我是靠谱客的博主 单身百褶裙,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Vue的轮播图组件实现方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

今天在上慕课老师fishenal的vue实战课程的时候,有一个轮播图组件实现,在跟着做的时候,自己也踩了一些坑。此外,在原课程案例的基础上,我加入了不同方向的滑动功能。

本文章采用Vue结合Css3来实现轮播图。

首先要了解的是Vue的动画原理。在vue中,如果我们要给元素设置动画效果,则需要使用一个<transition name="targetClassName"></transition>将相应的元素包裹住,如下:

<transition name="imgShouldMove"> 
 <img v-if="shouldShow" src="/1.jpg"> 
</transition> 

之后,便可以在.imgShoudMove中设置动画属性了,如下:

.imgShouldMove-enter{ 
 transition: all 0.5s; 
} 
.imgShouldMove-enter-active{ 
 transform:translateX(900px); 
} 

注意在HTML中,这里<img>有一个v-if="shoudShow"属性。shouldShow这个属性是在data(){}中设置的,当shouldShow从false-->true时(即img从无到突然出现时),Vue动画原理将动画分为了 shouldShouldMove-enter 和 imgShouldMove-enter-active 两个阶段。

我本人对其的理解为,其中 shouldShouldMove-enter 表示动画开始的初始状态, imgShouldMove-enter-active 这表示动画的终止状态。而动画的触发则是通过if-show引起的。

如下图

了解了这些之后,我就可以开始着手实现轮播图组件了。

首先是HTML代码:

<template>
 <div class="carousel" @mouseenter="clearInv()" @mouseleave="runInterval()">
 <div class="imgBox">
 <a :href="pics[currentIndex].href" rel="external nofollow" >
 <transition v-bind:name="'carousel-trans-' + direction + '-old'">
 <!-- isShow: false -> true
 取反后: true -> false(从显示到消失) -->
  <img v-if="!isShow" :src="pics[currentIndex].src">
 </transition>
 <transition v-bind:name="'carousel-trans-' + direction ">
 <!-- isShow: false -> true -->
 <!-- 从消失到显示 -->
  <img v-if="isShow" :src="pics[currentIndex].src">
 </transition>
 </a>
 </div>
 <h2>{{pics[currentIndex].title}}</h2>
 <ul class="pagination">
 <li v-for="(item, index) in pics" @click="goto(index)" :class="{active:index === currentIndex}">{{index + 1}}</li>
 </ul>
 <div class="prevBtn" @click="goto(prevIndex)"><i class="iconfont"></i></div>
 <div class="nextBtn" @click="goto(nextIndex)"><i class="iconfont"></i></div>
 </div>
</template>

Script代码:

<script>
export default {
 props:{
 pics:{
 type:Array,
 default:[]
 },
 timeDelta:{
 type:Number,
 default:2000
 }
 },
 data () {
 return {
 currentIndex:0,
 isShow:true,
 direction:'toleft'
 }
 },
 computed:{
 prevIndex(){
 this.direction = 'toleft'
 if (this.currentIndex <= 0) {
 return this.pics.length - 1
 }
 return this.currentIndex - 1
 },
 nextIndex(){
 this.direction = 'toright'
 if (this.currentIndex >= this.pics.length - 1) {
 return 0
 }
 return this.currentIndex + 1
 }
 },
 methods:{
 goto(index){
 this.isShow = false
 setTimeout(()=>{
 this.isShow = true
 this.currentIndex = index
 },10)
 
 },
 runInterval(){
 this.direction = 'toright'
 this.timer = setInterval(()=>{
 this.goto(this.nextIndex)
 },this.timeDelta)
 },
 clearInv(){
 clearInterval(this.timer)
 }
 },
 mounted(){
 this.runInterval()
 }
}
</script>

与动画相关的css代码如下

.carousel-trans-toright-enter-active,.carousel-trans-toright-old-leave-active{ 
 transition:all 0.5s; 
} 
.carousel-trans-toright-enter{ 
 transform:translateX(940px); //新图片从右侧940px进入 
} 
.carousel-trans-toright-old-leave-active{ 
 transform:translateX(-940px); //老图片向左侧940px出去 
} 
.carousel-trans-toleft-enter-active,.carousel-trans-toleft-old-leave-active{ 
 transition:all 0.5s; 
} 
.carousel-trans-toleft-enter{ 
 transform:translateX(-940px); //新图片从右侧940px进入 
} 
.carousel-trans-toleft-old-leave-active{ 
 transform:translateX(940px); //老图片向左侧940px出去 
} 

---------------以下为解释说明-------------

注意:对于<img>需要放在<box>里面,<box>需要设置为position:relative; 而<img>必须设置为position:absolute; 这步非常非常重要,否则每次莫名其妙的总是只有一张图片显示。

在每次切换的时候,都要触发goto()方法,将this.isShow先置false,10毫秒后,this.isShow置true。这时,html中的<transition>被触发,它与css相结合触发动画效果,持续时间为css属性中的transition所定的0.5s。

在向前、向后切换的时候,使用到了计算属性,在div.prevBtn以及div.nextBtn上,我们作了点击事件绑定,触发方法goto(),而传入的正是计算属性prevIndex, @click="goto(prevIndex)"

计算属性的设定方法如下:

computed:{ 
 prevIndex(){ 
 //经过一番计算过程得出result 
 return result //这个值即<template>中的prevIndex 
 } 
 }, 

每隔2秒自动滑动时,我们向left滑动,在data中,设定了变量 direction ,它的值要么为字符串'toleft',要么为'toright'。

我们在计算属性中对 this.direction 进行了设置,并在<template>中对相应的name进行了字符串拼接,如下

<transition v-bind:name="'carousel-trans-' + direction "> 

在vue中,除了class和style可以传入对象、数组,其他的属性绑定必须进行字符串拼接。

以上这篇Vue的轮播图组件实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

最后

以上就是单身百褶裙为你收集整理的Vue的轮播图组件实现方法的全部内容,希望文章能够帮你解决Vue的轮播图组件实现方法所遇到的程序开发问题。

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