概述
本文主要讲述的是对Python中property属性(特性)的理解,具体如下。
定义及作用:
在property类中,有三个成员方法和三个装饰器函数。
三个成员方法分别是:fget、fset、fdel,它们分别用来管理属性访问;
三个装饰器函数分别是:getter、setter、deleter,它们分别用来把三个同名的类方法装饰成property。
fget方法用来管理类实例属性的获取,fset方法用来管理类实例属性的赋值,fdel方法用来管理类实例属性的删除;
getter装饰器把一个自定义类方法装饰成fget操作,setter装饰器把一个自定义类方法装饰成fset操作,deleter装饰器把一个自定义类方法装饰成fdel操作。
只要在获取自定义类实例的属性时就会自动调用fget成员方法,给自定义类实例的属性赋值时就会自动调用fset成员方法,在删除自定义类实例的属性时就会自动调用fdel成员方法。
下面从三个方面加以说明
Num01–>原始的getter和setter方法,获取私有属性值
# 定义一个钱的类 class Money(object): def __init__(self): self._money = 0 def getmoney(self): return self._money def setmoney(self, value): if isinstance(value, int): self._money = value else: print("error:不是整型数字") money = Money() print(money.getmoney()) # 结果是:0 print("====修改钱的大小值====") money.setmoney(100) print(money.getmoney()) # 结果是:100
Num02–>使用property升级getter和setter方法
# 定义一个钱的类 class Money(object): def __init__(self): self._money = 0 def getmoney(self): return self._money def setmoney(self, value): if isinstance(value, int): self._money = value else: print("error:不是整型数字") money = property(getmoney, setmoney) money = Money() print(money.getmoney()) # 结果是:0 print("====修改钱的大小值====") money.setmoney(100) print(money.getmoney()) # 结果是:100 #最后特别需要注意一点:实际钱的值是存在私有便令__money中。而属性money是一个property对象, 是用来为这个私有变量__money提供接口的。 #如果二者的名字相同,那么就会出现递归调用,最终报错。
Num03–>使用property取代getter和setter
@property成为属性函数,可以对属性赋值时做必要的检查,并保证代码的清晰短小
# 定义一个钱的类 class Money(object): def __init__(self): self._money = 0 @property # 注意使用@property装饰器对money函数进行装饰,就会自动生成一个money属性, 当调用获取money的值时,就调用该函数 def money(self): return self._money @money.setter # 使用生成的money属性,调用@money.setter装饰器,设置money的值 def money(self, value): if isinstance(value, int): self._money = value else: print("error:不是整型数字") aa = Money() print(aa.money) # 结果是:0 print("====修改钱的大小值====") aa.money = 100 print(aa.money) # 结果是:100
总结
以上就是本文关于Python中property属性实例解析的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!
最后
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