呆萌草莓

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2年10月24天

长成你自己的样子

2014年过去了,回首这一年,工作中有些不顺心的事,却帮助我更好的认识了自己。2013年我和几位同事制作了一款格斗游戏的demo,公司觉得不错,投入了很多力量想把它产品化。不过后来的事情很糟糕,管理混乱,进度没有把控,工作一再重复,团队士气低迷,大量人员离职。直到我开始写这篇文章,游戏也没能做出来。身处这样的团队,倍受煎熬,我一直坚持着,不仅仅是为了完成这个项目,更重要的是想收获另外一些宝贵的经验。

leetcode(多线程)-按序打印-CountDownLatch方法

我们提供了一个类:public class Foo { public void one() { print("one"); } public void two() { print("two"); } public void three() { print("three"); }}三个不同的线程将会共用一个 Foo 实例。线程 A 将会调用 one() 方法线程 B 将会调用...