我是靠谱客的博主 完美缘分,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Flash原型链继承怎么使用? Flash原型继承详细介绍,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Flash原型链继承怎么使用?原型继承就是用一个特殊的对象来定义类,这个对象叫做原型对象,它把本来应该使用关键词class定义的抽象数据类型,定义在一个具体的对象中,下面我们就来看看简单的实例教程。

1、首先,创建一个名为Manager的类,代码如下图所示。

2、接着,在类中定义一个名为nation的属性,初始值为“Chinese”。

3、新建一个Flash文档,打开动作面板。创建一个Manager类的实例,用变量m来引用它。

4、接着,新建一个子类Worker,在类中创建子类的构造函数。

5、接下来,在fla文件中以Manager类为Worker类的原型,使用代码改变Worker.prototype,让其包含一个Manager对象。

6、此时,Manager类和Worker类之间的关系类似一种继承关系,也就是原型链

7、接着,创建一个Worker类的实例,此实例将继承自Manager类的原型链。

8、最后,用实例w访问nation属性,可以在窗口输出nation的值。虽然nation不是w对象,而是Manager对象的一部分,但因为w继承了Manager类,所以仍然可以显示其值。

以上就是Flash原型继承详细介绍,希望大家喜欢,请继续关注靠谱客。

相关推荐:

flash文件中的图片怎么替换?

flash cs3元件注册点怎么修改?

flash怎么设置动画部不循环播放?

最后

以上就是完美缘分为你收集整理的Flash原型链继承怎么使用? Flash原型继承详细介绍的全部内容,希望文章能够帮你解决Flash原型链继承怎么使用? Flash原型继承详细介绍所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(115)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部