高贵御姐

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OpenGL从1.0开始--颜色调和

一、图元属性任何影响图元显示方法的参数一般称为属性参数。OpenGL将属性选择加入图形软件包的方法是提供一张系统当前属性值表,并使用包含在图形软件包中的独立函数来为属性表设置当前值。维护属性和其他参数当前值表的图形系统称为状态系统或状态机。输出图元的属性和当前帧缓存位置等其他参数称为状态变量或状态参数。在给一个或几个状态参数赋值时,系统进入一个特定状态。该状态一直保留到状态参数的值再次改变。 属性