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2年10月18天

快节奏多人游戏同步:技术与算法的实现

介绍这是系列的第一章,主要介绍快节奏游戏所用到的技术和算法。如果你熟悉多人游戏背后的概念,你完全可以跳过接下来介绍性质的内容。开发任何一种游戏都是一项挑战,特别是多人游戏,有全新的一套问题需要解决。网络游戏的核心技术问题是作弊和通信。作弊问题作为游戏开发者,一般是不需要担心玩家在单机中作弊的,他的行为只能影响到自己。作弊者可能没法按照你设计的去体验,但这是他们的游戏,他们怎么做都行。多人游戏就不同了。在任何竞技游戏中,作弊玩家不仅仅让自己体验更好而已,还让其他人体验更差。这回导致没人愿意继续玩,