我是靠谱客的博主 忧郁灯泡,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dsMax怎么给模型制作爆炸碎片效果?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

今天我们就来看看使用3dsMax爆炸效果的教程,先看看效果图,喜欢的朋友请继续往下看哦。

首先打开空间扭曲面板,并切换至 Geometric/Deformable(几何体/变形) 选项卡,创建Bomb(爆炸).

然后通过主工具栏的 绑定到空间扭曲 功能将 Bomb与模型连接.

绑定完成后,拖动时间滑块就可以看到效果了,一个物体可以受多个Bomb影响,所以我们可以根据需求创建多个Bomb对象.

通过修改面板调整Bomb对象的衰减范围以及强度值等参数,得到一个自己满意的效果.

最后一步就是渲染出图啦~(需要注意一点的是Bomb会根据模型的布线去炸裂开,所以使用一个0分段的面是得不到任何效果的.)

以上就是3dsMax爆炸效果的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注靠谱客。

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最后

以上就是忧郁灯泡为你收集整理的3dsMax怎么给模型制作爆炸碎片效果?的全部内容,希望文章能够帮你解决3dsMax怎么给模型制作爆炸碎片效果?所遇到的程序开发问题。

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