我是靠谱客的博主 英勇钢笔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍教你如何用3Dmax制作千纸鹤多边形建模,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  本教程向大家介绍如何使用3Dsmax制作千纸鹤多边形建模过程,非常有创意,制作过程也相当简单,有兴趣的朋友可以跟着一起做哦

  先看看最终效果图:

  具体步骤:

  在顶视图中建立box:

  转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接。

  将底边中心点拉向中心适当位置。

  选中如图所视的边挤出,挤出数量为零。

  将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图:

  用同样的方法挤出前面的边,调节后如图:

  在顶视图中,删除如图所选取的点!

  在前视图中切割出如下线段:

  加载对称修改器,这一步用镜像实例复制也可以。看自己爱好了!

  调节头部的点

  将底边挤出!

  调节一下。

  还是边挤出,没什么新意,呵呵!

  调出翅膀形状:

  删除底面,加载壳修改器,设置数量为2,这样纸鹤就有了厚度。

  最后就是渲染了,过程也是很简单的,你打开个网页,用QQ上的剪刀工具,裁剪一块文字多的地方,贴上即可。 效果还行吧?

  以上就是如何使用3Dsmax制作千纸鹤多边形建模过程,希望大家喜欢!

最后

以上就是英勇钢笔为你收集整理的教你如何用3Dmax制作千纸鹤多边形建模的全部内容,希望文章能够帮你解决教你如何用3Dmax制作千纸鹤多边形建模所遇到的程序开发问题。

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