我是靠谱客的博主 难过高山,最近开发中收集的这篇文章主要介绍PowerVR series8XE Plus GPU发布:面向中端主流机型,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

每年年初,Imagination都会带来新的PowerVR GPU图形核心,去年是PowerVR series8XE,而今年是增强版的PowerVR series8XE Plus,主要面向1080p屏幕的中端主流机型。

相比于去年只注重填充率、针对低端设备的PowerVR 8XE GE8200/GE8300,今天登场的PowerVR 8XE Plus基本架构不变,USC(统一着色簇)还是老样子,但重点强化了着色计算能力,ALU单元数量有所增加。

内存方面开始支持LPDDR4,API方面则继续支持OpenGL ES 3.2、Vulkan、OpenCL 1.2EB、OpenVX 1.1。

具体型号有三款,主推的是GE8320、GE8340,分别拥有两个、四个USC,每时钟周期可渲染4个像素和2/4个纹理、128/256个32位浮点、256/512个16位浮点,浮点性能自然就是GE8300(一个USC)的两倍、四倍。

GE8325是在GE8320的基础上,增加了一些DTV、STB功能,面向智能电视、电视盒。 

另外,PowerVR 8XE系列也新增加了两款扩展型号,其中GE8100是在原来GE8200的基础上砍半,用于中低端产品。

GE8430则强化为每时钟周期8个像素,类似GE8325同样支持DTV、STB功能,面向4K高清设备。

预计这些新GPU会在今年底用于终端设备。

最后

以上就是难过高山为你收集整理的PowerVR series8XE Plus GPU发布:面向中端主流机型的全部内容,希望文章能够帮你解决PowerVR series8XE Plus GPU发布:面向中端主流机型所遇到的程序开发问题。

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