我是靠谱客的博主 跳跃小蚂蚁,最近开发中收集的这篇文章主要介绍MAYA打造十分逼真的贵气客厅材质,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

本篇教程是向靠谱客的朋友介绍利用MAYA打造十分逼真的贵气客厅材质,教程最终制作出来的材质很逼真,难度也不是很大。很适合初学者学习,推荐给靠谱客的朋友,希望对大家有所帮助!

下面我们先看看最终的效果图:

制作的步骤如下:

第1步

打开材质编辑器,选择Window > Rendering Editors > Hypershade。

图01

第2步

在材质编辑器中,创建一个新的mia_material_x。

图02

第3步

打开mia_material_x,并命名材质为sofa。

图03

第4步

修改Diffuse的颜色,如下图。(图04)

图04

第5步

调整以下设置,如下所示:(图05)

Diffuse:Roughness = 0.500

Reflection:Color = 白色灰色;Reflectivity = 0.450;Glossiness = 0.500;Glossy Samples = 16

图05

第6步

找到Bump菜单,在Overall Bump单击,并选择Mountain纹理。

图06

第7步

更改Bump Depth为0 .001,然后Bump Value的设置。(图07)

图07

第8步

保留默认设置。(图08)

图08

第9步

检查材质编辑器,以确保一切都正确无误。(图09)

图09

第10步

现在赋予你刚刚创建的这两个沙发材质。(图10)

图10

第11步

打开材质编辑器,选择Window > Rendering Editors > Hypershade。(图11)

图11

第12步

创建一个新的mia_material_x。(图12)

图12

最后

以上就是跳跃小蚂蚁为你收集整理的MAYA打造十分逼真的贵气客厅材质的全部内容,希望文章能够帮你解决MAYA打造十分逼真的贵气客厅材质所遇到的程序开发问题。

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