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spring (三) 【源码】AOP原理之@EnableAspectJAutoProxy注解对bean生命周期的影响

怎么使用AOP我们在使用AOP的时候,大致分为三步1)、将业务逻辑组件和切面类都加入到容器中;告诉Spring哪个是切面类(@Aspect)2)、在切面类上的每一个通知方法上标注通知注解,告诉Spring何时何地运行(切入点表达式)3)、开启基于注解的aop模式;@EnableAspectJAutoProxy(如果是spring boot项目,则引入AOP的stater但还是要引入@EnableAspectJAutoProxy注解)那么我们就分析一下@EnableAspectJAutoProx

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1.pytorch->onnx try: import onnx print('\nStarting ONNX export with onnx %s...' % onnx.__version__) f = opt.weights.replace('.pth', '.onnx').replace('.pt', '.onnx') # filename torch.onnx.export(model, img, f, v

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Unity中状态机的使用在游戏中,人物的状态是不断变化的,所以写个FSM来管理状态是必要的。 一个有限状态机是一个设备,或者是一个设备模型,具有有限数量的状态,它可以在任何给定的时间根据输入进行操作,使得一个状态变换到另一个状态,或者是使一个输入或者一种行为的发生。一个有限状态机在任何瞬间只能处在一种状态。设置状态的常量我们这里设置了几个普通的idle,run,death的常量public cl