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2年10月21天

重读经典-《Effective C++》Item2:尽量以const,enum,inline替换#define

○ 静态常量数据成员可以在类内初始化(即类内声明的同时初始化),也可以在类外,即类的实现文件中初始化,不能在构造函数中初始化,也不能在构造函数的初始化列表中初始化; ○ 静态非常量数据成员只能在类外,即类的实现文件中初始化,也不能在构造函数中初始化,不能在构造函数的初始化列表中初始化; ○ 非静态的常量数据成员不能在类内初始化,也不能在构造函数中初始化,而只能且必须在构造函数的初始化列表中初始化; ○ 非静态的非常量数据成员不能在类内初始化,可以在构造函数中初始化,也可以在构造函数的初始化列表

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音频基础知识声音是什么?记得初中学物理的时候我们就学过声音了,声音是由振动产生的,声音在空气中振动形成振动波传到我们的耳朵,我们的耳膜接收到了振动波,所以能感受到声音。声音在空气中的振动波我们看不见,可以把它比作水中的水波,水波是能看见的,如下:我们可以想一想水波产生的样子,然后再把水波想像为无形的声音振动波。振动幅度和振动频率声音由振动幅度和振动频率组成,振幅即上下振动的幅度,当然这个我们也看不见,一般我们会以拨动尺子的上下振动来比喻,如下图:在桌面上按住尺子的一端,此时的尺子是一条直线,