陶醉小伙

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2年10月17天

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【canvas】动画封装(游戏前置)canvas动画要求1.不停渲染2.可控使用相关方法1.es6定义类 解决封装问题2.requestAnimationFrame 解决动画渲染问题(兼容替换方法 setInterval,setTimeout)export default class AnimationFrame { constructor(p) { p = p || {}; this.repeat = p['repeat']; // 需要执行的循环方

网络通信协议什么是网络协议?TCP聊天实操TCP文件传输实操:UDP短信发送实操:UDP实现在线在线咨询:URL下载网络资源

什么是网络协议? 概述:网络协议:用来实现多个电脑的链接,而建立的协议在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换,,这种协议被广泛使用,其中进行通信的协议为tcp/ip。四层网络模型:网络中是使用网络模型对应各个网络协议,目前使用的是四层网络模型,但在理想的情况下会将各种协议各司其职进行划分为七层应用层:HTTP:超文本传输协议HTTPS:超文本安全传输协议...

(转)TCP/IP 数据包头格式

最近狂补基础,猛看TCP/IP协议。不过,书上的东西太抽象了,没有什么数据实例,看了不 久就忘了。于是,搬来一个sniffer,抓了数据包来看,呵呵,结合书里面得讲解,理解得 比较快。我就来灌点基础知识。   开始吧,先介绍IP协议。    IP协议(Internet Protocol)是网络层协议,用在因特网上,TCP,UDP,ICMP,IGMP数据都是按照IP数据格式发送得...