大方缘分

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2年10月21天

Android屏幕适配小技巧swdp

最近做一个项目需要适配到不同的平板和手持设备上,在屏幕适配上遇到了一些问题,查了Android官方文档了解了一些技巧的,现在总结如下:先解释几个概念:1、dpi(dot per inch),即每英寸像素,所有的android设备都会被分成120(low),160(medium),240(high),320(xhigh)四种,后来随着市场上android设备越来越多,google官方又增加了

二十.C++网络安全学院之基地址和动态地址

基地址每一次程序启动,内存都会重新分配,我们在CE中扫描的地址大多会发生改变,但也有一些是不会随着游戏重启而变化的,这里面就有一部分是基地址.基地址是相对静态的,我们所说的基地址不变,只是说这个地址不会变,他指向的内容的意义通常也是不变的,但是指向的数值大多会随着程序重启而变化.内存的角度和程序的角度看基地址基地址在程序中的本质是全局变量如果我们在CE中取扫描一个数值,可以发现有一部分结果是绿色的这些绿色的地址,往往就是基地址,他们是不会随着程序重启而

typeof和instanceof的实现原理

1:typeof判断基本数据类型可以准确的判断,除了null,会被判为object类型,因为js底层的数据存储,前三位表示的是数据类型,而null全部的位数是0,object类型前三位是000,所以用typeof判断数据类型的时候被误判是object数据类型,typeof判断对象的数据类型的时候只能判断object和function两种。2:我们可以通过object.tostring.call()准确的判断基本数据类型和引用的数据类型。3:instanceof判断数据类型的时候会基于原型链去判断