OPENGL中glut处理鼠标滚轮输入
OPENGL中glut处理鼠标滚轮输入glutMouseFunc在OpenGL中处理鼠标事件是比较方便的,GLUT已经为我们的注册好了函数,只需要我们定义方法。使用函数glutMouseFunc,并调用自己定义的方法函数,这样当发生鼠标事件时就会自动调用我们的方法。不过,由于默认的OpenGL库中,不含接收鼠标滚轮输入的库函数,故很多的滚轮控制缩放相关的功能实现,需要配置重构的OpenGL库。这些资源在网上需要下载以及积分。由于本人希望找到一种不需要CSDN的积分的方法,于是在网上找呀找呀,终于