mouse [bird.size]:首先它会对bird.size求值,得到small。 mouse [“small”]返回true。
但是,使用点表示法,这不会发生。 mouse没有名为bird的键,这意味着mouse.bird是undefined。 然后,我们使用点符号来询问size:mouse.bird.size。 由于mouse.bird是undefined,我们实际上是在询问undefined.size。 这是无效的,并将抛出Cannot read property “size” of undefined。
6、输出结果?
let c = { greeting: "Hey!" };
let d;
d = c;
c.greeting = "Hello";
console.log(d.greeting);
A: Hello
B: undefined
C: ReferenceError
D: TypeError
答案: A
在JavaScript中,当设置它们彼此相等时,所有对象都通过引用进行交互。
首先,变量c为对象保存一个值。 之后,我们将d指定为c与对象相同的引用。
更改一个对象时,可以更改所有对象。
7、输出结果?
let a = 3;
let b = new Number(3);
let c = 3;
console.log(a == b);
console.log(a === b);
console.log(b === c);
A: true false true
B: false false true
C: true false false
D: false true true
答案: C
new Number()是一个内置的函数构造函数。 虽然它看起来像一个数字,但它并不是一个真正的数字:它有一堆额外的功能,是一个对象。
当我们使用==运算符时,它只检查它是否具有相同的值。 他们都有3的值,所以它返回true。
注:==会引发隐式类型转换,右侧的对象类型会自动拆箱为Number类型。
然而,当我们使用===操作符时,类型和值都需要相等,new Number()不是一个数字,是一个对象类型。两者都返回 false。
8、输出结果?
class Chameleon {
static colorChange(newColor) {
this.newColor = newColor;
}
constructor({ newColor = "green" } = {}) {
this.newColor = newColor;
}
}
const freddie = new Chameleon({ newColor: "purple" });
freddie.colorChange("orange");
A: orange
B: purple
C: green
D: TypeError
答案: D
colorChange方法是静态的。 静态方法仅在创建它们的构造函数中存在,并且不能传递给任何子级。 由于freddie是一个子级对象,函数不会传递,所以在freddie实例上不存在freddie方法:抛出TypeError。
9、输出结果?
let greeting;
greetign = {}; // Typo!
console.log(greetign);
A: {}
B: ReferenceError: greetign is not defined
C: undefined
答案: A
控制台会输出空对象,因为我们刚刚在全局对象上创建了一个空对象! 当我们错误地将greeting输入为greetign时,JS解释器实际上在浏览器中将其视为global.greetign = {}(或window.greetign = {})。
为了避免这种情况,我们可以使用“use strict”。 这可以确保在将变量赋值之前必须声明变量。
10、当我们这样做时会发生什么?
function bark() {
console.log("Woof!");
}
bark.animal = "dog";
A: Nothing, this is totally fine!
B: SyntaxError. You cannot add properties to a function this way.
C: undefined
D: ReferenceError
答案: A
这在JavaScript中是可能的,因为函数也是对象!(原始类型之外的所有东西都是对象)
函数是一种特殊类型的对象。您自己编写的代码并不是实际的函数。 该函数是具有属性的对象,此属性是可调用的。
最后
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