概述
设计师不是艺术家,自己爽就够了,设计师从某种意义上来说,甚至是牺牲自己为了别人爽,设计师的存在不就是为了让客户在视觉上更爽?不然我们就没有存在的价值了,自然而然,设计师如果求职都不会让HR爽起来,怎么能得到好公司的青睐?
别入雷坑
OK,如果你同意我这个说法,那么我们可以继续了,余下的问题就是怎么让别人爽了哦,让别人爽当然要投其所好,所以首先要分析分析,千万别踩雷,不但没让别人爽,反而让别人不爽了。
设计师嘛,都需要制作自己的作品档案,准备作品也是有讲究,千万别入了雷坑。
很多童鞋巴不得把自己的作品全部放入档案,您这就是自嗨了,可就违反了第一原则了——让别人爽,当然这三点还不够,接下来,就是重点了。
不打无准备之仗
接下来你要记住作品中所使用的字体名称和设计思路,如果你是用的别人的作品(应届毕业生不必为这个感到丢人。)那么,一定要想好作者当时的创作思路,不然很难让面试官相信你。
避免了这些问题,我想至少不会入雷坑,你获得面试的成功率大大提高了,但是离完美还很遥远,当然,这世界不存在完美这个说法。
什么是完美?
你的作品不需要太完美,只要将自己的实际能力展示出来即可,没有人会期待一个毕业生的作品档案多么的出色,所以不用担心,勇敢而自信的接受批评,因为你到时候会发现一个残酷的事实——工作中就是被改稿的日子。
当然,不要仅仅只发送自己的作品文档,要记得连同自己的word文档一起,因为HR并不专业,大多会把作品给设计总监过目,而HR只在乎能不能简便的录入你的个人信息。
知己知彼 百战不殆
分析一下,目前市场上,需要设计师的行业有什么?
现在市场上主要有:地产广告公司,包装公司,公关公司,设计工作室,互联网公司,品牌公司等等...
他们各自需要侧重的能力也不同:
目前来说,还是互联网公司和地产公司对于应届生来说比较友好,成长空间也比较大,品牌公司对于英语的要求很高,B格太高,一般没人推荐进不去,公关公司和包装公司会有出差,还会帮忙做一些线下活动的执行工作,而设计工作室大多是设计师自己出来开的,不稳当,各位童鞋知道自己适合什么了吗?
下面就是做一份适合自己的简历,开始投递了哦,在做之前呢,我们先来看看几份错误的简历...
这样的简历都没有遵循第一原则——让面试官爽的原则,只是让自己爽了,在自嗨!
那么BB了半天,到底怎样才算是让别人爽,不自嗨的简历呢?当然要做到——别人需要什么,你就给什么咯!
别人看中的是你的工作能力,而不是你会不会PS,会不会AI,会不会3D MAX,你只需要说明自己能干什么就行了,能为公司做什么就ok!
说出这些具体能为公司做的事情,才会让公司眼前一亮,当然被问及自己没做过的事情时,只需要回答没做过,但表示自己愿意尝试去做,应该不难的态度就ok了,要是应届毕业生,你应该拥有的词汇如下:
总的来说:有经验的强调自己的项目经验,没经验的强调自己的学习执行能力,就这么两条,牢牢抓着准不会错。
那么到底什么样的简历才算是一份得体的简历呢?下面来看看好的设计师都是怎么推荐自己的:
讲到这里,我想各位童鞋已经知道了,什么叫把自己营销出去的道理,同等设计能力情况下,如果多做了这些工作,你的薪水起点至少高出百分之三十左右,设计师如果不懂得营销自己,那么做的设计也大多是自嗨作品,达不到销售目的,希望童鞋谨记——杜绝自嗨,珍爱设计。
最后
以上就是不安小鸽子为你收集整理的设计师该如何找到好工作?怎么能得到好公司的青睐?的全部内容,希望文章能够帮你解决设计师该如何找到好工作?怎么能得到好公司的青睐?所遇到的程序开发问题。
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