我是靠谱客的博主 单身犀牛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍MAYA室内灯光之灯管的设置技巧,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

本教程像靠谱客的朋友们介绍MAYA室内灯光之灯管的设置技巧,教程比较适合有一定MAYA基础的朋友们学习,好了,先来看看我们的效果图:

图01

打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)

图02

在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)

图03

将渲染器换成Mental Ray。(图04)

图04

勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)

图05

在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)

图06

现在渲染,将会处于白色暴光状态,所以将灯光属性里的指数调到3.5,再次渲染。(图07)

图07

调整光子半径,如下图。(图08)

图08

增加光子数量,渲染。(图09)

图09

勾选最终聚集,提高聚集的精度。(图10)

图10

提高图象采样计算精度,最终渲染出图,如下图。(图11)

图11

教程结束,以上就是MAYA室内灯光之灯管的设置技巧介绍,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

最后

以上就是单身犀牛为你收集整理的MAYA室内灯光之灯管的设置技巧的全部内容,希望文章能够帮你解决MAYA室内灯光之灯管的设置技巧所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(111)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部