激昂鸡翅

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2年10月17天

Unity技术手册 - GetKey和GetAxis和GetButton

这是小空坚持写的Unity新手向系列,欢迎品尝。新手(√√√)大佬(√)GetKey 当按下和抬起键盘上对应参数的键时返回true,会瞬间触发N多次,长按会一直触发,平时不使用,但是类似按住类似开火的功能时可能用到。GetKeyDown 当按下参数对应名字的键盘的那一帧返回true,按下瞬间仅触发一次,常用。GetKeyUp 当抬起参数对应名字的键盘的那一帧返回true,抬起瞬间仅触发一次,常用。上面三个方法参数均为KeyCode或者按键字符(小写),包含很多,文章最下方有按键说明。????

数学,远比你想象的重要!

今年高考全国卷Ⅱ的语文作文题给出了一段材料:“二战”期间,为了加强对战机的防护,英美军方调查了作战后幸存飞机上弹痕的分布,决定哪里弹痕多就加强哪里。然而统计学家沃德力排众议,指出更应该注意弹痕少的部位,因为这些部位受到重创的战机,很难有机会返航,而这部分数据被忽略了。事实证明,沃德是正确的。要求考生:综合材料内容进行分析,自定立意、自拟标题,写一篇作文(60分)。...

浅谈模糊PI调节器的优缺点

1 模糊控制理论智能控制包括BP神经网络、机器学习、最优控制等方法,其中模糊控制理论属于智能控制的一个重要分支,是现代控制理论中基于模糊集合论以及模糊推理而衍生的控制方法。最早的“模糊”概念于1965年美国加利福利亚大学学者首次提出,并在1974年在英国第一次应用到蒸汽机的控制上。自此,模糊控制在工业过程及工业传动、机器人、交通运输等方面广泛的应用。相对于,传统的控制方法,模糊控制有一个非常关键的特点,其模糊控制利用的集合是人类专家控制经验,理想的情况下,只要模糊控制规则参照的专家经验足够全面,