Unity 3D游戏开发 - U3D入门 | 物理组件之刚体
变换组件运动特点变换组件运动特点(Transform.Translate()方法) 移动的物体会 “穿透” 场景中其他的物体模型; 移动的物体不会受重力影响(到达场景边缘外,不会下落)。 刚体组件简介刚体简介 刚体:Rigidbody,属于物理类组件。 作用:添加了刚体组件的游戏物体会有重力,意味着可以像现实中的物体一样运动。 给物体添加刚体组件 选中游戏物体 ...